Comparer Intel et AMD c'est une aberration, c'etait valide il y a 15 ans mais aujourd'hui ca n'a aucun sens. AMD, c'est moins de 50 personnes dans le monde, hein. Donc pour le mec plus haut : si, AMD c'est completement une PME, avec une histoire et une aura - mais une PME tout de meme. Comparez ca a Intel, qu'on rigole. La quasi totalite du business d'AMD est externalise.
Par ailleurs, vous parlez de Intel, Nvidia, AMD - vous oubliez ARM dans votre equation - et ils mettent tout ce qu'ils ont pour s'extirper du marche de l'embarque qu'ils dominent.
Aujourd'hui - les CPUs (au sens ou on l'entend aujourd'hui) arrivent a leurs limites et ne s'amelioreront quasiment plus. La frequence ne peut plus etre augmentee, et il n'est plus possible de graver plus finement. Ca fait 2 ou 3 ans que la guerre ne se joue plus du tout au niveau des CPUs.
Ce qu'il faut regarder, c'est les roadmaps, et typiquement Knights Landing et Pascal. AMD ne survivra qu'en proposant des produits uniques, et ce n'est pas leur business model et/ou leur strategie de fondeurs qui les sauvera. Entre Intel qui fait tout, AMD qui fait du design et externalise la fonte, ARM qui vend des licences - ils sont tous differents et viables.
Et accessoirement, le succes de l'un ou l'autre des acteurs reside dans la maniere dont les applications tireront partie de ces architectures. Et pour connaitre les roadmaps et ce qui arrive, le noeud du probleme est vraiment dans l'acceptation de ces nouveaux hardware par les devs. Cette problematique est bien plus importante que les technologies elles-memes qui vont toutes permettre de densifier les performances.
Et sachant cela survient la problematique du marche. On peut parler du marche du jeu video - mais c'est une goutte d'eau compare aux marches total des fondeurs. Il y a l'IT, le HPC, l'embarque, les portables bureautiques... Un developpeur dans l'embarque va pas vouloir de carte Nvidia. Un developpeur de jeux videos va pas vouloir se faire chier avec les 200 threads d'un Knights Landing. Etc.
Dernière modification par Uvea l'exilé ; 02/07/2015 à 01h42.
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