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13/01/2015, 11h52 |
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Discussion centralisée autour du Cash Shop et des contributions monétaires en général
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http://www.jeuxvideo.com/news/414593...ux-joueurs.htm
Voici un petit article qui affine un peu la notion de Pay To Win. (un de +) Il évoque sans nulle doute que sorti du cosmétique on rentre dans la notion de P2W. Il n'est pas non + question de contenu exclusif puisque ce contenu payé au cash shop est disponible à tous dès lors qu'on peut le contester une fois arriver au sol (assimilé à du farm quoi) Libre à vous d'accepter cette notion de P2W ou pas. Sachez juste quelle existe pour d'autre gens que vous ici, notamment par des journalistes spécialistes du jeu vidéo. (un de +) Parler de la finalité d'un cash shop n'a selon moi aucun intérêt: - CIG en a besoin pour engranger de l'argent afin de fabriquer un jeu, votre jeu. - Sony en a besoin pour engranger de l'argent afin de finir un jeu, votre jeu. Clairement je pense que c'est une diversion perverse de se préoccuper de savoir à quoi sert cet argent du cash shop. (conséquence évidente) La vraie question du P2W que je me pose est de savoir comment ils gagnent cet argent argent (cause) et si ce modèle économique choisi impacte notre gameplay. (Conséquence pertinente) En finalité l'intérêt réel du débat est de savoir si le cash shop de Star Citizen vend plus que du cosmétique ou pas et dans quelle mesure cela va-t-il impacter votre game play ps: d'avis tout à fait personnel je trouvais l'idée de SONY très bonne |
17/01/2015, 11h58 |
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J'ai une bonne nouvelle, j'ai déjà une réponse à ta première question : Oui le cash shop vendra autre chose que du cosmétique : il vendra du cash. Tu le sais très bien, et personne ici n'a dit le contraire. Et non l'impact sur le gameplay sera nul (contrairement à H1Z1 où le largage est immédiat dans la partie et donc altère le cours de celle-ci). De plus tu ne pourra jamais distinguer un joueur qui à payé d'un joueur qui a farmé et il ne pourra pas appuyer sur un bouton magique pour upgrader instantanément son vaisseau si il est en mauvaise posture. Mais je pense que tu t'es trompé de mot et que tu voulais dire "expérience de jeu". Là impossible à dire avant d'y être. Tout ce qu'on a pour juger c'est les intentions des devs qui souhaitent que ça permettent de remplacer quelques heures de jeu par semaine. Mais bon, ça aussi tu le sais. Quand au remboursement, j'espère qu'ils le proposeront également si il décident de changer de modèle économique, de revenir sur des engagements majeurs. Frontier l'a fait lorsqu'ils ont annoncé l'abandon du mode offline pour Elite d'ailleurs. |
18/01/2015, 00h19 |
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Elite Dangerous devait comporter un mode solo offline, mais ça impliquait trop de chose, à commencer par le fait que le code qui génère les 400 milliards de système soit inclue dans le jeu et donc accessible aux data miner, ou encore que la galaxie évolue de façon arbitraire et non en fonction de ce que font les joueurs.
Bref, ils ont reconnu quelques semaines avant la sortie du jeu qu'ils n'y arriveraient pas et qu'il abandonnaient le solo offline (le solo online est toujours possible). Après un énorme shitstorm complètement disproportionné ils ont décidé de rembourser les joueurs qui le souhaitaient (rappel : l'alpha du jeu coutait 240€, la beta 120€) Ca me fait penser que je suis persuadé que Star Citizen fera la même chose pour les serveurs privés. (Ou alors ils seront repoussés aux calendes malgaches) |
18/01/2015, 10h07 |
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C'est pourtant exactement la même chose concernant Star Citizen
Au lieu d'acheter une caisse parachutée qui va t'aider à survivre, ici on achète un meilleur vaisseau qui va mieux t'aider à mieux survivre. (pareil) Une fois la caisse ou le vaisseau lâchés dans la nature alors on peut les contester en faisant appel au talents. (pareil) Si tu acceptes une forme de P2W pour Sony, tu ne peux pas faire autrement que de voir une forme de P2W pour CIG. (pareil) Citation :
J'ai d'ailleurs toujours posé cette question dont les réponses les plus communes étaient: - que je pourrais tout acquérir dans le jeu à force de farm (exactement comme pour le jeu de Sony que tu dis être P2W pourtant...n'est ce pas ?) - que cet argent servirait à financer la campagne, comme si cet argument avait un quelconque rapport avec le gameplay... En effet j'ai posé cette question des dizaines de fois et je commence à peine à voir les mentalités évoluer. (rien que ce sujet en épinglé est une bonne chose impensable il y a quelques semaines, comme quoi ça vaut le coup de pousser le bouchon) Désolé Elglon je ne te laisse pas l'attribution de cette évolution d'état d'esprit. Le P2W ça reste encore un peu trop un tabou sur Jol. (je le pense) Citation :
Je sais qu'il vend du cash (le scoop), que ce cash va te servir à te payer des choses que tu ne mérites pas au fond puisque tu n'as même pas pris la peine de le farmer, qui + est pour prendre de l'avance sur les autres. La question est: fair ou unfair ? Je pense que la réponse honnête est inversement proportionnelle à la somme dépensée au cash shop. Citation :
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Source ? Désolé Elglon si je n'ai pas le droit de spéculer alors toi non plus. (même si le msg en rouge s'adressait au plafond de cash, j'en retiens que quand on sait pas on ne parle pas sur ce forum) Au jour d'aujourd'hui quand je vois qu'il est inutile d'essayer de gagner une course en Aurora contre un 300i alors je n'ai pas à entendre une telle affirmation de ta bouche alors que nous sommes à 2 ou 3 ans de la release. Tu n'as aucune idée de l'impact à la release de quelqu'un qui va commencer avec un Aurora contre un gars qui se sera payé un Banu cargo (ou 10) Euhhh... moi j'ai bien une petite idée de la réponse hein tellement c'est évident, mais je te le répète Le Vagabond NOUS A TOUS interdit de spéculer alors respectons ensemble cette consigne stp. comment cela va impacter notre game play ? Tu n'en sais rien, Si on en sait rien Le Vagabond à dit "CHUT" Citation :
Moi un gars qui va commencer avec son Banu Cargo à la sortie en pantoufle entrain de boire une tisane me pose un problème, cela n'a rien d'un bouton d'urgence. Je ne comprend pas ou tu veux en venir exactement. Comment t'expliquer ? il existe des voleurs dans la vie, le fait qu'ils soient confondus dans la foule ne m'interdit pas de ne pas vouloir avoir à faire à eux. Le fait de savoir qu'ils existent me pose un problème. Il en est de même pour ceux qui achètent des tonnes de cash à la shop, je ne les verrai peut-être pas car confondus dans la foule (et encore) et alors ? Rien que l'idée qu'ils existent ne me plait pas forcement. Quand moi je te parle de principe, comprend que je n'ai pas envie d'entendre parler d'apparence Citation :
Tu minimises le temps de jeu, temps de jeu qui pour moi est le centre du problème P2W de Star Citizen. Avec de l'argent personnel on s'octroie cet avantage non négligeable qu'est le temps (de façon imméritée), ce qui justifie parfaitement à mes yeux la définition du P2W commune aux gens extérieure à ce forum. D'autant + que ce type d'avantage est exponentiel en fonction du temps... Quand moi je t'ai proposé un Wikki, 3 articles de journalistes, des graphs en première page world web (qu'on m'a interdit), toi tu continus de me faire croire à ton unique parole personnelle et subjective. Désolé mais nous n'argumentons pas dans la même catégorie. Citation :
Je trouve l'idée de Sony excellente. Je trouve l'idée de CIG plutôt bonne. La différence étant juste la nervosité de la structure game play (compliqué à expliquer) Dans les 2 cas je peux m'amuser à un jeu et piquer en quelque sorte l'argent réel des mes adversaires sans avoir eu à mettre le mien en jeu. ça aussi tu le sais déjà, tout comme tu sais que j'aime juste appeler un chat un chat: Je pense et je dis haut et fort que Star Citizen est un pay to win dans la plus pure des définitions admises communes. Le jour ou tu me dis: "oui c'est un P2W vient t'amuser avec nous", alors je serai enfin satisfait ps: désolé du pavé, ça serait plus simple sur TS Dernière modification par Androgyyne ; 18/01/2015 à 12h48. |
18/01/2015, 12h08 |
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Oui le 300i est plus rapide qu'un aurora , mais aussi plus rapide que les mustangs , que les cutlass , que les hornets , que les constell' ect ect. Parcontre avec ton aurora LN tu a 2 fois ça puissance de feu , tu a moins d'inertie et moins de signature EM et IR. De même tu prend un mustang gamma qui coute moins cher en course il enterre le 300i avec un main dans la calbute. Chut ça faut pas le dire sinon le mythe du P2W que tu prêche va prendre un coup. Les méchants mecs qui ont plegde un banu cargo c'est sûr qu'ils vont win l'arena commander laul. Le seul module qu'on a c'est un module de pew pew ou de course sur un jeu en pré alpha en phase de pledge. Juger maintenant d'un systeme P2W ou pas c'est encore une fois [Modéré par Alderic : vocabulaire svp. "bien trop tot" serait plus approprié et politiquement correct. ] edit : ok , c'est prématuré. Des ships comme le mustang beta ou le aurora CL seront bien plus utile a certains a la release qu'un gladius ou un hornet ghost. (et inversement) Citation :
Un mec tout seul même en idriss (surtout en idriss d'ailleurs) n'aura aucun impact sur le jeu a sa sortie. Pourquoi ? Car l'univers est vaste , le nombre de joueurs important , un mec seul c'est rien. Des alliances de milliers de bon a rien qui veulent juste blob c'est bien plus chiant et pourtant ça coute rien. Encore une fois totalement a coté de la plaque. Dernière modification par Afaifizz ; 18/01/2015 à 15h11. |
18/01/2015, 13h58 |
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Alpha & Oméga
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18/01/2015, 15h06 |
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Je te le dis quand même, concernant Star Citizen tu n'as pas d'autre choix que de t'en remettre à leur bon vouloir. Il n'y a aucun liens juridiques qui forcent CIG a tenir ces engagements. [Modéré par Alderic : provoc ] Dernière modification par Alderic ; 18/01/2015 à 20h41. |
18/01/2015, 15h41 |
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Probablement parce que c'est un terme dont la définition trop vague englobe trop de chose différente. Ton flowchart ridicule était le bon exemple puisque selon lui WoW entrait dans cette catégorie, alors que c'est l'anti-P2W par excellence.
Pour moi, le principe du P2W est de te donner un avantage exclusif. Définition à laquelle ne correspond pas SC dont le modèle est un pay to skip, qui permet de gagner du temps. Citation :
Descend de ton cheval. Je ne prend aucun droit, je suis l'actu du jeu et je répète ce qu'affirme les devs. Citation :
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Moi ce qui me gène c'est de revivre l'expérience de WoW à la sorite de Myst of Pandaria : voir mes amis qui progressent en raid sans pouvoir les rejoindre parce que je n'ai pas le temps (ni l'envie) de farmer les mêmes donjons en boucle ou faire les même quête tout les jours pour avoir le niveau de stuff nécessaire. Si j'avais pu payer ponctuellement pour les rejoindre plutôt que d'abandonner le jeu, je l'aurais fait sans hésiter. Donc quand j'entend Chris Roberts dire qu'un des buts de la vente de crédit c'est justement ça, et qu'en plus ça évite de payer un abonnement, je dis : banco. Citation :
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18/01/2015, 19h06 |
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Les bagarres sémantiques, c'est toujours folklo !
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18/01/2015, 19h27 |
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Il ne faut pas chercher notre désaccord trop longtemps.
Le P2W ne s’attribue à aucun moment à l'exclusivité. Aucun. Tu tais (du verbe taire) toute la notion de nuance du P2W (pourtant indiquée dans le wikki), l'exclusivité à laquelle tu t'accroches n'étant que son paroxysme. Certes, je te le répète: je t'apporte un wikki, 3 articles de journalistes pro, un graph que tu as je crois assez mal analysé pour affirmer que wow fait parti des P2W (de toute façon JOL interdit les dessins, c'est ballot dans le contexte actuel), une collectif qui se barre pour des questions de P2W actuels (Jol interdisant aussi de spéculer sur l'avenir) tout cela contre TA définition subjective des choses. Oui je dis je signe et je persiste je vais me contenter par humilité de suivre la définition officielle relayée par des professionnels. ça me suffit amplement pour faire passer mon message. J'estime que tes définitions opportunistes n'ébranleront pas "nos" convictions. Je ne cherche pas ton approbation, tout comme tu ne cherches pas la mienne, je crois avoir compris tes intérêts depuis bien longtemps, je fais tout à fait confiance à un jeune lecteur qui découvre le projet de suivre les meilleurs arguments de bons sens. Dernière modification par Androgyyne ; 18/01/2015 à 20h01. |
18/01/2015, 19h55 |
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comme déjà dit à plusieurs reprise; même si une définition est donné dans un wiki, la notion de "pay ton win" est relative; manifestement nous sommes nombreux à penser différemment et c'est très bien
pour un certain nombre pay to win c'est: un avantage directe que d'autre ne peuvent pas avoir en jouant et qui n'est disponible qu'en payant personnellement le sujet de savoir quel est la définition exacte de pay to win ne m'intéresse pas; ce que je ne veux pas c'est qu'ils fassent des avantages uniquement accessible en cash. et comme je l'ai déjà expliqué, comparé un vaisseaux multi-équipage avec un un monoplace, c'est comme dire "oh le méchant paquebot il est mieux que mon hors bord" 1 quand est-il de 1000 hors bord (autant que sur un paquebot)? 2 on pourra être sur un paquebot et profité des gros bénéfices dès la sorti du jeu et sans rajouter un centime du pledge de base 3 à la sorti du jeu, jouer un multi-équipage seul (avec des pnj) sera sans doute risqué (d'après 10 For The Chairman) |
18/01/2015, 20h26 |
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[Modéré par Le Vagabond : c'etait pas utile.]
Dernière modification par Le Vagabond ; 18/01/2015 à 20h39. |
18/01/2015, 20h32 |
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