Je pige pas en fait, le problème c'est bien la diversité des paths d'itemisation ?
En quoi le fait de passer d'un first BT à un first IE va changer quoi que ce soit au problème ?
Derrière on va faire zeal, LW et BT ou Botrk pour remplacer les DB (question LS). La différence c'est que le build order sera encore plus chiant, parce que t'es obligé de garder tes 3 DB pour le LS, les boots, le slot de la BF, ce qui laisse 1 slot pour un item intermédiaire/wards/pots et l'obligation de stacker 2 ou 3k golds entre chaque item.
Et au final tu vas avoir toujours exactement les mêmes items dans ton inventaire à la seule différence que tu auras build IE en premier au lieu de l'item LS (t'obligeant ainsi à bouffer des slots avec des DB hihi).
Sur les paths donnés par Xypherous (je compte pas les passifs, c'est difficile à quantifier)
- 3 doran + 1 IE : 5170 golds pour 101 AD, 9% LS, 25% crit, 210 HP
- 1 doran + 1 BT : 3690 golds pour 87 AD, 18% LS, 70 HP
- 1 doran + 1 botrk : 3690 golds pour 32 AD, 18% LS, 40% AS, 70 HP et un heal+escape
C'est une blague, il y a juste 1480 golds de diff entre les paths que l'on fait actuellement et le nouveau avec IE (sans compter tous les désagréments sus-cités). Tu finis ton IE, t'as pas d'AS, moitié moins de LS et une stat complètement random vu que t'as ni AS pour proc souvent ni assez de crit pour avoir une chance sur deux et pas trop compter juste sur la chance (et ils ont viré le dodge et envisagé de virer le crit parce qu'ils aimaient pas les trucs luck based m'k.).
Et vu qu'on perd encore de l'AD sur la DB, on a pas trop la possibilité de dégager de l'AD en runes pour mettre plus d'AS ou du LS (ou alors passer toute l'as en blue pour gagner une quint d'autre chose et démarrer avec des stats def encore plus nazes).
Grosso merdo pour les adc c'est une baisse de puissance en early (perte d'hp et de dégâts) ce qui va amener des lanes plus passives (puisque jouant sur le sustain) alors qu'actuellement c'est la lane la plus marrante; une baisse de puissance en midgame (sauf sur le build botrk qui prend un boost AS, donc up pour les 3-4 adc qui stack dessus) vu que ton premier gros item est plus cher ou te donne moins d'AD qu'avant; et une baisse de puissance (relativement négligeable néanmoins) en late vu que tu perds de l'AD et du LS sur BT (bon à voir selon la gueule du shield aussi).
Donc au final on va juste avoir une rotation des adc "forts" pour revoir sur le devant de la scène les ADC late qui stack sur l'AS. Ca me dérange pas, je préfère ce type d'adc, mais je vois pas ça comme une augmentation de la variété botlane.
'fin bon, équilibrer les champions avec les items plutôt que les champions eux-même, c'est une connerie, on l'a déjà vu avec la fabuleuse spiritstone.
Sinon le nerf randuin, enfin. Mais c'est rigolo de lire à côté que Mikael ou BT sont nerf parce qu'on les voit tout le temps, c'est vrai que randuin est un item assez peu utilisé et ce depuis longtemps.
Dommage quand même que riot considère que les joueurs d'ADC ne sont pas capables d'appuyer sur plusieurs boutons, c'est le seul rôle qui ne bénéficie d'aucun actif sur ses items dédiés (y a botrk, en tirant un peu les cheveux youmuu et scimitar a pas été designed pour être built donc bon).
Dernière modification par rajkit ; 05/06/2014 à 18h12.
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