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Diablo 3
Conseil d'Angiris
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Le futur de Diablo, Patch 2.1 Ladder / Tiered Rift.

Comme pas mal de personnes cherchent des info sur le futur système de ladder.
Voila un récap de ce qui devrait arriver au prochain gros patch cet été.
( A mon avis c'est pas avant fin juillet / début Aout )

-Un sytème de Ladder, dissocié du mode de jeu actuel, pour participer il faudra repartir de 0 ( 0 gold / 0 xp / 0 lv parangon / 0 craft )
-Des nouveaux objets légendaires propre au ladder.
-Une saison devrait durer de 1 à 6 mois ( la première saison devrait etre assez longue cependant )
-A la fin d'une saison le perso, l'xp parangon et les items seront transférés sur le mode non ladder ou se trouveront vos anciens perso ( les actuels )
-De nouveaux Rifts compétitifs ( Tiered Rift )
-Classement par classe sur qui à la plus grosse en Tiered rift.
-Une homogénéisation des Nephalem Rift pour les rendre plus "constant" ( niveau densité des monstres, car défois c'est le désert de gobi )
-Refonte du Moine
-Refonte de certains bonus de set qui servent à rien / sont en dessous de tout.

Citation:
Patch 2.1
Patch 2.1 will have a Public Test Realm (PTR). It is unknown when the PTR or the patch itself will become available.
However, note that the PTR will initially not have all the changes for 2.1 on it.

Main features

Seasons
Tiered Rifts

Seasons

Seasons or Ladders, as they were known in Diablo II, will be a new game mode to choose from.
When creating a character, you can pick between Season and non-Season, giving you a total of four options on character creation: Softcore Season, Softcore non-Season, Hardcore Season, Hardcore non-Season.
Existing characters will not be able to play in the Seasons.
When choosing to create a Season character, you will be off to a completely fresh start: No gold, no Paragon Levels, empty stash and no (levelled) artisans. You will also be unable to play with any non-Ladder characters. The separation is comparable to that between Hardcore and Softcore right now.
In Diablo II, you would compete with other players to reach the maximum level faster than them. The highest level players would be listed on a leaderboard, the "Ladder".
What the measure for Seasons will be in Diablo III is still unclear. Season specific Leaderboards for the new Tiered Rifts have been confirmed but it is certainly possible that the highest (Paragon) Level players will also be listed somewhere. It is likely, that the Leaderboards will be class rather than account based.
Seasons will only have a limited duration, though it is still unclear how long they will be. The developers have mentioned talking about a time ranging from 1 to 6 months, also noting that the first Season may be longer than average. Future seasons may vary in length.
Later Seasons have also been mentioned to possibly change some basic rules of the game, though no examples were given.
After the end of a Season, all characters, Paragon Experience, gold and stash items will be rolled over to the non-Season game, allowing you to continue playing your Season characters in the other game mode, while providing yet another fresh start for the next Season.
Seasons will feature exclusive Legendary items as an additional incentive to play them.
After a Season ends, these items will become part of the loot table in the non-Season game, allowing all players access to them.

Tiered Rifts

Tiered Rifts will be a different form of Nephalem Rifts in Adventure Mode.
The idea behind them is to have an endless dungeon of sorts with increasing difficulty the deeper you go. Each Tiered Rift will be on a timer which you will have to beat to be able to advance to the next level. While the time you have to clear a Tiered Rift has not yet been determined, 15 minutes have been mentioned as an example.
To access a new Tiered Rift you will have to acquire a Greater Rift Token, which has a chance to drop from the Rift Guardian in a Nephalem Rift.
If you manage to beat a Tiered Rift level in time, you will get a Greater Rift Key of the rank of the next level you may enter.
There will be leaderboards associated with Tiered Rifts, allowing you to compare how deep you could go or how fast you cleared a Rift tier with your friends, Clan or the entire region.
There will be separate leaderboards for Hardcore/Softcore and Season/Non-Season as well as different classes and group sizes.
Rewards for Tiered Rifts are still being worked on but they should be the most rewarding thing you can do on a certain difficulty.
Legendary Gems are being considered as a potential reward.
In the future, Tiered Rifts may be used to measure class balance in the form of solo capabilities, group synergy or high vs. low difficulty farming speed, allowing the developers to identify possible issues by looking at a large data set: the leaderboards.

Nephalem Rifts

The time it takes to clear a Nephalem Rift will become less dependent on the Rift's contents. This is in regards to Tiered Rifts and allowing better comparability between the time it takes to clear them.
Rift Guardians will get some tweaks to make their fights last approximately equally long, e.g. Orlash should disappear for a shorter time mid-fight.
The general monster density in Rifts will become more uniform and the speed at which the Rift's progress bar fills will be dependent on the healthpool of slain monsters, making Elite packs worth it even if you're going for pure speed.

Itemization

The following Sets will get their full Set bonuses changed:
Firebird’s Finery (Wizard)
Raiment of a Thousand Storms (Monk)
Monkey King’s Garb (Monk)
Thorns of the Invoker (any class, Thorns)
The Shadow’s Mantle (Demon Hunter)
These changes are intended to affect items found before the patch as well, so don't salvage them just yet!
Other Legendaries, specifically Monk related ones, might also get improved, but don't expect every lackluster Legendary to receive a buff.
There will be new, Season exclusive Legendaries which will become available in the non-Season game after a Season ends.
Legendary Gems were mentioned as possible rewards for Tiered Rifts.

Classes

While no details are known yet, "many changes" are planned for all classes.
The Monk changes will improve core class attributes and class abilities.
Source Diablo fan.
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Xxoi! [Tmpst]
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Tiens étonnant que le moine subisse une refonte, Blizzard aurait donc accepté de voir qu'il y a un sérieux problème pour monter au delà du T3-T4 solo et que le seul build viable en groupe T6 c'est le tanky monk PE aspibot ?
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yanomamii
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Je ferai sûrement pas de ladder à cause d'un temps de jeu trop bas mais l'arrivée des nouvelles formes de faille je trouve ça vraiment cool!
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Sylverax
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ça fait déjà un moment qu'on sait que le monk va subir une refonte au prochain patch...

En tout cas, merci pour la présentation du patch, ça rassemble bien tout ce qu'on sait à l'heure actuelle sur le patch 2.1
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Mormuth
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Citation:
Envoyé par Alystene - Xxoii Voir le message
Tiens étonnant que le moine subisse une refonte, Blizzard aurait donc accepté de voir qu'il y a un sérieux problème pour monter au delà du T3-T4 solo et que le seul build viable en groupe T6 c'est le tanky monk PE aspibot ?
Si Blizzard a up en prio le croisé à la 2.05 c'est parce que c'est une feature importante de l'extension. Pour le monk c'est plus compliqué, en l'état la classe est cassée à cause de la force d'EP/des buffs groupes d'un cotè et de la fragilité/manque de dps solo.
Du coup ils délaient la "grosse modif de gameplay" pour un patch majeur.
Et en attendant tu peux reroll
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Un post de blizzard à ce sujet:

Citation:
Hello, Monks!

I've been keeping a close eye on this thread (and others) so when it came time to talk a little bit about patch 2.0.5, and the future of Monks, this seemed like a good place to do it. I’ve updated the posting limit in this thread, so feel free to keep it alive.

I'd like to start by pointing out that patch 2.0.5 wasn’t really intended to focus much on class balance when it first was scheduled, but there were some circumstances that resulted in it including a lot of class changes, particularly for the Crusader. The Crusader is not only the newest class in Diablo III (and a big feature of Reaper of Souls), but was in a state that (we felt) merited some immediate tuning and balancing, so 2.0.5 did end up featuring a lot of Crusader changes.

That said, while 2.0.5 didn’t include many changes to Monks, it doesn’t mean we feel there isn’t room for improvement (or that your feedback has fallen on deaf ears). Instead, we have many changes planned for patch 2.1.0, which is our first big content patch for Reaper of Souls and first big opportunity to do some meaningful evaluations for each class, Monk included.

Our future goals for the Monk in 2.1.0 focus improving core class attributes, class abilities, and addressing Legendaries that need improvement. You should all be able to see (and test out) these changes soon™ on the 2.1.0 PTR once its live. (Note: Initially, the PTR will not have all the changes we want to do for 2.1.0, but as the PTR progresses, more changes will be added. Also note that we do not have an ETA for the 2.1.0 PTR at this time.)
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Merci pour les infos

Ça me plait bien tout ça !
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Cafay.
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Ça pourrait être intéressant de passer le topic en wiki, sauf si tu le maintiens à jour !

En tout cas ce patch promets du changement, entre le ladder les tiered rift et la refonte du monk il y aura de quoi faire !

Dernière modification par Cafay. ; 23/05/2014 à 11h05.
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Aragnis
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Blizzard toujours dans le recyclage de contenu et le farming aléatoire à outrance.

Leur rythme de sénateur ça allait il y a 15 ans, mais de nos jours voir le peu d'évolution sur des jeux tels que Diablo 3 et Hearthstone ça fait de la peine.
Pour le moment c'est le poids du nom et de la licence qui fait que ça marche encore mais pour combien de temps ?

Et c'est d'autant plus dommage que la base de leurs jeux est bonne, conviviale, bien faite mais devoir attendre des extensions payantes pendant des mois pour avoir de vraies nouveautés ça devient lassant .
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Sonia Blade
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Citation:
-Des nouveaux objets légendaires propre au ladder.
La liste sur le site officiel avant le Ladder ? C'est le seul truc qui m'intéresse la chasse aux legendaire pour un transfert ultérieur s'ils valent le coup
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Avatar de lyn steinherz
lyn steinherz [BZT]
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Citation:
Envoyé par Aragnis Voir le message
Pour le moment c'est le poids du nom et de la licence qui fait que ça marche encore mais pour combien de temps ?
Euh non.
Si ça marche encore, c'est parce que la concurrence n'est pas capable de réunir autant de qualités vidéo-ludiques essentielles dans leurs produits.
Pourtant, cette concurrence essaye à fond, hein, quitte à offre des petits paquets cadeaux au contenu insipide, tous les jours, tous les week-ends, toutes les fêtes, etc...
Sacrée teuf chez la concurrence.
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Sylverax
Dieu suprême
 
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Citation:
Envoyé par Aragnis Voir le message
...
On a compris, t'inquiète pas
Je sais à quel point tu aimes cracher sur Blizzard, mais dans ce cas là, t'as qu'à rester sur Marvel Heroes pour profiter de ton St. Graal, et laisser la plèbe se faire corrompre et manipuler par l'Evil Blizzard.
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Avatar de Perforine
Perforine
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J'espère juste que ca patch ne sortira pas dans 6 mois.

Plus tenté par le tiered rift que par le ladder actuellement. On verra à la sortie cela dit .
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Avatar de Aragnis
Aragnis
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Citation:
Envoyé par Sylverax Voir le message
On a compris, t'inquiète pas
Je sais à quel point tu aimes cracher sur Blizzard, mais dans ce cas là, t'as qu'à rester sur Marvel Heroes pour profiter de ton St. Graal, et laisser la plèbe se faire corrompre et manipuler par l'Evil Blizzard.
Parce que tu dirais non à un Diablo 3 qui aurait en plus les qualités d'ajout de contenu de Marvel Heroes ?

Pas moi.

Sur les qualités de base du jeu je préfère Diablo 3 mais au bout d'un ou deux mois de jeu je passe à autre chose tant c'est répétitif.

Même chose sur Hearthstone, ça fait des mois qu'on tourne en boucle avec les mêmes cartes.

Après si tu es content avec tout ce recyclage et que le superbe cadeau des 2 ans de jeu te convient, je suis content pour toi. Ca ne fait pas de toi la plèbe mais je pense qu'on est en droit d'attendre un peu plus d'une boîte telle que Blizzard quand on voit ce que sont capables de faire des petits studios avec moins de moyens.

D'ailleurs au moins on peut voir que le semi-échec de D3 (bien vendu mais très critiqué) à la release leur a un peu bougé les fesses, comme quoi quand ils veulent, ils peuvent.
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Avatar de Aldweenz
Aldweenz [-QD-]
 
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Bien bougé les fesses 2 ans après sa sortie?
Lien direct vers le message - Vieux
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