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Performances Cyrodill, un espoir d'amélioration ?
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Aujourd'hui le ping de merde est permanent en Cyrodiil, les énormes pic de lag "ponctuel" voir "régulier" mais aléatoire.
par aléatoir j'entend que tu peux jouer certaines fois en mégazergdelamortquitue sans problème quand en roaming en trio se sera injouable. A certain moment c'est l'inverse, 100 joueur et c'est la mort.... Certains membres du groupe ne pourront rien faire pendant que pour d'autres totu va bien... c'est vraiment étonnant quoi, vraiment aléatoire... Il y a même certains soirs ou le switch d'arme est possible dans de bonne condition, le tout sur Aureil qui est full de chez full alors que d'autres c'est juste impossible. Je te rejoins sur le fait que les servers européens ne seront probablement jamais en europe.... Honnêtement si il laisse les servers en place mais boss sur le problème de fond le résultat serait probablement meilleur pour nous joueurs que juste une localisation à l'arrache avec annonce en grande pompe comme d'hab quoi. Après le top serait de travailler sur l'archi et la localisation, mais je ne crois pas du tout que ça arrivera (et j'aimerais vraiment être surpris). Pour être un peu optimiste, Cyrodiil est quand même super rigolo malgrés tout les problème de lag, de bug & co.... vraiment plein de moyen de s'amuser... des années que 'javais pas autant rigolé en RvR, la dernière fois ça devait être sur War (RIP :snif: ). |
21/05/2014, 11h03 |
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Empereur / Impératrice
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Citation :
J'ai joué pendant 1 an à des jeux en ligne avec un modem 56k (époque CS 1.3, DAOC/SWG toussa...). Pas de problème à signaler avec mes pings entre 180ms et 250ms. Quand l'ADSL est arrivé dans ma commune, je suis passé sous la barre des 100ms (entre 70 et 80ms). Ce jour là, j'ai jamais compris comment j'avais pu endurer autant de latence avec mon 56k A force de jouer dans la médiocrité, on ne s'en rend même plus compte. Les services de TESO sont médiocres. Think about that Et pendant ce temps chez la concurence : Dernière modification par Olakeen ; 21/05/2014 à 11h39. |
21/05/2014, 11h33 |
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Citation :
Mouais bof... parler de génie avec du gender/race lock , si c'est ca être des génies en 2014, alors Aéria Games et Perfect World le sont depuis longtemps. De plus le soit disant morphing pour les faces ne différencie clairement pas les personnage à l'arrivée -> clone land à une mèche de cheveux près... On vois bien l’intelligence de proposer de modifier "finement" le polygonage d'un visage qu'on ne verra pas plutôt que la morph et le gender de son personnage qu'on verra tout le temps. Tu veux un truc intelligent est pas dérangeant, c'est par exemple sur TESO le fait de remplacer les armures torse et jambière par des textures avec du bump mapping pour remplacer les polygones et alléger ainsi les modèles. Puis bon, Black Desert c'est un peu du HS... |
21/05/2014, 11h35 |
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Grand duc / Grande duchesse
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Citation :
serieux ... non sur un mmo 0.2s de ping c est pas la mort comparé a un fps par exemple ... c est sur 0.02 c est mieux mais de la a dire sa t empeche de jouer c est de la movaise fois perso je trouve globalement pas le temps de reaction catastrophique, sauf pour certaine action (comme le swap d'arme par exemple) |
21/05/2014, 12h08 |
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21/05/2014, 14h32 |
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Sanoja Delandrid |
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21/05/2014, 14h40 |
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Citation :
un windows, + c'est sollicité, + ça se redémarre .. et vu la charge de teso niveau quantité de données (qui charge énormément le pc pour prémacher le travail), il y a une belle fuite dans le potage en équivalent (travail d'édition vidéo lourd par exemple, type montage HD d'un film de 30 mins avec des séquences de 20-30 sec. en moyenne), t'as le même problème .. à un moment, faut redémarrer, sauf si le programme maîtrise à mort et gère lui-même très finement sa mémoire (garbage collector etc) .. or ici, les couches utilisées (driver video et dx11) ne dépendent pas de l'éditeur, difficile de tout controler. moi, il m'arrive de redémarrer avant une session RvR, histoire d'être sûr de passer un bon moment (mais aussi quand je passe d'un projet vidéo à un jeux gourmand) |
21/05/2014, 15h42 |
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Empereur / Impératrice
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21/05/2014, 16h47 |
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Citation :
si tu gagnes des Fps avec vsync desactivé, en realité ca ne te sert à rien d'autre qu'a faire chauffer inutilement ta carte. |
21/05/2014, 17h20 |
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Citation :
Par contre,j'ai l'impression qu'il y a pas mal de personnes qui confondent ramer et lagger,ce qui rend la vue d'ensemble du problème compliquée... |
21/05/2014, 19h05 |
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Empereur / Impératrice
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Citation :
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22/05/2014, 08h29 |
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Citation :
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22/05/2014, 09h33 |
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Non ce n'est pas ce que j'ai dit, c'était un rappel global pour tous vu que tu n'es pas le seul à ne parler que de la CG. Il faut te détendre un peu.
Le fait est que des gens qui connaissent suffisamment de choses pour monter eux-mêmes leur PC peuvent toutefois omettre/négliger des détails qui sont suffisants pour que leur PC ne tourne pas à 100% de son potentiel. Il y a tellement de marques, modèles, avis de test divergents sur le net qu'il est facile de s'y perdre si on n'est pas informaticien (et encore, il m'est arrivé d'être très mal conseillé par des informaticiens). Et je ne parle pas de tous ceux qui ne veulent pas se prendre la tête sur les composants, achètent leur PC tout fait et se retrouvent avec des aberrations internes (composants secondaires bas de gamme...). Bref, que tu le veuilles ou non et sans dire que le serveur de TESO est nickel (je n'ai pas dit ça non plus), je pense qu'il y a beaucoup de gens ici susceptibles de remettre en question leur machine avant le serveur. |
22/05/2014, 10h25 |
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