Tu parles de MtGo là ?
Parce que irl, quand tu fais ton deck correctement (en mode quatre tas de quinze cartes avec un terrain, deux cartes, un terrain) tu peux tout de même compter sur de bonnes sorties je trouve.
C'est ça qui me frustre totalement : ancien joueur de Magic (uniquement irl), je faisais mes decks en tournois et je pouvais compter sur mes combos alors qu'ici, c'est totalement aléatoire.
Bête exemple (pour ceux qui connaissent), il y a dix ou quinze ans ans j'avais un deck cinq couleurs full terrains doubles qui se démerdait pas mal en tournoi, bah je collais mes terrains doubles aux cartes de leur couleur... sur un jeu dont le mélange est géré par un algorithme, jamais je ferai ce genre de deck : c'est l'assurance de se faire racler en permanence (coucou tu sors tes deux Tundra et une Tropical Island avec du noir dans ta pioche) alors que c'était un deck vraiment sympa à jouer.
Tu sais que faire ça en tournoi Magic c'est synonyme de disqualification avec potentialité de ban ?
Les règles "obligent" un joueur à mélanger le deck de son adversaire avant chaque partie pour s'assurer qu'il n'y a pas de stacking volontaire. Simplement couper le deck adverse revient simplement à lui changer sa main de départ. (plus d'infos en MP pour ne pas plus polluer le sujet)
En ce qui me concerne, le seul truc qui me dérange vraiment beaucoup dans HS (qui fait que j'ai arrêté au final...), c'est le Bo1 et du coup le fait qu'il n'y ai pas de possibilité de préparer ses games réellement.
Je connais mieux Magic donc je vais faire une analogie avec Magic, mais il existe des decks qui ont un match-up favorable à plus de 80% sur la première game (des decks comme Dredge en Legacy par exemple) mais qui peuvent être annihilés par une simple carte post sideboard, ce qui rend ces decks certes forts mais quasiment pas joués en tournoi compétitifs à cause de ça (c'est bien de gagner son premier round mais il faut en gagner 2 pour avancer dans le tournoi...)
Et du coup, les effets du hasard/random se ressentent beaucoup plus dans HS avec ses matchs en Bo1.
-On tombe sur un mauvais match-up
-On a une main de départ moisie
-On a un mulligan moisi (sur Magic on peut mulligan plusieurs fois, même si faire un mulligan à 5 cartes, au lieu de 7, est déjà un gros gros désavantage, mais au moins on ne reste pas stack avec ses 4 cartes à 4+)
-On a une pioche de merde.
Ca ne fait pas de HS un mauvais jeu, loin de là, ça en fait un jeu foncièrement différent et qui peut ne pas plaire.
Perso il m'a lassé en moins de 6 mois alors que je passe des dizaines d'heures par mois à jouer à Magic depuis 7 ans, j'ai des potes qui s'emmerdent à Magic et jouent comme des tarés sur HS ou DOC. Les publics visés ne sont pas forcement les même.
Maintenant concernant la chance, c'est pas compliqué. Si HS est un jeu régi à plus de 50% par la chance, il suffit de regarder les ladderboards et regarder si les premiers changent tout le temps ou si ce sont toujours les même.
A Magic ou au poker, ce sont toujours les même qui gagnent: ceux qui ont compris que la chance dans un jeu de carte n'existe pas. Il n'y a que des calculs de probabilité, du bluff et de la prise de risque (qui est forcement plus payante quand on sait qu'on a 75% de "chance" de couvrir le risque par exemple).
Magic c'est HS sur le forum HS donc pour pas faire plus de HS si des gens veulent parler de Magic et pas de HS, il y a ma boite MP ou la section MTGO (qui est la version en ligne de Magic et qui fait tout pareil que la version papier, comme quoi c'est faisable
)