:
- Bond ne change pas.
- Pression non plus.
- Intimidation, portée 1 ou 2 Po, ça poussera les alliés sans leur faire de dommages et d'autres trucs que j'ai oublié.
- Compulsion va être remplacé par un sort qui retire 10 Pm esquivables pour 1 tour, et qui va infliger des dommages air se basant sur l'érosion (lancer au CaC).
- L'épée du destin va être changée en "mini colère de iop feu", 4 Pa avec 2 tours de relance/d'attente, sur le même principe que la colère de iop actuelle donc.
- Guide de bravoure sera remplacé par le sort "Poutch", cela va infliger des dommages à la cible ainsi qu'à ses alliés proches.
- Amplification deviendra le sort "Friction", quand on attaque une cible sous ce sort, elle avance d'une case vers le lanceur du dernier sort.
- Puissance va devenir aussi puissant qu'un boost cra, donc on peut s'attendre à 200/250 puissance selon moi.
- Mutilation va être carrément changé, ça va donner un bonus de PA pour un tour, 6 Pa pour le tour actuel, mais malus de 4 pour le tour à venir.
- Épée de iop, les dommages vont être lissés du niveau 1 à 5, lissage du nombre de Pa à tous les niveaux (4 Pa), et l'obtention va être au niveau 80 (la mini colère de iop feu va passer 90)
- Colère ça change pas.
Déjà on voit que les iop ont de la chance que l'on s'interesse à eux. Vu que les grande majorité des cras à présent, et des enis, ne sont plus que des mules post 1.29, et qu'un mule est toujours heureuse de son sort, ça ne risque pas de râler de ce côté la, alors que ce serait plus justifié.
Bref, décortiquons :
- Intimidation pousse les alliés sans leur faire de dégâts. Le iop conrinue dans sa lancée de placeur annexe tout à fait honorable. Pourquoi pas.
- Compulsion pourra retirer 10 pm?! C'est assez énorme et couplé avec bond, puisque ça se lançerait au cac, ça laisse la victime du iop incapable de fuir, même les classes à sorts de déplacement auront bien du mal à faire quoi que ce soit pour s'échapper assez. Cela fera du iop le meilleur entraveur pm si ce sort est valable pour chaque tour. Il faut voir le coldawn appliqué. Entre les retraits de pm actuels, lancés par des personnages qui ont une force de frappe limitée, et pour certains aucune possibilité de déplacement à part ses propres pm, un sort qui enlève toute possibilité de courir sera forcément suivi de coup de cac dévastateurs, ou de coco. En bref aucune chance de s'en sortir.
Jusqi'a présent l'entrave était utilisée pour permettre de sauver sa peau. A présent elle sera utilisée pour tuer plus facilement et empêcher de fuir.
-épée du destin, "mini colère de iop feu". Reste à voir combien de dégâts inflige une mini colère. On sent venir les iop terre/feu, et dans la foulée, les pano terre/feu avec de bons bonus. Pour un cra ils ne sont pas foutus de faire des panos adaptées, mais pour un iop ils ne vont pas s'en priver.
-Amplification devient "friction" Encore un sort de placement qui confirme le iop dans son rôle de placeur.
-Puissance va devenir aussi puissant qu'un boost cra. Se pose la question de la durée. Les cra ont un boost puissant parce que court/court parce que puissant, ce qui est justifié par leur sorts faibles en dégâts. Les iop ayant des sorts largement plus puissants que les cra, si le boost est le même, c'est abusé, s'il dure aussi longtemps, c'est encore plus abusé, s'il dépasse la durée des boost cra avec moins de coldanws, c'est carrément du n'importe quoi.
-Mutilation. Cool le iop pourra même se donner des pa quand il en a besoin
-Pour le reste rien à signaler.
Conclusion : soit c'est un poisson d'avril avant l'heure, soit des gens parmi les devs jouent iop, soit leurs amis intimes sont des iop, en tout cas, pour une majorité de ces changements, c'est inacceptable, d'autant plus que les cra et les enis ont largement plus besoin de modifications. On voit qu'il y a 2 poids 2 mesures dans le jeu.
Je pense que des explications officielles s'imposent pour savoir les raisons pour lesquelles ils laissent croupir les enis et les cra dans une situation inacceptable, et ce depuis une éternité, tandis qu'ils s'occupent à outrance des autres classes, y compris de celles n'en ayant pas forcément besoin.