Sujet récapitulatif des hotfixes appliqués

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RIFT 2.2 Hotfix #9 - 03:00 GMT+1 18/4/13 [EU]
Citation :
GÉNÉRALITÉS
* Le délai d'actualisation du total de Points de conquête lors de la connexion était de 60 secondes. Il est désormais instantané.
* Artisanat : les parchemins de recettes d'artisanat obtenus auparavant en récompense de quêtes peuvent désormais être vendus à des marchands (y compris la recette : Cuir durci). Vous pouvez actuellement apprendre ces recettes auprès des entraîneurs d'artisanat.
* La barre des capacités a été modifiée afin de réduire les risques de disparition des boutons.
* Correction des problèmes de latence du serveur engendrés par le dernier correctif.

ZONES
* Les événements de zone du Carnaval des Élus n'apparaissent plus à Cap Yule et en Pelladane.

ÉCLIPSE ÉTERNELLE
* Kain - mode difficile :
- Les points de vie des Voleurs de sang maudits ont été réduits.
- Le laps de temps entre la mort d'un Voleur de sang maudit et sa résurrection a été augmenté.
- La réduction des dégâts de Supplique des morts a été abaissée à 5 %.

STEPPES DE l'INFINI
* Art du Conflit : ajout d'un décompte visible à l'événement.
* Champions de la Tempête de feu : ajout d'un décompte visible à l'événement. La Phase 1 ne comporte désormais qu'une seule Faille à fermer. La Phase 3 confère désormais cinq Pierres de l'Infini.
* Champions de la Tempête de feu : les points de vie de Thazul Ra, Bron et Gar ont été légèrement réduits.


ÂMES
* Dompteur : le coût en puissance de Ruse astucieuse et Lucidité primitive a été réduit.
* Dompteur : Taillade déchirante : les dégâts finaux de l'effet de saignement ne prenaient pas en compte les dégâts infligés par la capacité et la contribution à la puissance d'attaque. Ce bug a été corrigé. Les dégâts de base de l'effet de saignement ont été réduits.
* Paladin : « Coup de pied » se nomme désormais « Interférence ». Cependant, le nom « Coup de pied » figure toujours dans l'infobulle et le journal de combat.
* Parangon : Cristal de Parangon de Calliope : inflige désormais instantanément 8 000 points de dégâts lorsque Contact de la Mort est déclenché.
* Pyromancien : Interruption de flammes : cette capacité se cumulait plusieurs fois. Ce bug a été corrigé.
* Foudroyeur : Explosion à retardement : l'infobulle a été corrigée afin d'indiquer que l'Explosion à retardement dure 15 secondes, et non 1 minute.
* Maître de guerre : Cœur de la bataille : l'affaiblissement, lorsqu'appliqué par plusieurs Maîtres de guerre, était automatiquement supprimé. Ce bug a été corrigé. L'affaiblissement de « Cœur de la bataille » est désormais cumulable.


LOCALISATION/TRADUCTION
* Les occurrences erronées d'« Ordre voltique » ont bien été corrigées en « Chasseurs torvains », comme signalé avec diligence par nos joueurs.
+ correctif 9.5
Citation :
GÉNÉRALITÉS
* La clé de la Dimension des Bassins d’Ombrelune est dorénavant disponible auprès de Woody Cook à la Baie de la Tempête.
* Les objets reliques ont vu leur taux d’obtention mis à jour afin de rationaliser leur distribution entre les vocations.
* Éclipse Éternelle : Matriarche pestilentielle : l’exploit Fils imprévisibles n’était pas accordé aux joueurs morts. Ce bug a été corrigé.
* Se téléporter vers Conquête est désormais instantané, et ne devrait plus laisser la place au moindre écran de chargement.

Dernière modification par Medenor ; 20/04/2013 à 13h28.
RIFT 2.2 Hotfix #10 - 03:00 25/4/13 [EU]
Citation :
GENERAL
* Players who rejoined a guild created by a different faction than their own will now have the correct faction displayed next to their names in the roster.
* Fixed a bug that could cause some players to crash when loading.

CONQUEST
• Optimized respawning within Conquest maps and fixed a problem which would cause players to get stuck when teleporting to Caer Mathos during matches.

DUNGEONS AND RAIDS
• Endless Eclipse: Regulos - Shambling Nightmare can no longer critically hit on normal attacks.
• Endless Eclipse: Kain (Hard Mode) - Fixed an issue that would allow the Deathbound Bloodthieves to break their “dead” animation before they resurrect.
• Archive of Flesh: Collision added in Cahail’s room to prevent players from completely avoiding Frenzied Embrace.
• Exodus of the Storm Queen: Fixed issue that would prevent the “Hot Lead, Cold Steel” event from re-starting on a reset.
• Exodus of the Storm Queen: Fixed an issue that would prevent players from using the exit portal after beginning the “Hot Lead, Cold Steel” quest but not yet begun the fight against Dominax.

ZONES
• Ashora: The "Aquatic Blessing Statues" near Majeric Tower should function once again.

SOULS
WARRIORS
PARAGON
* Calliope’s Paragon Synergy Crystal: The additional damage from Death Touch has been reduced to 2400 in PvP with the 4 piece set bonus.
BEASTMASTER
* Bond of Shelter: Fixed a bug where Bond of Shelter is removed when the player zones, and removed the tooltip text that indicates it lasts for 1 hr.
* Bond of Shelter: Will no longer remove quest disguises.
PALADIN
* Interfere: Fixed a bug where the effect tooltip of Interfere was displaying as Kick.

MAGES
CHLOROMANCER
*Prion’s Chloromancer Crystal: 4 piece set bonus now procs off of damage ticks of Void Life and initial damage from Vile Spores and Ruin. Duration of the buff has been increased to 15 seconds.
DOMINATOR
* Fixed an issue where casting Reflective Presence while another Charge consumer was active, such as Arresting Presence, would cause Reflective Presence to cost 0 Charge.
HARBINGER
* Lightning Blade, Luminous Weapon and Reaper’s Blade can no longer be purged.
PYROMANCER
* Improved Fireball: Fixed an issue where Improved Fireball wasn’t correctly affecting Ranks 11 – 14 of Fireball.
• Fireball: Reduced damage slightly.
* Removed the shared cooldown between Fusillade and Extinguish.
* Flame Volley: Can now be channeled while moving.
* Inferno: Can now be cast on enemies below 40% health; up from 30%.
* Spark: Now reduces the mana cost of non-instant Fire spells by 4/8/12/16/20%.
* Spark: Also reduces the cast time of Fire spells by 4/8/12/16/20%.
* Extinguish: Reduced its cooldown to 20 seconds.
* Extinguish: No longer requires a target to cast and no longer considers Combust stacks to determine number of procs.
* Combust: Had its damage reduced.
* Flame Rupture: Is now removed when the enemy dies.
* Glyphs of Power: Now provides its damage bonus full time, instead of only when standing still.
STORMCALLER
* Ride the Wind: Had its cooldown removed.
* Ride the Wind: Now costs 30 Charge to cast and lasts 10 seconds, but no longer consumes Charge while active.
* Slightly increased the radius of the AOE effects of Forked Lightning and Lightning Field.
* Prion’s Stormcaller Crystal: 2 piece set bonus no longer has an internal cooldown on the buff proc.
WARLOCK
* Contaminate: no longer blocks Sacrifice Life: Damage from being cast.

CLERICS
INQUISITOR
* Soul Drain: Increased the movement speed of the projectiles.
* Soul Drain: Now requires line of sight to the initial target in order to cast.
PURIFIER
* Eruption: Now deals damage based on the Cleric’s Spell Power whenever the Cleric applies an absorb to the buffed ally.
SENTINEL
* Liberty of Thought: Now appears grayed out unless you have an effect it will remove on you.
* Wrathful Exuberance: Now deals damage to the buffed ally’s target equal to 75% of the amount healed.
* Wrathful Exuberance: Now deals damage on both healing and overhealing.
WARDEN
*Qil’s Warden Crystal: 2 piece set bonus now procs off of both Soothing Stream and Healing Flood.
* Reduced the cooldown of Orbs of the Stream and Orbs of the Tide to 30 seconds.
* Healing Effusion: Mana cost has been reduced.
* Under Pressure: Now increases damage done with Call of the Depths and Geyser by 20/40/60%.
* Ripple: Reduced the cooldown to 30 seconds.
* Overflowing Renewal: Reduced the cast time to 2 seconds.
* Dangers of the Deep: The buff from this ability now also increases the duration of heal over time spells by 1 second per stack.
* Bosun’s Blessing: Now also increases damage by 10%.
* Shared Excess: Now instant cast.
RIFT 2.2 Hotfix #11 - 03:00 02/05/2013 [EU]

Citation :
FAILLES
* Des Messorans, ces créatures en quête de chair et de sang issues de l'univers de DEFIANCE, se sont égarés dans RIFT et commencent à peupler le monde de Telara ! Une nouvelle Faille baptisée « Espèce invasive » peut ainsi apparaître dans chacune des zones du jeu. Venez à bout des phases instables de ce type de Faille pour augmenter vos chances de récupérer une des trois montures et un des trois compagnons messorans disponibles, dont la rarissime monture Messoran toxique.

OBJETS
* Certains objets dépourvus de délai de récupération avaient tendance à afficher un délai résiduel de récupération. Ce bug a été résolu.
* Un crash survenait lors de la comparaison d'un objet équipé avec un autre objet affichant un volume très important de statistiques.

QUÊTES
* Libremarche : quête de la Saga des Eaux « La Cabale de la Consolation » : un bug prenait d'assaut le script de la quête lorsque les joueurs attaquaient les monstres sans attendre après le début de l'événement. Ce problème a été résolu.
* Steppes de l'Infini : Cœur de glace : bloqué, Atos incantait perpétuellement le même sort. Ce bug a été résolu.

CONQUÊTE
* Un problème lié aux réapparitions faisait parfois tomber les joueurs au travers des textures du jeu. Celui-ci a été résolu.

CLASSES
CLERC
* Sentinelle : Abondance de Vie n'incite plus Exubérance enragée à provoquer des dégâts.

VOLEUR
* Assassin : la capacité Saut plongeant immobilise désormais l'ennemi pendant 2 secondes.
Tireur d'élite
* Tir instantané : son coût en énergie a été abaissé de 24 à 16.
* Leurre : son délai de récupération n'est plus.
* Munitions électrifiées, Munitions de choc statique : ces capacités ne provoquent plus d'effets de dégâts ni de soins comme Armure obscure, Armure d'Anathema et Moteur curatif. Ces capacités sont désormais similaires aux poisons de l'Assassin et aux enchantements d'arme du Lame Noire.
* Tir magistral : les dégâts de cette capacité ont été augmentés.

GUERRIER
*Parangon : Manœuvre défensive était inutilisable quand Voie de la montagne était actif. Ce bug a été résolu.
RIFT 2.2 Hotfix #12 - 03:00 GMT+2 9/5/13 [EU]
Citation :
GENERAL
* The Hellbug companion items Phero, Blurple, and Skitt are now Bind on Account.
* Fixed an issue causing some players to be unable to see Sliver entrances or Twisted Artifacts when using Quantum/Omen Sight after joining an instance on another shard.

CALLINGS
WARRIOR
Riftblade
* Rift Spear: Now an Area of Effect ability, due to this it will be affected by any damage bonuses and penalties to AoE attacks.

CRAFTING
* Grandmaster Artificer Supply Chest no longer drops Unerupted Teeth or Collagen Struts
* Flying fish in Silverwood have been put back underwater. They were not cleared for takeoff.
* Stuffed Mushrooms and Chilled Octopus can now be crafted at the same skill it takes to learn the recipes

USER INTERFACE
* NPC's (usually raid encounters) killed by an offline player should now drop loot for the group upon their defeat. There may be a short delay before the loot appears if the player remains offline.
* Fixed a bug causing some players to hide the NPC's in addition to players when enabling "Hide Players" - woops!

ZONES
Ashora
* Optheron Quest - Terminal Transmission: Fixed a bug causing only one player to get credit when completing the objective with others who are not in your group.
Ardent Domain
* Instant Adventure: Fixed an issue that caused some Auditorium Carnos creatures to spawn underground.
Steppes of Infinity
* Fixed an issue with a Defiant respawn point at The Infinity Gate that could cause player ghosts to get stuck inside it.
* Static Veil Onslaught: Creatures have been repositioned around the area to allow the invasions to have easier access. You asked for it!
RIFT 2.2 Hotfix #13 - 03:00 16/5/13 [EU]
Citation :
GÉNÉRALITÉS
* Les assistants de raid peuvent désormais lancer des invitations via la fenêtre prévue à cet effet (au lieu de simplement effectuer des recommandations), et les non assistants peuvent maintenant effectuer des recommandations.
* Dans les Failles « Espèce invasive », les Messorans avaient tendance à infliger plus de dégâts que prévu aux autres PNJ. Ce problème a été résolu.
* Le Monarque messoran des Failles « Espèce invasive » n'est plus insensible aux provocations.
* Le monstre Serre de Tord-ciel apparaissait sans points de vie dans la Faille d'artisanat pour Fabrication de runes.

VOCATIONS
GUERRIER
Dompteur
* Cristal de Dompteur de Calliope : le bonus d'amélioration de 4 pièces déclenché par Vilaines blessures est rallongé et dure désormais 30 secondes, au lieu de 15.

Foudroyeur
* Défenses épuisées : l'infobulle a été corrigée et indique maintenant correctement que l'amélioration amène les attaques du Guerrier à ignorer une partie de l'armure et de la résistance de la cible.

VOLEUR
Danselame
* Tourbillon de lames : augmente dorénavant les dégâts infligés par votre prochaine Frappe rapide ou Frappe de précision de 5 à 15 % par accumulation, au lieu de 3 à 9 % précédemment.
* Tourbillon de lames : l'effet peut désormais se cumuler jusqu'à 5 fois, au lieu de 10 précédemment.

Lame noire
* Flamme vivante : applique dorénavant Pointe ardente sur les ennemis affectés.

DONJONS ET RAIDS
* La venue d'un héros – La Reine Miela ne sera plus bloquée avant l'apparition du boss Machine de guerre.
* Précipice abyssal – En mode Standard, les dégâts infligés par le Geyser de glace de Kaler Andrenos ont été réduits de manière significative.
* Éclipse Éternelle : Kain – Tous les joueurs éligibles (oui, tous) devraient à présent recevoir l'exploit « Cadavre cannibale ».
* Chute de Saillant de Lanterne : Quête « Lavez-le » : les cibles de la quête devraient dorénavant toujours apparaître lorsque les joueurs pénètrent dans une nouvelle instance du donjon.

OBJETS
* Un phénomène de crash s'attaquant aux manteaux (« mite » ou réalité ?) a été théoriquement résolu.

ZONES
* Ashora : Assaut : certains monstres des invasions se prenaient pour Garou-Garou le passe-muraille dans la Vallée de Fer. Ce problème a été résolu.
* Fiefs de l'Orient : certains emplacements de Failles n'apparaissaient pas sur la carte principale. Ce bug a été résolu.
* Pic du Pin de fer : les têtes de pont lors de l'événement de zone « L'Armée du Vent » ont été ajustées de sorte que les personnages morts puissent réapparaître avec de meilleures chances de survie.
* Serratos : Une balade dans le parc : Arlaun Merkur évitera dorénavant, avec plus d'efficacité, toute tête de pont susceptible d'apparaître sur sa route.
* Serratos : Aventure instantanée : la plupart des capacités d'Ibtok ont subi une réduction de leurs dégâts.
* Bois d'Argent : un emplacement de Faille faisait apparaître des Messorans en des droits étranges. Ce bug a été congédié.

TRADUCTION/LOCALISATION
* La description de la capacité Animalisme du Rôdeur a été corrigée et indique désormais la bonne durée.

Dernière modification par Medenor ; 16/05/2013 à 21h08.
RIFT 2.2 Hotfix #14 - 03:00 16/5/13 [EU]

Citation :
QUÊTES
* Morban : des marqueurs de carte ont été ajoutés pour la quête « Feu à volonté » afin de faciliter le repérage des canons.

ZONES
* Morban : les dégâts de la plupart des capacités de Draelock ont été réduits.
* Steppes de l'Infini : lors de l'Aventure instantanée « Commandement capturé », les commandants d'Antapo disparaîtront deux minutes après leur capture. De plus, tout commandant resté bloqué sur le terrain disparaîtra si le joueur s'en éloigne suffisamment.
* Steppes de l'Infini : il arrivait que la progression des joueurs ne soit pas prise en compte si leur personnage mourait en affrontant le Lutteur nug durant l'événement de zone « L'Art du Conflit ». Ce bug a été corrigé.

VOCATIONS
* Chamane : Bande vicieuse augmente désormais les chances de coup critique de toutes les capacités.
* Inquisiteur : Union radicale est désormais dissipée lorsque l'Inquisiteur meurt.
* Sentinelle : les dégâts infligés par Exubérance enragée sont désormais réduits en JcJ.
* Sentinelle : les dégâts déclenchés par la capacité Exubérance enragée ont désormais une portée de 35 mètres. * Faucheur : Taillade lucide ne nécessite plus de cible pour être lancée.
* Faucheur : Lames fantômes ne nécessitent plus de faire face à la cible pour être lancées.

ADDONS
* Les actions d'ajout et de suppression dans les Dimensions ne fonctionnaient pas toujours correctement avec les addons. Ce bug a été corrigé.
Rift 2.3 Hot Fix #1

Citation :
- Correction de problèmes de déconnexions rencontrés par quelques joueurs
- Activation de l'Hotel des Ventes pour tous les joueurs enregistrés (donc plus de limite due à la faveur)
- Les Barbiers reviennent ! Vous pourrez donc changer de visage, de sexe, voire même de race ! (J'hésite à me promener en fille pendant une semaine, vous croyez que ça le fait ?)

Dernière modification par Medenor ; 13/06/2013 à 19h37.
RIFT 2.3 Hotfix*2 14/6/13

Citation :
EN CE QUI CONCERNE LE JEU
* Amitié générale devrait maintenant fonctionner comme il se doit… Amicalement vôtre!
* Les Caches d'équipement de champ de bataille ne devraient plus être vides pour les joueurs de niveaux inférieurs à 50.
* Les plafonds extrêmement bas de Planarites et de Faveurs ont été supprimés pour les joueurs possédant un compte associé à une adresse e-mail. Les joueurs de type «Invité» ne sont plus obligés d'enregistrer leur compte pour retirer ces limites.

LE RHIZOME
* Groupes de particules : La Fée verte a été éloignée d'un Bastion qui empêchait les joueurs d'accomplir la quête.
* Certaines créatures n'accordaient pas leurs crédits correctement. Ce problème a été résolu.

ÉVEIL SINISTRE
* Salvarola : correction apportée aux dégâts infligés par la capacité Malédiction de magma.
* Salvarola : la capacité Bénédiction infecte peut désormais être interrompue.
* Salvarola : les soins conférés par Siphon de sang ne seront plus déclenchés par des objets ou par des familiers dotés d'une capacité à effet de zone.
J'attends depuis 3H du matin, ça commence à faire long. Dernières nouvelles, c'était une panne matériel sur le Cluster, les techniciens étaient entrain de faire les réparation et qu'il espérait finir pour 8H, et qu'en cas d'échec il nous préviendrait.

Apriori, ils auraient encore besoin d'une heure. Pour plus d'infos, voir ici.
Citation :
Publié par Speedi
J'attends depuis 3H du matin, ça commence à faire long. Dernières nouvelles, c'était une panne matériel sur le Cluster, les techniciens étaient entrain de faire les réparation et qu'il espérait finir pour 8H, et qu'en cas d'échec il nous préviendrait.

Apriori, ils auraient encore besoin d'une heure. Pour plus d'infos, voir ici.
Merci pour l'info, j'ai cherche mais apparemment mal
Up !

Citation :
Shards are unlocked & the update is complete!
But :

Citation :
Icewatch & Akala are now Trial Shards, players will need to transfer off of these shards to continue their adventures in Telara!
Icewatch classé en Trial ca veut dire split de tous les joueurs
Pas d'autre explication sur le passage en Trial de Icewatch ? Je rappelle tout de même le topic que j'ai créer ce matin même :

Citation :
I have no desire to mark Icewatch as a trial shard and force folks to break up their guilds and absolutely force them to move.
Edit : En fait c'était annoncer depuis hier déjà : http://forums.riftgame.com/general-d...ssion/364169-p

Dernière modification par Kalasai ; 14/06/2013 à 10h07. Motif: Edit
RIFT 2.3 Hotfix 3 15/06/13

Citation :
GÉNÉRALITÉS
* Files d'attente*:*le temps d'attente des joueurs ne s'affichait pas correctement, et semblait bloqué après 15*minutes d'attente. Ce bug a été corrigé.
* Les armes en main secondaire transfigurées, équipées et non dégainées ne devraient plus poser de problèmes d'animation.
* Le donjon aléatoire de Storm Legion en mode Expert affiche dorénavant les bonnes récompenses. Il s'agissait uniquement d'un problème d'affichage.


OBJETS
* De nombreuses pièces de costumes ont été marquées comme liées au compte. Les pièces concernées sont celles du héraut, de la faucheuse, du savant et du vainqueur.
* Correction apportée aux noms de la Demi-cape majestueuse et de la Cape majestueuse.
* L'épée longue du Mercenaire, du Légionnaire, du Protecteur et du Stratéguerre coûte maintenant autant que les autres armes à une main de palier identique.


ZONES

LE RHIZOME
* Événement de zone*:*Essaim du siècle*:*la notification «*Action impossible tant que vous êtes victime de Traumatisme du combat !*» apparaîtra uniquement là où elle est censée apparaître. C'est à dire que le message sera correctement affichée pour les joueurs qui essaient d'utiliser un canon tout en étant victime de... ben d'un Traumatisme du combat, quoi*!
* Événement de zone*:*L'Éveil*:*l'événement accordera les crédits aux joueurs l'ayant terminé avec plus de fiabilité.
* Événement de zone*:*L'Éveil*:*la capacité Imprégnation spirituelle peut maintenant restaurer 2*% des points de vie de la cible par itération.
RIFT 2.3 Hotfix*4 - 18/06/13

Citation :
== CARACTÉRISTIQUES ==

* 2 nouveaux modes de champs de bataille ont été ajoutés*!

DOMINATION*: JARDIN NOIR
* Ouvert aux joueurs de niveaux*10 à*60.
* Battez-vous pour le contrôle du Jardin noir en capturant et conservant les*2*points de contrôle.

DOMINATION*:*CRÊTE DES KHARTANS
* Ouvert aux joueurs de niveaux*50 à*60.
* Prenez le contrôle absolu de la Crête des Karthans dans cette variante à*5*points de contrôle.
* Les points de capture de votre côté de la carte rapportent 3*points.
* Les points de capture du côté ennemi de la carte rapportent 5*points. En d'autres termes*:*plus de risques, plus de gains*!


GÉNÉRALITÉS
* Transferts de personnage*:*le nombre maximum de personnages par serveur est désormais correct. Ceci inclut tout emplacement de personnage supplémentaire que vous avez éventuellement acheté.
* JcJ*:*le vin des fontaines de Hailol a été remplacé par le sang de vos ennemis sur les serveurs JcJ. Les dieux avaient défié notre programmation, mais rien ne sera plus jamais comme avant*: les lois du JcJ ont été rétablies à Hailol. En gros, vous n'êtes plus en sécurité nulle part*!
* Vos emplacements de Dimensions disparus sont de retour*!


ZONES
* Les dégâts de boss ont été ajustés pour un certain nombre de Failles de chasse, de Bastions et d'événements de zone au Rhizome, en particulier pour Commandant Jorina, Orgathor, Ikaras et Tuveran.
* Les Failles de grande chasse de rangs*IV*et*V proposeront dorénavant des invasions plus intéressantes.
* La localisation des marqueurs des dépouilles de personnages après un Bastion n'était pas précise. Ce bug a été corrigé.
* Le commandant d'invasion Devin architecte ralentit désormais ses opposants au lieu de les étourdir.
RIFT 2.3 Hot Fix #5 20-06-13 EU @ 03h00 GMT+2

Citation :
GÉNÉRALITÉS
* Des lots de butin sur PNJ n'étaient pas toujours octroyés (ils comprenaient le plus souvent du tissu de haut niveau). Ce bug a été corrigé.
* Les boss de monde ouvert ne faisaient pas progresser les objectifs s'ils étaient attaqués et tués par un grand nombre de joueurs d'un coup. Ce bug a été corrigé.


BOUTIQUE RIFT
* Vous n'avez plus à ouvrir la boutique RIFT et retirer manuellement l'objet Extension des fonctionnalités du compte*: lorsque votre compte dispose d'assez de Fidélité pour déverrouiller l'Extension, elle lui sera directement appliquée*!
* Les Rift Exchange seront bientôt classifiés sous le nom «*REX*: Rift Exchange*» pour faciliter les recherches dans la salle des ventes.


ZONES

LE RHIZOME
* Les Trolls de Noirépine de la Forêt de Shok ne flotteront plus au-dessus des joueurs lorsqu'engagés en combat (pullés).
* Les Sauvageons de la jungle de la Plaine Sauvage ne flotteront plus au-dessus des joueurs lorsqu'engagés en combat (pullés).
* Disparition d'acolytes*: la Pierre de Cunaan se déclenchera après que les joueurs l'ont obtenue en butin, et non plus lorsqu'elle est utilisée pour la première fois.
* Le conseil de Batua*: Hugo partira désormais avec sa lance homonyme quel que soit l'ordre dans lequel les objectifs de quêtes ont été remplis.
* Événement de zone*: Essaim du siècle*: Sylver et le Canon à éther disposent maintenant de bien plus de points de vie, et leur montant s'échelonne selon le nombre de joueurs engagés.
* Événement de zone*: Essaim du siècle*: le nom de la capacité pour sortir du canon correspond dorénavant à l'effet signalé pour empêcher d'y rentrer à nouveau immédiatement.
* Événement de zone*: L'Éveil*: événement optimisé de façon à causer moins de latence quand de grands groupes de joueurs tentent activement de l'accomplir.
* L'énigme de l'apparition de Kaaz'Ra se réinitialisera bien au bout d'une heure.
* Kaaz'Icht, Kaaz'Krrch et Kaaz'Eckt réapparaîtront désormais toutes les 15 minutes au lieu d'une heure.

SERRATOS
* Les apparitions d'artefacts peu communs ont été corrigées.


JcJ
* Domination*: Jardin Noir a maintenant un plafond de points fixé à 500.


OBJETS
* La Carapace d'Architecte et la Larve architecte sont dorénavant des objets de qualité commune, et peuvent se cumuler jusqu'à 20 fois.


DONJONS/INSTANCES

ÉVEIL SINISTRE
* Les Profanateurs réveillés peuvent désormais être correctement interrompus.
* Kyzan lancera toujours Torrent nécrotique quelle que soit la direction qu'il adopte.
* Les capacités de Salvarola pendant la phase 2 fonctionneront maintenant indépendamment de son aptitude à voir sa cible ou non.
* Salvarola*: Salvarola pouvait avoir la bougeotte pendant la phase 1. Ce bug a été corrigé.
* Les effets de Salvarola lors de la phase 2 ont été rectifiés de façon à ce que la plupart des capacités à zone d'effet octroient des soins au boss.

ÉCLIPSE ÉTERNELLE
* Regulos*: Sicaron ne paniquera plus lorsque des familiers contrôlés par des joueurs sont près de lui.

STRATAGÈME DE BRISE-TEMPÊTE
* Télaphalon*: sa portée de réinitialisation est légèrement plus courte. Il ne peut plus être attiré (pullé) depuis le coin du pont.

CŒUR EMPYRÉEN
* Les dégâts des monstres à l'entrée de la zone ont été légèrement réduits.

EXODE DE LA REINE DES TEMPÊTES
* Général Grim*: les joueurs défiés par Grim ne peuvent plus utiliser de capacité de téléportation.

OSSERIE IMPIE
* Trône nécrotique*: le Torrent de sang tire à plus d'endroits.

TRIOMPHE DE LA REINE DRAGON
* Général Typhiria*: en raison de changements à l'état enragé de ce boss, le nombre de victimes à atteindre pour l'exploit «*Anges de Typhiria*» a été abaissé de 15 à 10 afin que l'exploit soit toujours réalisable.

Dernière modification par Medenor ; 21/06/2013 à 09h48.
RIFT 2.3 Hotfix*6 - 21/06/13


Citation :
GÉNÉRALITÉS
* Le prérequis de faction pour l'application de runes a été supprimé*!*Nous l'avons remplacé par un nouveau système*:*les runes liées au compte peuvent dorénavant uniquement être appliquées aux objets liés à une âme ou au compte.
* Les Profils des âmes de Storm Legion sont maintenant accessibles, comme prévu, aux joueurs qui disposent de ces âmes*!*Vous devrez peut-être créer un nouveau personnage pour les voir apparaître.
* Lors de la sélection de personnage, les détenteurs des âmes de Storm Legion peuvent désormais sélectionner les Profils qui leur sont associés.


BOUTIQUE RIFT
* Il arrivait que, lors de l'achat d'emplacements de sac supplémentaires, un message d'erreur notifiait le joueur, à tort, d'un montant de crédits insuffisant pour effectuer l'opération, ce qui avait pour conséquence de faire échouer l'action désirée. Ce problème a été résolu.


ÉVÉNEMENT MONDIAL
* Les quêtes de «*Commande de la fabrique*» ne provoquent plus la disparition de Rouleaux de soie empyréenne lors de leur achèvement.


DONJONS/INSTANCES

FABRIQUE DE GOLEMS
* UV-315*:*bloqué, le boss UV-315 pouvait incanter Temps écoulé jusqu'à la fin des temps. Ce problème a été résolu, nous l'espérons, à temps…
* Massacre*:*Tir de gel et Canon d'assaut rotatif ne fonctionnaient pas lorsque les cibles étaient hors de portée. Ce n'est plus le cas*!

RUCHE KAAZ'GFUU*:*GAMBIT DE LA REINE
* Le script d'Inyr'Kta avait tendance à se réinitialiser en cours de combat. Ce bug a été résolu.
* Les Golems éveillés ne réapparaîtront plus dans les reprises d'instance due à une inactivité prolongée.


ZONES

LIBREMARCHE
* Dans l'Arche*:*la quête fait maintenant progresser les objectifs de tous les joueurs présents dans la zone active de la quête, même s'ils ne sont pas membres d'un groupe.
* Une méthode plus traditionnelle*:*un marqueur de quête supplémentaire a été ajouté à la Pointe du Garde.
* Le nombre requis de quêtes à accomplir pour décrocher l'exploit «*La longue marche*» a été réduit de*95*à*88.

LE RHIZOME
* À Hailol, Ragairn ne boira plus jusqu'à la déraison et ne roulera plus sous la table, ni plus bas (en clair*:*il ne sera plus coincé dans le terrain). Résultat*:*désormais disponible, Ragairn devrait vous proposer de bonnes vieilles quêtes quotidiennes*!
* L'emplacement de la Fée verte sur la carte a été corrigé. Rond comme une queue de pelle, l'ancien et fautif cartographe a été sommé de rentrer chez lui se reposer.
RIFT 2.3 Hot Fix #7 - 27/06/13 (pour cette nuit)
Citation :
* Lorsque vous achetez RIFT, vous obtenez désormais bien 2 emplacements de sac supplémentaires pour tous vos personnages (précédemment, seuls les nouveaux personnages en bénéficiaient). Les emplacements de sac des personnages qui, après l'achat de RIFT, n'étaient qu'au nombre de 3, ont été portés à 5.
* La performance du jeu a été améliorée pour les joueurs à proximité de nombreux vendeurs… dans les capitales, entre autres !
* Certaines quêtes de zone de départ se terminaient parfois automatiquement sans l'intervention du joueur. Ce bug a été corrigé.
* Le Garde-corruption solide supérieur de raccommodeur chasseur légendaire fonctionne désormais avec les sorts d'absorption.


BOUTIQUE RIFT
* Les objets et ensembles prévisualisés présentaient des distorsions de couleur. Ce bug a été corrigé.
* L'icône de cadenas ne figurait pas à côté de certains objets verrouillés alors qu'ils n'étaient pas disponibles à la vente. Ce bug ayant été corrigé, cette icône est de nouveau visible.


DIMENSIONS
* Le prix de certains objets dimensionnels a été revu, généralement à la baisse.
* Le nom de certains objets dimensionnels a été modifié afin de mieux correspondre à ce qu'ils sont.
* L'emplacement de la zone d'entrée du Moulin empyréen a été corrigé.
* L'objet dimensionnel Jarre tynandraise est désormais ajustable en taille.


ÂMES

VOLEUR

ASSASSIN
* Subterfuge : le point de combo supplémentaire obtenu grâce aux attaques en mode furtif de la Lame Noire sera désormais accordé de manière plus fiable.

TIREUR D'ÉLITE
* Leurre : le Renvoi du familier du Rôdeur ne s'enclenchera plus lorsque Leurre est lancé.


GUERRIER

PARANGON
* Équilibre du Pouvoir : s'ajuste désormais correctement en fonction des modifications de dégâts. Dorénavant, les attaques qui suivent un blocage infligent 20-60 % de votre Endurance sous forme de dégâts de Vie, contre 30-100 % auparavant.
* Voie de la montagne : l'amélioration qui devait réduire les dégâts subis du Guerrier de 5 %, les augmentait en fait de 5 %. Ce bug a été corrigé.
* Parité mortelle : s'ajuste désormais correctement en fonction des modifications de dégâts. Confère des dégâts infligés additionnels à hauteur d'1 point de dégâts physiques par tranche de 12/8/4 de puissance d'attaque, contre 1 point de dégâts physiques par tranche de 5/3/1,5 de puissance d'attaque auparavant.

SAIGNEUR DES FAILLES
* Lame-tempête : s'ajuste désormais correctement en fonction des modifications de dégâts. Ses dégâts ont été réduits.
* Sang brûlant : s'ajuste désormais correctement en fonction des modifications de dégâts. Inflige dorénavant 6 % de la puissance d'attaque sous forme de dégâts de Feu en cas de coup reçu au corps à corps, contre 20 % auparavant.
* Brûlure : s'ajuste désormais correctement en fonction des modifications de dégâts. Inflige dorénavant 4-12 % de la puissance d'attaque sous forme de dégâts d'Air en fonction des points d'attaque utilisés, contre 10-30 % auparavant.
* Contact élémentaire : s'ajuste désormais correctement en fonction des modifications de dégâts. Inflige désormais 3 % de la puissance d'attaque supplémentaires sous forme de dégâts d'Air, contre 15 % auparavant.

DOMPTEUR
* Mutilation : s'ajuste désormais correctement en fonction des modifications de dégâts. Les coups critiques au corps à corps infligent dorénavant des dégâts à hauteur de 10-50 % de votre force ou de celle de votre familier pendant 8 secondes, contre 20-100 % auparavant.

CHAMPION
* Pas de prisonniers : s'applique dorénavant à toutes les attaques finales, y compris les attaques qui provoquent des saignements.

CHEVALIER DU NÉANT
* Forces destructrices : s'ajuste désormais correctement en fonction des modifications de dégâts. Frappe téméraire et Tempête enragée infligent désormais des dégâts d'arme plus 0,6-3 % de votre puissance d'attaque sous forme de dégâts d'Air supplémentaires par Pacte actif, contre 1-5 % auparavant. Coup dévorant inflige dorénavant 0,3-1,5 % de votre puissance d'attaque sous forme de dégâts d'Air pour chaque point d'attaque utilisé par Pacte, contre 0,3-1,66 % précédemment.


ZONES

LE RHIZOME
* Événement de zone : Essaim du siècle : plusieurs optimisations apportées afin de réduire toute possibilité de latence sur les serveurs.
* Assaut : Un endroit pour les chiens : ce lieu charmant a séduit les envahisseurs ! Les quêtes journalières nécessitant de tuer des monstres seront à présent plus faciles à accomplir.
* L'expérience et la monnaie gagnées à la fin des quêtes journalières dans le Rhizome sont désormais attribuées aux montants corrects. Les Satyres de Hailol ont promis d'être moins casse-pieds... enfin pour l'instant.
* Boss de raid en monde ouvert : Tous :
- la participation de chacun devrait désormais être calculée de manière plus fiable dans les zones fortement peuplées.
- en cas de très forte activité, ces PNJ ne devraient plus disparaître pour améliorer la performance.
* Boss de raid en monde ouvert : Ahkane l'Éternel :
- Courroux éternel sera désormais lancé moins fréquemment.
- Sacrifice éternel infligera désormais des dégâts de raid accrus tant qu'il n'aura pas été interrompu.
* Boss de raid en monde ouvert : Kaaz'Ra :
- la durée de Tempête de sable est passée de 120 à 90 secondes.

LIBREMARCHE
* Sauver ce qui est sacré : le délai de récupération a été retiré des objectifs.
* Croissance sauvage : les mises à jour de cette quête sont dorénavant transmises à tous les membres du groupe.

PIC DU PIN DE FER
* Les événements de zone au Pic du Pin de fer sont repassés au niveau 44, contre 50 auparavant.


IU/PARAMÈTRES
* La barre de véhicule s'affiche désormais correctement lorsque vous vous reconnectez ou que vous rechargez votre interface utilisateur (/rechargerui).


ARTISANAT
* Vous pouvez dorénavant vendre vos Sources-puits prismatiques d'exception et de type stellaire aux vendeurs.



JcJ
* Vous avez intérêt à vous accrocher dans les serveurs JcJ : nous avons ôté les zones de paix de Pelladane et Cap Yule. Vous n'êtes en sécurité nulle part, alors inutile de vous cacher... QUE LA CHASSE À L'ÉLU COMMENCE

Dernière modification par Medenor ; 27/06/2013 à 10h24.
RIFT 2.3 Hotfix #8 - 08/02/13 03h00 GMT+2

Citation :
== CARACTÉRISTIQUES ==
Soyez le Boute-en-train de toutes les fêtes*: illuminez les cieux de Telara grâce à 31 feux d'artifice différents, que vous trouverez comme butin de Faille à durée limitée ou bien dans la boutique RIFT*!


GÉNÉRALITÉS
* Des animations ont été ajoutées à l'inventaire et se déclenchent désormais lorsqu'un joueur reprend un objet dans une Dimension ou récupère une récompense de Fidélité.
* Le nombre d'emplacements « /sauverequip » et « /chargerequip » a été porté de 9 à 20 !
* Les joueurs maniant des armes à l'apparence transformée manifestaient parfois les animations d'attaque non-armée à la place des animations d'attaque de cette arme.
* La fonctionnalité Twitter marche de nouveau !
* Vous ne vous arracherez plus les cheveux lorsque vous voudrez récupérer des Planarites sur les ennemis tués.
* L'enregistrement des comptes invités accepte davantage les caractères étendus.


BOUTIQUE RIFT
* De temps en temps, certaines parties de votre personnage pouvaient disparaître lors de la prévisualisation d'objets. Ce bug a été corrigé.
* Si un joueur se déconnecte en cours d'achat, un e-mail en jeu lui sera envoyé avec les détails sur l'état de l'achat.
* Une option pour la boutique RIFT a été ajoutée aux catégories de commentaires que vous pouvez nous faire parvenir.
* La prévisualisation de la Panoplie du Garant se fait désormais correctement.
* Vous devriez désormais pouvoir acheter des améliorations de Dimension pour tous vos personnages avec vos crédits.
* Les Ensembles pour néophytes ne donnaient pas toujours le bon équipement. Ce bug a été corrigé.


ÂMES

VOLEUR

TRAQUEUR DES FAILLES
* Guet de l'ombre : ne peut plus être lancé sur les familiers.


MAGE

FAUCHEUR
* Le bonus octroyé par le cristal de synergie du Faucheur disparaît dorénavant si l'amélioration Charge foudroyante est retirée.
* Charge foudroyante : ne peut plus être dissipée.


ZONES
CONTRÉE ARDENTE
* Val de Gardaurore : Darvik, le donneur de quête d'assaut, a été déplacé et se trouve un peu plus loin sur la rampe.

ASHORA
* AI : la difficulté de Kah'Tqq, Sk'Krii et Zza'xx a été fortement réduite.

ÎLE DE BRAISE
* Les créatures de l'Île de Braise ont faibli avec le temps. Leur niveau de difficulté et les récompenses associées correspondent désormais à ceux des monstres de l'ancien monde.

SANCTUM
* Quête : Un serpent à Sanctum : il arrivait qu'il soit impossible de cibler Cealhaidh le Corrupteur en combat. Ce bug a été corrigé.

LE RHIZOME
* Quête : Les trésors des Achyati : vous trouverez désormais les objets requis pour cette quête sur les bons monstres.


DONJONS ET RAIDS
* Lorsque certaines instances de Chroniques, donjons, raids et Dimensions commençaient, il arrivait que s'ensuive un problème de latence incessante. Ce bug a été corrigé.

ÉVEIL SINISTRE
* Ultane :
- Entrave spirituelle ne se lie plus aux familiers.
- Marque des damnés n'inflige plus de dégâts aux familiers.
* Salvarola
- L'exploit « Troisième roue » a été remplacé par « Barbecue annulé ».
- Les monstres de Salvarola qui apparaissent lors de la phase 2 ne devraient plus être bloqués.
- Il ne châtie plus les joueurs qui utilisent leur familier pour le tanker, après qu'ils ont quitté l'affrontement. Au lieu de froidement abattre le familier sans cesse, il ne fait que le tuer une fois. Considérez donc ceci comme un premier avertissement.

RUCHE KAAZ'GFUU*: GAMBIT DE LA REINE [Chronique]
* Quête*: Kaaz Boom*: une erreur de texte a été corrigée.
* Inyr'Kta*: elle pouvait se réinitialiser lorsqu'elle combattait deux joueurs. Ce bug a été corrigé.
* Och et Krok*: certains joueurs ne pouvaient pas retourner dans la chambre de ces deux mobs. Ce bug a été corrigé.


JcJ/CHAMPS DE BATAILLE
* Les ensembles obtenus au cours du JcJ de Storm Legion ont été reconvertis en objets améliorables.
* Les équipements de mercenaire peuvent désormais être convertis en équipements du franc-tireur à l'aide de la Cellule investie du franc-tireur, la Petite cellule investie du franc-tireur, et la Grande cellule investie du franc-tireur.
* Les équipements du franc-tireur peuvent désormais être convertis en équipements du seigneur de guerre à l'aide de la Cellule investie du seigneur de guerre, la Petite cellule investie du seigneur de guerre, et la Grande cellule investie du seigneur de guerre.
* Les équipements du franc-tireur sont toujours disponibles à l'achat avec des crédits, mais ne le sont plus contre la monnaie de jeu (utilisez les composants d'amélioration pour améliorer votre équipement de mercenaire !).
* Les équipements de seigneur de guerre ne sont plus disponibles ni en boutique ni auprès des marchands à la Baie de la Tempête (utilisez les composants d'amélioration pour améliorer votre équipement du franc-tireur !).
* Les composants d'amélioration sont disponibles dans la boutique RIFT sous JCJ > Composants d'amélioration.
* Les composants d'amélioration issus des Marques de Conquête du franc-tireur ont été renommés «*Cellule de Conquête du franc-tireur*» et «*Petite cellule de Conquête du franc-tireur*».


ARTISANAT
* Il n'est plus possible de dépecer les Jeunes claqueurs à Tuliane.
* Les recettes disponibles en salle des ventes seront dorénavant affichées dans la bonne sous-catégorie de compétence. Ceci concerne uniquement les nouvelles mises aux enchères, aussi ce changement ne sera peut-être pas tout de suite visible.
* La vitrine des objets d'artisanat permet désormais le classement des recettes par niveau de compétence.


DIMENSIONS
* Le message à propos des échanges de Dimensions explique clairement ce qui est remplacé.


OBJETS
* Le Garde-corruption solide supérieur de raccommodeur chasseur légendaire fonctionne désormais avec les soins prodigués par le Voile du Chloromancien.
* Pierre de puissance luisante indique dorénavant le montant correct de puissance des sorts dans sa description.
* Destinée du vent confère désormais à vos sorts de soins à cible unique une chance de restaurer des points de vie supplémentaires, et aux soins issus de Voile vivifiant et de Voile de biosyndesmos une chance de restaurer des points de vie supplémentaires à votre cible de Synthèse.
* Arrache-cieux confère désormais à vos sorts de soins à cible unique une chance de restaurer des points de vie supplémentaires, et aux soins issus de Voile vivifiant et de Voile de biosyndesmos une chance de restaurer des points de vie supplémentaires à votre cible de Synthèse.
* Rune de dextérité achyati, Rune de dextérité mineure achyati, Rune de dextérité empyréenne et Rune de dextérité mineure empyréenne devraient maintenant être visibles lorsque vous souhaitez filtrer les runes pour Voleur.

Dernière modification par Medenor ; 03/07/2013 à 08h38.
RIFT 2.3 Hotfix #9 – 11/07/13 03:00 GMT+2

Citation :
GÉNÉRALITÉS
* La perte des points de Conquête commence désormais après 48*heures, au lieu de 23 précédemment.
* La perte des points de Conquête est équilibrée de la façon suivante*:*vous perdez moins de points au cours de votre première semaine sans gains de points de Conquête, mais vous perdez plus de points si vous n'avez pas gagné de points de Conquête au-delà de la première semaine.
* Les ensembles d'artefacts de pêche de Storm Legion octroient maintenant plus d'expérience.
* Les tweets automatiques d'exploits et de découvertes sont de retour*!
* Vous pouvez maintenant tweeter depuis le jeu avec plus de fiabilité.


BOUTIQUE RIFT
* Dorénavant, si vous achetez un REX et que vous vous déconnectez immédiatement après votre achat, vous découvrirez votre REX dans votre boîte aux lettres en jeu dès que vous vous reconnecterez. Livraison le même jour*=*tout le confort du grand REX*(oui, nous faisons un peu notre cinéma, là...)*!
* Vous pouvez désormais offrir les Âmes de Storm Legion à d'autres joueurs*!
* Utiliser un Parchemin de changement de faction réinitialise dorénavant tous les points investis dans l'Harmonisation planaire JcJ. Tous les joueurs ayant déjà changé de faction bénéficieront d'un remboursement de ces points*!
* Les statistiques d'équipement d'Élu de niveau*50 ont été augmentées.
* La boîte de dialogue d'envoi de cadeau se ferme maintenant correctement une fois que vous avez procédé à l'envoi*!
* Les recettes d'apothicaire pour reliques sont dorénavant correctement classées dans la boutique RIFT.


ZONES
* Les voyages sur les routes de Telara ont été améliorés grâce à la suppression ou au repositionnement des PNJ agressifs. En revanche, les PNJ des invasions continuent à errer sur les routes principales, alors prudence*!
* Les quêtes journalières liées à «*Avis de Tempête*» octroient désormais des récompenses plus importantes. Elles confèrent maintenant une quantité plus élevée de Pierres de source empyréennes.

SANCTUM
* Dans la quête «*Un serpent à Sanctum*», les joueurs peuvent dorénavant interagir normalement avec l'Abbesse Katia au cours de l'interrogatoire de Cealhaidh.

STEPPES DE l'INFINI
* Événement de zone*:*L'Art du Conflit*:*sauter sur des tartes ne vous fait plus quitter le mode furtif. Press «*Tarte*» button...

BAIE DE LA TEMPÊTE
* La quête «*Chasse aux hérauts*» confère désormais comme prévu 600 Pierres de source empyréennes.

LE RHIZOME
* Par mesure de sécurité, les donneurs de quêtes du Rhizome qui traînaient près des Pierres protectrices ont été déplacés plus près de leurs centres de quêtes.
* L'Éclaireur Batosi a bougé de son rocher dont l'intégrité structurelle était pour le moins douteuse.
* L'énigme de la zone accorde maintenant correctement les objets du bon niveau.


ÂMES

Mage*:*Chloromancien*:*le nombre d'accumulations de Torrent de soins est désormais fixé à 1*par lanceur, au lieu de*0 précédemment.


JcJ/CHAMPS DE BATAILLE

* Des quêtes journalières en JcJ ont été ajoutées au Seigneur de guerre Mal Laborema et Lasumin Batik Porvi à la Baie de la Tempête. Ils proposent tous les deux chaque jour 4*quêtes pour les Steppes de l'Infini ou le Rhizome.

DOMINATION SUR LE JARDIN NOIR
* Il y a maintenant 3*points de contrôle. Chaque point a son propre nom.
* Le point de contrôle le plus éloigné de votre camp vaut 5 points par itération*;*le point le plus proche et le point central valent 3*points par itération.
* La limite, inchangée, est fixée à 500*points.


ARTISANAT
* La quête «*Commande : Armure de plates réparée*» est maintenant accomplie auprès de la mercenaire Margaret au lieu du mercenaire Hicks.


DIMENSIONS
* Le Petit ensemble de murs du Bois du Crépuscule inclut désormais les escaliers annoncés*!
* Nous avons abaissé les prix des objets dimensionnels de type connecteurs courbés.
* Nous avons augmenté la distance d'affichage de certains blocs de construction de sorte qu'ils puissent être vus sur de plus longues distances.


OBJETS
* Des améliorations de franc-tireur et de seigneur de guerre sont maintenant disponibles auprès des mercenaires Hicks et Margaret à la Baie de la Tempête.
* Tous les feux d'artifice affichent désormais un prix de revente.
* La Source d'Ombre abominable se déclenche dorénavant correctement à partir de soins appropriés (par exemple, ceux du Barde).
* La Pierre des profondeurs supérieure de raccommodeur chasseur légendaire est désormais déclenchée par les absorptions et les soins de Voile vivifiant et Voile de biosyndesmos du Chloromancien.
* La Source d'Ombre abominable et la Pierre des profondeurs supérieure de raccommodeur chasseur légendaire se déclenchent désormais comme il se doit avec les absorptions à zone d'effet.


DONJONS ET RAIDS

ÉVEIL SINISTRE
* Plusieurs Éveillés ont appris à détecter les personnages en mode furtif.
* Salvarola*:
- a été recentré sur sa plateforme.
- les Fanatiques pervertis investis n'explosent plus dans leur course hors de la salle de Salvarola lorsque ce dernier invoque ses serviteurs démoniaques.


IU/PARAMÈTRES
* La fenêtre des Exploits n'affiche plus les exploits de la faction adverse.

Dernière modification par Medenor ; 18/07/2013 à 18h25.
Hotfix 2.3
Citation :
RIFT 2.3 Hofix 10 - 18/07/2013

GÉNÉRALITÉS
* Vous pouvez maintenant ressusciter d'autres joueurs dans un groupe inter-serveur sans les renvoyer à leur serveur d'origine.
* Une fois saisie, la commande /serveur fait apparaître le nom du serveur, et ce même pour les serveurs auparavant « inconnus ». Cette action dévoile également l'identité du serveur.
* Nous avons corrigé un problème de sautillement de caméra.
* Dans de rares cas, lors de la connexion, certains personnages pouvaient présenter un solde de points d'Harmonisation planaire négatif. Ce problème a été résolu.

BOUTIQUE RIFT
* Des ensembles de Parchemins de ralliement et de Bannières de ralliement sont désormais disponibles sous la catégorie « SERVICES ».


ÂMES

MAGE
* Boule de feu, Trait du vide, Projectiles cristallins, Trait de peste, Averse, Spores infâmes, Pierre de pillage, Salve de Granite, Aiguillon neuronal et Éclair malveillant appartiennent dorénavant à la catégorie des capacités de type Traits principaux.

ARCHONTE
* L'amélioration pour 2 pièces générée par Cristal d'Archonte de Prion disparaît désormais quand vous changez de rôle.
* Vengeance croissante augmente dorénavant tous les dégâts non-Archonte de 2/4/6/8 et 10 %.
* Rempart d'Archonte augmente désormais l'endurance de 100 et ne s'accumule plus avec Vitalité incandescente.
* Rage du Protecteur a vu ses dégâts augmenter.

CHLOROMANCIEN
* Puissance naturelle réduit dorénavant de 33/66 et 100 % le recul subi lors de dégâts subis en cours de lancement de capacités de Vie.
* Voile de biosyndesmos : nous avons légèrement augmenté le montant des soins conférés à la cible de la Synthèse.

DOMINATEUR
* Mise à jour de valeurs dans l'arbre des âmes : augmente désormais les dégâts de 0,5 % et les dégâts à effet de zone de 1 %, au lieu de seulement 1 % pour les dégâts précédemment.
* Bouclier chargé massif : les rangs 7 à 13 infligent maintenant le montant correct de dégâts.
* Mur de foudre : a désormais un coût de charge de 60, au lieu d'un coût de charge drainante lorsque la capacité est active.
* Orbe de Nyx : les dégâts et la vitesse du projectile ont été augmentés.
* Étreinte du vide, Vide gravitationnel, Influence traîtresse et Trahison massive ont vu une augmentation de leurs dégâts.
* Éclair malveillant : les dégâts initiaux ont été augmentés, ainsi la durée d'affaiblissement a été augmentée à 5 secondes.

ELEMENTALISTE
* Mise à jour de valeurs dans l'arbre des âmes : augmente désormais les dégâts de 0,5 % et les dégâts du familier de 4 % par point investi dans l'Âme, au lieu de 1 % et 3 % par point investi dans l'Âme précédemment.
* Frappe foudroyante : les dégâts ont été réduits.
* Lien élémentaire : augmente les dégâts infligés par le Mage de 1/2/3/4 et 5 %, au lieu de réduite les dégâts subis. Les autres talents n'ont subi aucun changement.
* Cycle de la Terre, Cycle du Feu, Cycle de l'Air et Cycle de l'Eau génèrent maintenant une augmentation de 7 ou 15 % de leurs types de dégâts respectifs.
* Coup de vent glacial : nous avons réduit le délai de récupération à 30 secondes.

FAUCHEUR
* Arme lumineuse : les attaques de corps à corps infligent désormais des dégâts de Vie supplémentaires à un maximum de 5 ennemis et dure 1 heure.
* Marque des lames : réduit les dégâts du Mage de 10 %, au lieu de 30 % précédemment.
* Ascension empyréenne : les capacités accordées comptent dorénavant comme des attaques de type Taillade ; leurs dégâts ont en outre été légèrement réduits.
* Lames dentelées : augmente les dégâts de Lame foudroyante et Lame de la faucheuse de 20 ou 40 %, plutôt que 15 ou 30 % précédemment.
* Lame foudroyante, Lame de la faucheuse : bénéficient maintenant des effets qui augmentent les dégâts. Auparavant, ces capacités ne bénéficiaient que des bonus qui en faisait mention de façon spécifique.
* Taillade lucide : désormais une attaque à effet de zone à 360 degrés, au lieu d'une attaque de cône frontal.
* Vents tempétueux : les dégâts ont été augmentés. Tant qu'elle est active, cette capacité est en outre insensible aux effets d'immobilisation, de ralentissement et de renversements.
* Fureur de tempête, Taillade vorpale : les dégâts ont été légèrement augmentés.
* Entaille déchirante : les dégâts de cette capacité ont été légèrement augmentés, ainsi que la durée d'affaiblissement (désormais à 15 secondes).

NECROMANCIEN
* Mise à jour de valeurs dans l'arbre des âmes : augmente dorénavant les dégâts de 1 % et les dégâts du familier de 3 % par point investi dans l'Âme, au lieu de 0,5% et 4% par point investi dans l'Âme précédemment.
* Nouvelle capacité : Lien d'âme : Intercepte 30 % des dégâts subis par l'allié. Le Mage subit 30 % des dégâts interceptés. Augmente de 30 % la quantité de soins reçus par le Mage de Lien d'essence Essence. Ne peut affecter qu'un allié à la fois.
* Désormais, chaque deuxième Trait de fléau du familier Revenant de l'Ombre applique maintenant une accumulation d'Appel de mort.
* Symbiote : Lien d'essence augmente désormais de 2 ou 4 % les dégâts subis par l'ennemi affect par le Mage ou son familier.
* Symbiote : l'amélioration de dégâts conférée par Lien d'essence est dorénavant visible sur l'ennemi et peur être appliquée par tout Nécromancien prenant l'ennemi d'assaut. En revanche, les affaiblissements de soins continuent de s'accumuler une fois seulement par ennemi.
* Explosion cadavérique : s'accumule maintenant jusqu'à 3 fois.
* Entente mortelle : amène désormais les accumulations d'Appel de la Mort à augmenter les dégâts du Mage sur l'ennemi affecté, au lieu de simplement augmenter les dégâts de Mort.
* Tombes fraîches : augmente maintenant la puissance des sorts de 1/2/3/4 et 5 %.
* Serre à cadavre : bénéficie dorénavant d'un bonus de dégâts de 15 % de chaque accumulation d'Appel de la Mort du familier du Mage sur l'ennemi, au lieu de 10 % précédemment.
* Pourriture tombale : le délai de récupération a été réduit à 6 secondes.
* Serre à cadavre : réduction du temps d'incantation à 2 secondes.
* Purge d'âme améliorée : Purge d'âme soigne désormais le lanceur à hauteur de 15/30 et 45 % des dégâts reçus, au lieu de 10/20 et 30 % précédemment.

PYROMANCIEN
* Allumage : réduit dorénavant le temps d'incantation des sorts de Feu de 4/8/12/16 et 20 % et tous les autres sorts de 1/2/3/4 et 5 %.
* Allumage : réduit désormais le coût en mana des sorts de Feu non instantanés de 4/8/12/16 et 20 %.
* Allumage : augmente maintenant la portée des capacités infligeant des dégâts à distance de 1/2/3/4 et 5 mètres. La portée accrue ne s'accumule pas avec l'augmentation de portée octroyée par la capacité Détermination mentale du Dominateur.
* Boule de feu : légère réduction des dégâts.
* Boule de feu améliorée : la capacité a été renommée et s'appelle maintenant Trait amélioré.
* Trait amélioré : affecte désormais toutes les capacités de type Trait principal, au lieu de n'affecter que Boule de feu.
* Trait amélioré : augmente dorénavant de 2/4 et 6 % les chances des Trait principaux de porter un coup critique, au lieu 3/6 et 10 % précédemment.
* Combustion : augmente désormais les dégâts de Tempête de feu de 10 % par accumulation.
* Flammes desséchantes : inflige maintenant des dégâts instantanément au lieu de différer la première itération de dégâts pendant 1 seconde.
* Charge intériorisée : ne s'interrompt plus tout seul, et sans crier gare, lorsque le lanceur est toujours en possession de charge.
* Fureur brûlante : augmente dorénavant de 2/4 et 6 % les chances de porter un coup critique avec les capacités.
* Fulmination : possède maintenant un coût en charge de 60.
* Volée de flammes : réduction des dégâts générés par l'ultime itération.

TEMPESTAIRE
* Mise à jour de valeurs dans l'arbre des âmes : augmente désormais les dégâts de 0,5% et les dégâts à effet de zone de 1 %, au lieu d'augmenter les dégâts de 1 % précédemment.
* Cisaille de glace : le bonus de dégâts de base accordé par son affaiblissement a été réduit à 2 %, au lieu de 5 % précédemment.
* Averse : augmentation des dégâts.
* Arc de foudre : augmentation des dégâts.
* Entraînement arctique : augmente maintenant aussi le temps d'incantation des capacités (hors capacités d'Eau) de 1/2/3/4 et 5 %, et réduit le coût en mana des capacités d'Eau non instantanées de 4/8/12/16 et 20 %.
* Flux statique: augmente désormais tous les dégâts.
* Frisson arctique : provoque dorénavant aussi l'effet de ralentissement d'Explosion arctique, Œil de la Tempête, Orage de grêle, Vortex glacé et Frisson venteux pour infliger des dégâts d'Eau toutes les secondes sur l'ennemi en mouvement, en fonction de la puissance des sorts.
* Pluie diluvienne : réinitialise maintenant le délai de récupération de toutes les capacités du Tempestaire. Le délai de récupération a été augmenté à 2 minutes. La capacité est désormais une capacité de base à 40 points.
* Charge électrique : cette capacité a pris la place de Pluie diluvienne dans l'Arbre des Âmes et est maintenant une capacité de base à 35 points.
* Conditions idéales : les bonus de dégâts appliqués aux capacités à effet de zone ont été augmentés et sont passés à 5/10 et 15 %.
* Conditions idéales : réduit désormais également le délai de récupération général des sorts de l'Air et de l'Eau à 1,33/1,17 et 1 seconde et abaisse le coût en mana des sorts de l'Air et de l'Eau instantanés de 11/22 et 33 %.
* Armure tempétueuse : ne confère plus une réduction du délai de récupération général aux sorts de l'Eau.
* Atmosphère chargée : augmente dorénavant les dégâts des capacités à effet de zone de 4/8 et 12 %.
* Frisson venteux : réduction du délai de récupération à 30 secondes.
* Maîtrise de la foudre : augmente désormais les dégâts d'Air de 3/6 et 9 %, au lieu de 4/8 et 12 % précédemment.

ANATHEMA
* Mise à jour de valeurs dans l'arbre des âmes : augmente maintenant les dégâts de 1 % par point investi dans l'âme, au lieu d'augmenter les dégâts de 0,5 % et les dégâts répétés de 1 % par point investi dans l'Âme.
* Torture de Neddra : la durée et le délai de récupération sont passés à 8 secondes.
* Expanded Contagion: Now gives Radiate Death a 33/66/100% chance to spread Life Leech, Atrophy, Necrosis, Combust, Electrified and Deathly Calling.
* Douleur persistante : vos Traits principaux ont désormais une chance de réinitialiser Absorption vitale, en plus de Trait du vide.
* Armure d'Anathema, Armure obscure : augmentent également les dégâts des capacités à dégâts répétés de 5 %.
* Ténèbres investies : consomme désormais 75 de charge au lancement, tel qu'indiqué, et pas un point de plus. L'infobulle a été mise à jour afin que la consommation de charge soit plus claire.
* Confluence : maudit désormais l'ennemi pendant 30 secondes, et inflige des dégâts de Mort lors des 10 prochaines applications d'une capacité à dégâts répétés de Mort sur l'ennemi.
* Essence de Neddra : le délai de récupération a été porté à 2 minutes.


VOLEUR

ASSASSIN
* Révélateur de faiblesse : la contribution de la puissance d'attaque au bonus de dégâts a été augmentée.

SABOTEUR
* Mines terrestres : cette capacité ne fait plus sortir le joueur du mode furtif.

GUERRIER
* Les dégâts des attaques finales avec deux armes étaient moins élevées qu'escomptés. Ce bug a été corrigé.

DOMPTEUR
* Rapidité : augmente dorénavant les dégâts infligés de 1 à 5%.

CHAMPION
* Frappes meurtrières : toutes les attaques ignorent désormais 2-10% de l'armure et des résistances de la cible.
* Sinistre satisfaction : toutes les capacités d'attaque ont désormais 20% de chances de vous rendre 2 à 6 points de puissance.
* Un parmi tant d'autres : augmente dorénavant tous les dégâts infligés de 1-3%, et augmente dorénavant les dégâts des attaques à effet de zone de 3-9%.
* Allure de soldat : augmente désormais tous les dégâts infligés de 3%.
* Allure de la faucheuse : les attaques à cible unique n'infligent plus de dégâts aux ennemis alentours. Augmente les dégâts des attaques à cible unique de 30%.
* Frappes de fer : augmente désormais les attaques des capacités du Champion de 10-30%.
* Formation intense : augmente désormais le bonus d'Allure du tueur de 5/7/9%, contre 3,5/4,2/5% auparavant.
* Embourbé : désormais les ennemis sous l'effet d'une Marque subissent 3-9% de dégâts en plus suite à vos attaques pendant une minute, contre 5-15% auparavant.
* Piétinement : Charge du taureau et les attaques finales infligent désormais 5-15% de dégâts en plus aux ennemis alentours pendant 15 secondes, suite à toutes vos attaques.
* Jusqu'au bout : ne réduit plus le coût en puissance des attaques à effet de zone du Champion de 2-4. Le coût en puissance de toutes les capacités du Champion est dorénavant réduit de 1-2.
* Combattre ou fuire : augmente désormais les dégâts infligés de 3-6%.
* Approche de la cible : désormais, augmente également les dégâts infligés avec les armes de combat rapproché de 2-6%.
* Frappe assourdissante : l'affaiblissement appliqué par Frappe assourdissante dure dorénavant 20 secondes, contre 15 auparavant. Applique désormais un affaiblissement aux ennemis affectés, et augmente les dégâts subis par le Guerrier de 5-15%.
* Frappe perturbatrice : les dégâts ont été augmentés.
* Charge du taureau : immobile désormais l'ennemi pendant 2 secondes.

PALADIN
* Bouclier du revanchard : cette capacité n'augmentait pas les dégâts de Forces destructrices. Ce bug a été corrigé.
* Équilibre du Pouvoir : peut désormais infliger des dégâts critiques.

PARANGON
* Frappe distrayante, Retournement de lame : n'active plus les attaques complémentaires lorsqu'elles sont exécutées.
* Toutes les attaques complémentaires sont dorénavant activées pendant 10 secondes au maximum après toute capacité générant des points d'attaque. Les attaques complémentaires ne sont donc plus désactivées tant qu'elles n'ont pas été utilisées.

SACCAGEUR
* Ombre de terreur : les dégâts répétés déclenchés par cette capacité sont dorénavant appliqués dès son exécution. Ceci réduit la possibilité de non application des dégâts répétés lorsque la capacité est utilisée proche de sa distance maximale.
* Étreinte entropique : augmente désormais les dégâts non physiques de 2-10%.
* Lien d'affliction : augmente désormais les dégâts non physiques de 5%.
* Infection destructrice : augmente désormais les dégâts des attaques de Mort de 3-15%.
* Contact faucheur : augmente désormais les dégâts de toutes les attaques de 1-3%, au lieu d'augmenter les attaques à dégâts répétés de 2-6%.

SAIGNEUR DES FAILLES
* Fourche : désormais une capacité activable/désactivable. Ne consomme plus de points de puissance. Les capacités de lance du Saigneur des Failles infligent 50% de dégâts en moins.

TEMPESTAIRE
* Cible difficile : réduit dorénavant les dégâts subis de 1-3% et augmente les dégâts infligés de 1-3%.

CHEVALIER DU NÉANT
* Soins de qualité : l'infobulle a été modifiée et ne mentionne plus des capacités qui n'existent pas.
* Forces destructrices : Frappe téméraire et Tempête enragée infligent dorénavant des dégâts d'armes plus 0,3-1,5% de votre puissance d'attaque sous forme de dégâts d'Air supplémentaires par Pacte actif, contre 0,6-3%. Forces destructrices peut désormais infliger des dégâts critiques.
* Harmonie de la Faille : augmente désormais les dégâts infligés de 2% par Pacte actif, contre 2,5% auparavant.

MAÎTRE DE GUERRE
* Sur la brèche : son délai de récupération n'est plus commun à celui de Dégager la brèche, et les ennemis sont désormais immobilisés pendant 2 secondes.
* Dégager la brèche : son délai de récupération n'est plus commun à celui de Sur la brèche, et les ennemis sont désormais immobilisés pendant 2 secondes.
* Avancée tactique : désormais, réinitialise également Ordre du sergent et Médecin de guerre.
* Explosion défensive : augmente désormais l'armure et les résistances de 10/15%, contre 3% précédemment. Réduit également les dégâts infligés de 10%.
* Poussée de combat : augmente dorénavant la puissance d'attaque et la contribution de l'arme de 20%, contre 15% précédemment. Augmente également les dégâts subis de 10%.
* Frappe artérielle : les dégâts ont été réduits. S'active désormais après un coup critique, et non plus un blocage, une esquive ou une parade. Confère désormais un point d'attaque et son délai de récupération a été porté à 6 secondes. Les effets de saignement ignorent à présent l'armure et durent 10 secondes.


ZONES
* Les événements de zone combinant plusieurs types de Plan (Feu + Eau étant les plus usuels) ne seront plus interrompus si aucune Faille correspondant au Plan en question n'est ouverte, lorsqu'un mini-boss apparaît.
* La récupération de Particule est désormais possible à dos de monture pour toute quête requérant des Particules. Et ce, jusqu'à la dernière Particule.

CONTRÉE ARDENTE
* L'exploit « Altitude grisante » prend dorénavant compte des activités sismiques de la Contrée Ardente. L'exploit est donc de nouveau réalisable.

LIBREMARCHE
* Événement de zone : Marque du Tyran de fer : applique dorénavant l'affaiblissement « Équité planaire » aux joueurs non mentorés.
HAUTES-TERRES D'OMBRELUNE
* Événement de zone : Là où vont les fées de la Mort : disponible plus fréquemment afin de pouvoir obtenir l'exploit « Fin du conte de fées ».

BOIS D'ARGENT
* Événement de zone : Idole supérieure des Aelfwars : applique dorénavant l'affaiblissement « Équité planaire » aux joueurs non mentorés.

Bois du Crépuscule
* Un nouveau porticulum a été ajouté à l'avant-poste proche de l'entrée des Profondeurs Insondables !

LE RHIZOME
* Le Capitaine Virog ne quittera plus son poste à la Tour du Solstice.
* Les PNJs alliés des Bastions empyréens et des Failles de chasse ne devraient plus s'attaquer les uns les autres.
* Les Nucléons réapparaissent désormais plus rapidement dans la forêt du Rhizome.
* Quête : Ordre empyréen : une erreur a été corrigée dans le texte de quête.
* Bastions :
- les dégâts de Pluie torrentielle électrique d'Usaerol ont été réduits.
- ont été réduits les soins prodigués par le Devin architecte, à savoir le commandant de l'invasion, et par le PNJ de bastion de l'Orbe de défense vert.
- Les joueurs dont le partenaire est mort, peuvent désormais retirer l'affaiblissement Lien.


CHAMPS DE BATAILLE
* La fenêtre de discussion de Conquête ne fonctionnait pas correctement dans les serveurs de type « Inconnu ».
* Les quêtes de guilde ne se mettaient pas toujours à jour dans le Jardin noir et la Crête des Karthans.
* L'exploit « Chasse aux éternels » est de nouveau réalisable par les joueurs de niveau 60 à Port Scion.


ARTISANAT
* Toutes les professions artisanales vous octroient automatiquement une recette lorsque vous les apprenez.
* Apothicaire : les recettes introduites par la mise à jour 2.3 sont désormais correctement identifiées dans la fenêtre d'artisanat.
* Ramassage : le Distillat royal ne requiert plus un établi.
* RIFT Mobile : nous avons ajouté la viande ! Les récompenses attribuées suite à la création de matières premières tiennent dorénavant compte du niveau de votre personnage.
* Correction d'un problème avec les quêtes "Cosses aquatiques de l'équinoxe" et "Baume des satyres de Hailol", qui permettait de les accomplir plus d'une fois.


DIMENSIONS
* Les recommandations de Dimensions seront dorénavant réinitialisées lorsque vous transférez votre Dimension vers un autre serveur.
* Le titre figurant les mini-cartes de Dimensions affichent désormais le nom de la Dimension, et non plus le nom de votre zone de provenance.
* Les clés de Dimension pour Pointe du Garde et Rivages sanguins ne sont plus disponibles à l'achat.
* Le diamètre de la dimension "l'orbe solaire de Tuldio" a été légèrement augmenté. En espérant que vous profiterez de cet espace supplémentaire !


OBJETS
* Le délai de récupération de l'objet « Invocation de Bastion » poursuit désormais son décompte lorsque vous êtes déconnecté(e).
* Bouclier du vent statique comprend dorénavant des possibilités d'amélioration pour les Clercs et les Mages.
* Émetteur d'omniparticules lourdes usé investi comprend dorénavant des possibilités d'amélioration pour les Guerriers et les Voleurs.
* Paix des Hailols comprend dorénavant des possibilités d'amélioration pour les Guerriers et les Voleurs.
* Nuage ionique gelé investi comprend dorénavant des possibilités d'amélioration pour le lanceur.
* Les Essences supérieures tombent plus fréquemment au sein des Bastions, mais demeurent rares.
* Les Essences de tout type planaire sont désormais récupérables dans tout Bastion planaire. Exemple : les Essences de Feu sont désormais récupérables dans les Bastions de Vie.


PARAMÈTRES
* Il arrivait qu'une recette soit marquée en rouge auprès d'un vendeur, même lorsque vous possédiez les compétences requises pour l'apprendre. Ce bug a été corrigé.
* Une nouvelle fenêtre apparaît lorsque vous montez en niveau, pour vous permettre d'investir rapidement vos points d'âmes en un clic.
* Un message d'erreur apparaît désormais pour les joueurs ayant atteint leur plafond hebdomadaire, et ne peuvent plus ajouter de monnaie.
Lolol, ils ont osé mettre les modif du PTS sur le live.

Dire que je me moquais des war distance et qu'au final je joue ça Trion aime les ouar.

Sinon inc whine pyro.

Dernière modification par Aldweenz ; 19/07/2013 à 08h48.
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