Sujet récapitulatif des hotfixes appliqués

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Rift 1.8 Hotfix #12 3:00am GMT+2 07/06/12 [EU]

Citation :
AURORE INFERNALE
* Maelforge :
- Mort simulée et Éclipse ne devraient plus compromettre la réinitialisation de la rencontre.
- La résurrection en cours de combat ne devrait plus causer de problèmes de réinitialisation sur la plateforme finale.
- Maelforge a révisé son manuel de vol et son atterrissage sur la plateforme finale devrait dorénavant se faire plus en douceur. Enfin un peu de douceur dans ce Sire des Flammes… !

Dernière modification par Medenor ; 07/06/2012 à 08h16.
RIFT 1.8 Hotfix #13 - 3:00am GMT+2 14/6/12 [EU]

Citation :
AURORE INFERNALE [Raid]
* Les joueurs sont désormais verrouillés à leur instance du raid Aurore Infernale une fois Gorlach, Rochentraille ou Muglak vaincu.
* Maelforge :
- Les joueurs ne peuvent plus lancer de sorts lorsqu'une nuée de Pyromouches les entoure.
- Après examen détaillé de la phase sur les pics de terre de l'affrontement contre Maelforge, nous avons procédé à quelques retouches afin de mieux traiter les effets sous-dosés des larbins du Sire des Flammes censés engager le combat au corps à corps. D'autre part, nous nous sommes également penchés sur d'autres soucis de spécifications du combat au contact dans cet affrontement : un mécanisme a été intégré pour que les Élus au corps à corps puissent assaillir Maelforge directement, du moment que ses sbires sur les pics sont, comment dire... « refroidis ».
- Ces fameux serviteurs du dragon du Feu situés sur les pics voient leurs points de vie légèrement réduits.
- La durée et l'effet des améliorations issues des sacrifices au nom de Maelforge sont augmentés.
- Les sbires sur les pics accordent dorénavant une amélioration aux joueurs environnants lorsqu'ils mordent la poussière : leurs dégâts au corps à corps sont accrus et les Élus sont immunisés aux attaques frontales de Maelforge. Les effets et améliorations de ciblage des tanks annulent néanmoins ce boost en combat rapproché.
- Nous avons ajouté des prérequis afin d'éviter que la phase 4 ne se déclenche trop tôt.


CONCERNANT LE JEU
* La caméra avait un comportement louche lorsque votre personnage était sous le coup d'une transformation et situé sur un terrain non nivelé. Ce bug et la caméra se sont pris dans la foulée une bonne correction.
* Nous avons mis en place des garde-fous supplémentaires afin d'empêcher que certains effets de l'équipement ne se déclenchent même si l'objet source n'est plus équipé.

Dernière modification par Medenor ; 20/06/2012 à 17h57. Motif: FR
RIFT 1.8 Hotfix #14 - 3:00am GMT+2 21/6/12 [EU]

Citation :
INFERNAL DAWN: MAELFORGE
* Les Diables enflammés ne peuvent plus incanter Explosion à secousse.
* Les Éfrits enflammés ne peuvent plus lancer Chair brûlante.
* Les sbires enflammés devraient pointer moins souvent le bout de leur nez et ils ont par ailleurs moins de points de vie.
* L'amélioration des dégâts de corps à corps prodiguée par Lame des Enfers a été renforcée, et sa durée, augmentée.
* Lame des Enfers augmente désormais les dégâts infligés aussi bien aux sbires enflammés qu'à Maelforge.
* Éclaboussure de secousse a été désactivée dans la rencontre finale avec Maelforge. Elle avait été activée en test, mais désactivée lorsque l'affrontement avec Maelforge est devenu live. Elle retourne donc à son état d'origine.
* Sacrifice dévastateur n'appliquait pas l'augmentation de quantité de dégâts appropriée. Ce bug a été corrigé.

Dernière modification par Medenor ; 21/06/2012 à 10h51.
moi ce que j'apprécierai, c'est un correctif sur certains T2 (genre Mines de Couprofond) plutot que de voir des patchs sur Maelforge, mais lol.

Deja que ca saoule de les faire, alors si en plus faut y passer 2heures, non merci.
les murs de plutonus sans texture par exemple ( tu te fais bump à travers ), suffit d'aller sur le mur, si il est dur, tu es peinard, si il est transparent, tu te caches derrière ce faux mur et tu prends pas le bump.
RIFT 1.9 Hotfix #2 - 3:00am GMT+2 30/6/12 [EU]

Citation :
FESTIVAL D'ÉTÉ
* Les labyrinthes végétaux ont été supprimés à Méridian et Sanctum.
* Plantons des arbres dans l'Étendue de Bois Meurtris : cette quête devrait être bien plus facile.
* (Renégats) Écrabouiller des insectes : cette quête a été corrigée pour ne plus supprimer les Poissons-soleils.

CONQUÊTE
* Nous avons augmenté les points de Conquête attribués pour l'élimination des ennemis, la prise des Extracteurs et la participation générale.
* Vous devriez désormais voir plus de cibles ennemies de plus loin quand vous jouez en Conquête dans de grands groupes.
* Les Tourelles et les Sources de vie ne pourront plus être utilisées à l'infini.
* En guise de première impression, certains joueurs pouvaient remarquer le plantage du jeu au moment d'ouvrir leur fenêtre JcJ. Cet affreux bug a été traduit en justice et corrigé.
* Le portail au Retour de Zareph a été retiré (N.B. zut alors… il n'y aura plus de boucherie… enfin… juste un peu moins… enfin pas beaucoup moins en fait…).
* L'interface de Conquête actualise désormais automatiquement l'état en cours de Conquête, de façon à ce que vous puissiez voir si une faction donnée n'est plus au complet ou si la carte est prête pour lancer l'assaut et ce, sans avoir à rouvrir la fenêtre d'interface.

CONCERNANT LE JEU
* Le bouton « Aller à la recette » dans l'interface d'artisanat affiche désormais la recette de sous-combinaison créant le moins de matériaux. Les joueurs ayant des recettes de barre de minerai, de pièce de tissu ou de cuir à l'unité mais aussi en gros accéderont à la recette créant un seul objet en cliquant sur ce bouton.
* Le PNJ Sern donnant les quêtes journalières d'artisanat pour les Renégats ne répondait pas aux joueurs qui tentaient de lui rendre leurs quêtes. Ce bug a été corrigé.
* Nous avons aussi donné une correction à différents PNJ de Sanctum et Méridian qui refusaient de parler aux joueurs, à croire que c'est les vacances d'été aussi pour eux, non mais oh !
* Commande : les Arcs longs mathosiens devraient à nouveau tous correctement donner le Flux merveilleux.
* Festin primitif : certains objets provoquant des problèmes de ligne de mire durant le combat contre le Seigneur des Fées Twyl ont été supprimés.
* Les joueurs ne recevront plus d'autorisations de responsable de canal sur les canaux de niveaux inter-serveurs.
* Devenir mentor ou cesser de l'être impose désormais un temps d'incantation de 2 secondes.
* Les armures JcJ en tissu de rang 50 ont bien désormais un aspect différent pour les Mages des deux factions : Gardiens et Renégats.
* Un bug permettant de lancer les capacités canalisées en attente tout en se déplaçant a été corrigé.
* Vous pouvez à nouveau utiliser des consommables, des babioles, vous équiper d'objets et tutti quanti pendant que vous courez. Liberté, j'écris ton nom (après avoir préalablement tapé Verr. Num.).
* Le canal de discussion Événements n'octroie plus le statut de responsable du canal aux joueurs.
* Si vous avez des amis qui apparaissent dans votre liste avec la terminaison « @Inconnu », sachez que vous pouvez dorénavant les effacer avec le bouton Supprimer (la commande slash ne fait pas encore cette distinction).
* La caméra a été quelque peu traumatisée par l'arrivée des PNJ coiffeurs-visagistes : elle se pâmait lorsque les joueurs s'adressaient à un styliste hors ou à l'arrière de leur tente. À croire que tant d'élégance lui a fêlé l'objectif.

AURORE INFERNALE
* Maklamos le Devin : en un mot, CARNAAAAAGEUH ! Les fameux rayons de Maklamos font leur retour en force dans la version de l'affrontement en difficulté hardcore. Comment transformer ce doux rêve en réalité ? Mais en tuant simultanément trois Feux-follets de couleurs différentes, bien sûr !
* Les Barils de Souffle de dragon ne peuvent plus être explosés en dehors de l'instance.

Dernière modification par Medenor ; 30/06/2012 à 09h10. Motif: FR
RIFT 1.9 Hotfix 4 - 3.07.12

Citation :
CONQUÊTE
* Les Méga tourelles situées dans les bases des coalitions, vous visualisez ? Eh bien désormais, notez qu'elles seront encore plus « méga ».
* L'Archiliche en a eu archi-marre de poursuivre les Élus jusque dans les tours. Elle compte bien rester dorénavant sur le champ de bataille extérieur ; après tout, il n'y a que les grands espaces qui la revitalisent !
* Certains joueurs pouvaient entrer en Conquête sans avoir été assignés à une coalition. Ce bug a été corrigé et est rentré dans le rang.

CONCERNANT LE JEU
* Festival d'été : les invasions de la Vie donneront maintenant des Badges du mérite en récompense !
RIFT 1.9 Hotfix 5 - 4.07.12

Citation :
CONCERNANT LE JEU
* Conquête : faire des victimes chez les joueurs adverses n'accorde plus de points de Conquête.
* Survie : les sacs et coffres de récompenses pour les quêtes journalières d'artisanat renfermeront désormais moins d'objets gris.
* Le Bouclier de cristal d'Amardis n'enclenchait pas l'effet attendu. Ce bug a été corrigé.
* Festin primitif : le Chant de la solitude d'Atrophinius affecte dorénavant 4 cibles (au lieu de 7).


FESTIVAL D'ÉTÉ
* La quête « Écraser des insectes » a subi les changements suivants :
- le nombre d'insectes a été relevé à 50 dans chacun des lieux de quête.
- le nombre minimal d'insectes présents par lieu à tout moment a été rehaussé. Bzzzzz.
- contre les insectes rampants il y Renégat rouge… contre les insectes volants il y a Gardien bleu. Renégat rouge, Gardien bleu, les deux font la paire.
RIFT 1.9 Hotfix #6 - 03:00 GMT+2 7/7/12 [EU]

Citation :
CONQUÊTE
* Vous disposez désormais de 10 minutes pour tenter de rattraper le nombre d'Extracteurs contrôlés par une coalition adverse, lorsqu'une des coalitions occupe 60 % des Extracteurs.
* Les Extracteurs octroient dorénavant « Défenseur de Conquête », une amélioration de zone qui augmente les gains de Faveur pour tous les joueurs alliés dans un rayon de 35 mètres. Les gains de Faveur s'accroissent tant qu'un Extracteur reste sous le contrôle d'une coalition.
* L'objectif en nombre total de victimes a été ramené à 5 000.
* Des ajustements ont été apportés afin de mieux équilibrer les équipes pendant un affrontement.

CONCERNANT LE JEU
* Festival d'été : ajout d'auras de respiration aquatique pour le défi « Nager avec les poissons ».
* Le nombre de récompenses RdG devrait être correctement fixé pour les personnages qui ne se sont pas connectés depuis le passage à l'heure d'été.
* Garde-magot au Champ de Pierre ne devrait plus permettre d'empocher deux artefacts.
* L'ajout de noms à votre liste d'amis fonctionne désormais pleinement en inter-serveur, avec tous les serveurs de votre région, pas seulement votre groupe de guerre. L'amitié, c'est simple comme une pression sur la touche O !

Dernière modification par Medenor ; 07/07/2012 à 07h43. Motif: Francisation
RIFT Update 1.9 Hotfix 7: 13/07/2012

Citation :
* La monture Tigre de guerre blanc cuirassé, précédemment offerte uniquement aux joueurs coréens de RIFT, est désormais disponible à l'achat, en option, sur la page de gestion de votre compte. Cette offre a une durée limitée, n'hésitez pas à aller y jeter un œil si vous êtes intéressé !

CONCERNANT LE JEU
* Les listes inter-serveurs d'amis et de personnes à ignorer dont nous disposons à présent ne se videront plus lorsque vous vous transférerez vers un nouveau serveur.
* Les bonshommes de neige à invoquer pourront désormais se joindre aux réjouissances du Festival d'été : qu'ils se rassurent, ils n'auront plus à craindre l'insolation !

FESTIVAL D'ÉTÉ
* Un conduit de ventilation inefficace et en trop, près d'Alguestre, dans les Hautes-Terres d'Ombrelune, a été supprimé.
* Vous n'obtiendrez plus de double crédit lors de l'accomplissement de l'exploit relatif à la quête « Écraser des insectes ». Eh oui, c'est ça, la rigueur…
* La monture n'accélérera plus dans la quête de la « Délicieuse glace du Pin de fer d'Alo ».

CONQUÊTE
* Certaines améliorations persistaient après avoir quitté Conquête. Ce bug a été corrigé.
* Dorénavant, plus il y a de personnes près d'un Extracteur, plus celui-ci est capturé rapidement. Plus on est de fous…
* La fabrication de Tourelles et de Sources de vie portables vous octroiera désormais l'exploit suivant : « Conquête artisanale ».
* Vous devriez pouvoir entrer et sortir dans Conquête sans que vos objectifs ne disparaissent des notes de quête.
* Il n'est plus possible d'invoquer de boîtes aux lettres de briscard et de banquiers personnels dans Conquête.

AVENTURE INSTANTANÉE
* Les groupes d'Aventure instantanée plus importants peuvent désormais accomplir la quête de la Brigade anti-incendie, à Bois d'Argent.
* Les personnages de niveau supérieur qui se lancent dans une Aventure instantanée sont automatiquement assignés aux niveaux 14 dans Libremarche/Bois d'Argent et 25 dans le Bois du Crépuscule/Champ de Pierre.
* Vous devriez pouvoir accomplir à présent des exploits pour TOUS les boss que vous tuez dans les Aventures instantanées.

ARTISANAT
* Les recettes suivantes : Fiole de flambée rayonnante héroïque, Fiole d'endurance héroïque et Fiole d'afflux de pouvoir héroïque sont dorénavant liées une fois ramassées.
* Tailleur : les quêtes journalières d'artisanat de compétence 300 requièrent désormais des Rouleaux de soie ensorcelée plutôt que de la Soie ensorcelée.
RIFT 1.9 Hotfix #8 03:00 GMT+2 19/7/12 [EU]

Citation :
FESTIVAL D'ÉTÉ
* Archéologie de plage pour vacancier averti affiche désormais la bonne quantité pour les objectifs, c'est-à-dire 5 au lieu de 25. Le nombre de caches au trésor actives a été revu à la hausse.
* Puissante paléontologie : le texte de description des objectifs a été étoffé.
* Vous pouvez désormais échanger les *objets* familiers du Festival d'été (c'est à dire l'objet de l'inventaire avant que le familier ne soit ajouté à la collection de votre personnage) entre vos différents personnages.


CONQUÊTE
* Les récompenses et la structure de Conquête ont été modifiées dans le but de rendre la poursuite des objectifs et les conquêtes de terrain plus amusantes et plus lucratives grâce à de meilleures récompenses. Massacrer à la chaîne en JcJ peut être très gratifiant, mais Conquête propose beaucoup d'autres activités !
* Lorsqu'une équipe capture un Extracteur, les joueurs à portée de celui-ci reçoivent des Fragments de conquête au moment de la prise.
- Vous ne pouvez pas vous contenter de marquer l'Extracteur et quitter la zone pour recevoir vos Fragments de conquête.
* Vous pouvez combiner les Fragments de conquête pour obtenir des Marques de conquête.
* Les chances de recevoir une Marque de conquête en détruisant un Extracteur ont légèrement augmenté.
* Lorsqu'une équipe prend un Extracteur, les personnages dans sa zone d'action reçoivent Faveur, Prestige et Expérience au moment de la capture.
- Il ne suffit pas de marquer un Extracteur puis de quitter la zone pour recevoir ce bonus !
* Les équipes reçoivent désormais un bonus de Faveur, de prestige et d'expérience en même temps que des points de conquête tout au long du combat. La valeur est basée sur le nombre d'Extracteurs possédés par votre équipe.
* Les colosses bonus n'apparaissent plus dès le lancement de la carte - ces menaces planaires n'interviennent désormais qu'au bout de 30 minutes. Le nombre de points de vie des colosses dépend du nombre de participants à Conquête.
* Le bonus de vitesse de capture, s'il y a plusieurs personnages autour de l'Extracteur, a été légèrement réduit.
* Les Focus planaires qui apparaissent à la fin de la phase de Conquête ont désormais plus de points de vie.
* L'Archiliche n'apparaît plus immédiatement au début de la phase bonus. Elle n'intervient qu'une fois que tous les Focus planaires ont été vaincus.
* Attention ! L'Archiliche a d'autant plus de points de vie qu'il y a d'ennemis sur la carte au cours de la phase finale. Vous avez tout intérêt à vous défaire des joueurs du camp adverse avant son apparition.
* L'Archiliche est désormais plus proche du Retour de Zareph.
* L'Archiliche procure désormais 5 Marques de conquête après sa mort.
* Le nombre de Marques de conquête accordées en cas de victoire a été augmenté.
* Le nombre de Marques de conquête accordées pour une défaite ou un match nul en Conquête a été réduit.
* Les Marques de conquête accordées suite à une victoire, une défaite ou un match nul vont dans l'IU du butin.
* La Faveur et le prestige accordés lorsque vous avez tué des adversaires dans Conquête ont été réduits, l'expérience demeure inchangée.
* Les joueurs qui rapportent des Pierres de source puissantes à leur base reçoivent désormais des Fragments de pouvoir qui accordent un peu de Faveur supplémentaire. Vous recevrez ces Fragments en rapportant au maximum 70 Pierres de source puissantes à la fois.


FILE D'ATTENTE POUR CONQUÊTE
* Les factions complètes peuvent désormais rejoindre la file d'attente - dans ce cas vous avez la possibilité d'en sortir pour choisir une autre faction.
- En revanche, une fois dans Conquête, vous serez tenu de rester dans la faction que vous aurez rejointe et sur la même carte jusqu'à la fin de la bataille.
* En sélectionnant une faction dans l'IU de Conquête vous êtes, soit immédiatement intégré au mode Conquête, soit placé en file d'attente, au lieu d'avoir à procéder à un second choix.
* Désormais, les chefs de groupe peuvent sélectionner une faction de Conquête pour le groupe et rejoindre sa file d'attente ou l'intégrer directement.


CONCERNANT LE JEU
* Certaines modifications ont été apportées afin, espérons-le, d'améliorer les effets de latence constatés lorsque Conquête est lancé.
* RdG : cocher « rejoindre la file d'attente en tant que Mentor » signifie que vous entrerez *toujours* dans un donjon avec le statut de mentor. Pour la recherche de groupe, seuls les personnages de niveau 25 minimum peuvent s'inscrire sur la file d'attente en tant que mentor.
* Aventure instantanée : désormais les zones de bas niveau accordent des points d'harmonisation supplémentaires aux personnages de niveau 50 avec un statut de mentor. La différence la plus notable se fera sur les Aventures qui ne demandent pas simplement de tuer des monstres.
* Les Aventures instantanées devraient désormais vous accorder la quantité d'or correspondant au niveau de votre personnage.
* Champ de pierre : il y a désormais plus de Trolls d'Os-Terrifiant et de Troglodytes à prendre pour cibles dans les Aventures instantanées du Repos du Titan.
* Champ de pierre : les Aventures instantanées visant à fermer les Failles devraient désormais fonctionner correctement.
* Objet : Le Cœur enflammé de Maelforge a désormais 100% de chances de vous accorder le butin.
* Objet : Chaleur de l'été : l'infobulle indique désormais que l'effet n'affecte que les sorts de soins sur une cible unique.
* Les Tigres de guerre blancs cuirassés grognent désormais de nouveau. Grrrr !
* Les déplacements latéraux avec les touches A et E lorsque vous avez un réticule de cible au sol fonctionnent désormais correctement.
* Des améliorations ont été apportées pour affiner les résultats de la surveillance de vos addons (Addon Watchdog).


ARTISANAT
* Sauvez le jambon ! La préparation de Roulés au jambon et de Ragoût des nains ne nécessite à présent qu'un Lard riche.
* Plusieurs quêtes quotidiennes de Survie ont réduit leur prérequis en viande.
* Le butin en viande de tous les monstres qui en accordent a été légèrement revu à la hausse.

Dernière modification par Medenor ; 19/07/2012 à 13h17. Motif: Francisation
Citation :
Publié par de Gaschfacy
Les Nycta vont devoir changer de stratégie
Ca c'est pas cool ... Je m'amusais bien moi en passager de bus.
RIFT 1.9 Hotfix #9 - 03:00am GMT+2 21/7/12 [EU]

Citation :
* Quelques bugs menaçant de faire planter le jeu ont été corrigés, l'un étant lié à Conquête et l'autre, aux paramètres linguistiques du clavier.

Dernière modification par Medenor ; 21/07/2012 à 09h55.
RIFT 1.9 Hotfix #10 - 3:00am GMT+2 26/7/12 [EU]

Citation :
CONCERNANT LE JEU
* Aventure instantanée : une fois affecté dans un groupe issu d'une file aléatoire, vous ne serez plus transféré automatiquement dans un autre groupe ou file d'attente au bout d'un certain moment.
* Les personnages en-deçà du niveau 25 peuvent à nouveau entrer en file d'attente pour les donjons normaux aléatoires.


FESTIN PRIMITIF
* Le Chamane ritualiste devrait toujours bien apparaître, même si sa victime sacrificielle succombe pendant son apparition.
* L'affaiblissement Sacrifice n'afflige plus ses cibles jusqu'à ce que mort s'ensuive.
* Les cibles sacrifiées peuvent néanmoins encore se faire abattre par les monstres si ces derniers ne sont pas tankés.


AURORE INFERNALE
Laethys :
* L'intervalle entre les apparitions des sbires a été rallongé dans la première phase de l'affrontement contre Laethys.
* Le temps d'incantation de Flamboiement d'annihilation a lui aussi pris une longueur de plus.
* Les dégâts de Taillade dorée ont été amoindris.
* Or en fusion ne sera plus lancé immédiatement après Orbe métallique.
* La durée de Sagesse de l'oracle de pierre a été étendue.
* Le script de Laethys a été renforcé afin de l'immuniser contre l'abominable bug des Piles d'or.

Dernière modification par Medenor ; 26/07/2012 à 12h48. Motif: Francisation
RIFT 1.9 Hotfix #11 - 3:00am GMT+2 27/7/12 [EU]

Citation :
CONCERNANT LE JEU
* Festin primitif : le Seigneur de l'Essaim Khargroth ne se soignera dorénavant plus au cours de la phase où il se démultiplie. Il n'aura qu'à grignoter un insecte à la place, lui qui aime tant ça !
* Festival d'été : les PNJ Boularna et Brendnall vendront désormais des objets du festival contre de la monnaie d'événement mondial.
* Utiliser le bouton « Copier vers presse-papier » sur la fenêtre d'erreur d'un addon bousculait le formatage un tantinet trop fort. Ce bug a été corrigé.

Dernière modification par Medenor ; 27/07/2012 à 18h21.
RIFT 1.9 Hotfix #12 - 3:00am GMT+2 02/08/12 [EU]

Citation :
GENERAL
* Festin primitif : le nombre de points de vie du Rampant mastodonte a été réajusté au cours de l'affrontement avec le Seigneur de l'Essaim Khargroth.
* Les quêtes qui demandent à fermer des Failles rapportant de l'expérience prennent désormais bien en compte les Failles fermées sous mentorat (par exemple, La Saga des Éternels : Trophées de la Mort).
* Une odieuse Faille de Ponctuation, souhaitant asservir la fenêtre de discussion des Élus, déversait ses pires sbires, une horde de points d'interrogation, pour phagocyter les accents et autres signes spéciaux. L'invasion a été réprimée et corrigée.

Dernière modification par Medenor ; 02/08/2012 à 09h23. Motif: francisation
RIFT 1.9 Hotfix #13 - 3:00am GMT+2 9/8/12 [EU]

Citation :
CONCERNANT LE JEU
* Aurore infernale : Laethys : dans un élan de cupidité qu'on lui connaît bien, Laethys s'empressait de lancer deux fois à la suite Or en fusion. Ce bug a été corrigé.
* Aurore infernale : Ituziel : Ituziel a rongé son frein et attendra dorénavant un minimum de temps après avoir invoqué Parole d'incinération pour lancer une attaque au corps à corps ou Fissure de Soufre.
* Les statistiques de Soutane de la condamnation et Soutane de damnation ont été corrigées.

Dernière modification par Medenor ; 09/08/2012 à 09h21. Motif: francisation
RIFT 1.9 Hotfix #14 - 03:00 GMT+2 15/8/12 [EU]

Citation :
CONCERNANT LE JEU
* Les marchands et entraîneurs de pêche ne déclencheront plus l'agressivité des monstres des Failles et invasions.
* L'objet Morsure de l'hiver sera dorénavant plus favorable au Chloromancien.
* Le titre : « le Corbeau » a perdu son don d'ubiquité. Il n'apparaîtra plus qu'une fois au lieu de deux dans la liste des titres des joueurs qui l'ont remporté.
* Un délai de récupération de 1 seconde a été ajouté lorsque vous utilisez des capacités juste après avoir changé de rôle.
* La fréquence d'utilisation de la commande /chargerequip a été limitée.

Dernière modification par Medenor ; 15/08/2012 à 09h22.
RIFT 1.9 Hotfix #15 - 03:00 GMT+2 23/8/12 [EU]

Citation :
CONQUÊTE
* Conquête : Mornelande : plusieurs lieux de Conquête ont été déplacés ou supprimés.
* Vous engrangez dorénavant un peu plus de points de Conquête par application lorsque vous contrôlez du territoire.
* Les joueurs reçoivent à nouveau des points de Conquête en faisant des victimes chez les joueurs adverses.


AURORE INFERNALE
* L'affrontement contre Laethys a subi quelques ajustements :
- Les Élémentaires d'avidité ont vu leur santé réduite et ne peuvent désormais plus lancer Onde de choc dorée.
- Les Oracles de pierre ratatinés infligent moins de dégâts.
- Les dégâts causés par Souffle d'or ont été réduits.
- Les dégâts engendrés par les Orbes métalliques ont été diminués lors des deux phases de l'affrontement.
- Lance dorée vous accordera une seconde d'avertissement supplémentaire avant de venir vous exploser LA TÊTE.
- Le taux de récupération passive d'énergie de Laethys a été revu à la baisse lors de la seconde phase de l'affrontement.
* Le taux de drop de certains objets qui pouvaient être ramassés trop fréquemment dans Aurore infernale a été ajusté.


FESTIN PRIMITIF
* La probabilité pour que les boss du Festin primitif donnent comme récompense des artéfacts du Festin primitif est désormais plus grande.
* Les exploits Homme du jour et Homme de la nuit ont été corrigés.

Dernière modification par Medenor ; 23/08/2012 à 09h18. Motif: francisation
RIFT Update 1.9 Hotfix 16 - 03:00 GMT+2 31/08/2012 [EU]
Citation :
AURORE INFERNALE
* La réalisation de l'exploit « Lave me tender, lave me true » apparaîtra désormais avec précision.
* Maelforge :
- Les serviteurs du dragon de Feu situés sur les pics de terre ont vu leurs points de santé réduits.
- L'intervalle entre chaque apparition de sbires sur les pics a été rallongé.
- Les effets du Goût de l'effroi ont été réduits.
- Les points de santé de Canon à magma ont été réduits.
- Les points de santé de Phénix de magma ont été réduits.

Dernière modification par Medenor ; 31/08/2012 à 15h37.
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