Le meilleur MOBA ?

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N'empêche que par exemple rien que le deny sur Hon, ben après quand tu joue à Lol ça te parait quand même assez easy de farmer.
J'en sais rien quel est le plus dur, mais Hon me semble quand même plus rude.
Citation :
Publié par Siilk!
J'ose espérer que c'est un fake. Le combo Linkin Park + Top 10 + fautes + raisons caca, c'est moche
+ la moitié des image tirés du mod war3
Je comprend pas bien le débat sur la facilité de tel ou tel jeu par rapport à l'autre.
Que ce soit LoL ou HoN, on joue contre des joueurs en face, pas contre l'IA.. Le fait que le last hit soit plus facile sur LoL ne signifie pas du tout que la phase de laning est plus facile.. Si le last hit est plus facile, il l'est également pour le mec en face, suffit de 3 neurones pour faire le lien... Et vu qu'on joue contre lui, et pas contre l'IA, ça revient au même.. Dans n'importe quel jeu multijoueur, ce qui définie le niveau de jeu, c'est le niveau de l'adversaire humain en face, pas la simplicité de prise en main du gameplay, puisqu'elle est la même pour tous les joueurs..
Citation :
Publié par VaN
Je comprend pas bien le débat sur la facilité de tel ou tel jeu par rapport à l'autre.
Que ce soit LoL ou HoN, on joue contre des joueurs en face, pas contre l'IA.. Le fait que le last hit soit plus facile sur LoL ne signifie pas du tout que la phase de laning est plus facile.. Si le last hit est plus facile, il l'est également pour le mec en face, suffit de 3 neurones pour faire le lien... Et vu qu'on joue contre lui, et pas contre l'IA, ça revient au même.. Dans n'importe quel jeu multijoueur, ce qui définie le niveau de jeu, c'est le niveau de l'adversaire humain en face, pas la simplicité de prise en main du gameplay, puisqu'elle est la même pour tous les joueurs..
Oui enfin ça influence quand même le niveau des joueurs via la prise en main. Si le joueur est bon de chaque côté, tu ne verras pas la différence. Si tu prends le cas d'un mec lambda qui galère déjà à last hit, et que tu lui rajoutes du deny en parallèle, bah ça ne va qu'accentuer la différence de niveau.
Citation :
Publié par VaN
Je comprend pas bien le débat sur la facilité de tel ou tel jeu par rapport à l'autre.
Que ce soit LoL ou HoN, on joue contre des joueurs en face, pas contre l'IA.. Le fait que le last hit soit plus facile sur LoL ne signifie pas du tout que la phase de laning est plus facile.. Si le last hit est plus facile, il l'est également pour le mec en face, suffit de 3 neurones pour faire le lien... Et vu qu'on joue contre lui, et pas contre l'IA, ça revient au même.. Dans n'importe quel jeu multijoueur, ce qui définie le niveau de jeu, c'est le niveau de l'adversaire humain en face, pas la simplicité de prise en main du gameplay, puisqu'elle est la même pour tous les joueurs..
Et le morpion c'est pas plus facile que les échecs, vu que tu joue contre un joueur humain et pas une IA.
Citation :
Publié par Alge'n
Et le morpion c'est pas plus facile que les échecs, vu que tu joue contre un joueur humain et pas une IA.
La prise en main est plus facile au morpion, mais ça n'a aucun lien avec le niveau de ton adversaire.
Pour revenir sur "Dans lol un coup ça te vire 5% hp trop facile de last-hit". Faut savoir que last hit un minion quand il a beaucoup de vie ça te push la lane, ça parait évident. Celui qui attend le dernier moment pour tuer un minion prend bien moins de risques que celui qui tue le sbire quand il a toute sa vie.
Citation :
Publié par Alge'n
Et le morpion c'est pas plus facile que les échecs, vu que tu joue contre un joueur humain et pas une IA.
Le morpion a un nombre restreint de combinaison, si t'es pas un noob tu perds jamais.
Citation :
Publié par Squeez
Pour revenir sur "Dans lol un coup ça te vire 5% hp trop facile de last-hit". Faut savoir que last hit un minion quand il a beaucoup de vie ça te push la lane, ça parait évident. Celui qui attend le dernier moment pour tuer un minion prend bien moins de risques que celui qui tue le sbire quand il a toute sa vie.
Non franchement, ne t'aventure à essayer de comparer Lol et Hon dans ces eaux là, parce que rien par le deny, farm à Hon prend une tout autre dimension.
Citation :
Publié par Squeez
Pour revenir sur "Dans lol un coup ça te vire 5% hp trop facile de last-hit". Faut savoir que last hit un minion quand il a beaucoup de vie ça te push la lane, ça parait évident. Celui qui attend le dernier moment pour tuer un minion prend bien moins de risques que celui qui tue le sbire quand il a toute sa vie.
Tu sais le push d'une lane ça vaut tout autant sur dota/hon. Et ta lane tu ne la gère pas qu'avec le denie/last hit/push, il faut aussi gérer le stack/pull
Non c'est le fait d'empêcher l'adversaire de faire ces fameux last hits, sur certains jeux tu peux tuer tes propres sbires une fois qu'ils sont passés sous un seuil de points de vie.
En fait quand elle sont low life tu peux taper tes propres unités et donc les tuer, ce qui permet de réduire l’expérience que gagne l'adversaire. Par exemple sur Hon, là où normalement un adversaire gagne 50xp sur un creep, si tu la tue toi il ne gagnera que 25xp à sa mort.(après le malus dépend du jeu.) Si on compte en plus l'argent qu'il y perd, le deny change réellement la façon de farm. Par contre tu gagne pas d'argent si tu deny.

Et la vraie saloperie est le fait que tu peux deny aussi les tours, et quand tu gagne 100g à la place de 350g, ben ça fait mal. Autant dire que tu réfléchis avant de push.
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