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[Wiki] Xélor - Équilibrage de classe
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10/12/2011, 23h53 |
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Tout a fait d'accord maintenant on sert de poutch pouvant enlever des pa
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11/12/2011, 04h53 |
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Vertigo no hana |
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Le problème c'est qu'on a toujours 23 sorts.
Le problème c'est que retirer autant en moins de sorts, on aura toujours des PA pour taper encore après. |
11/12/2011, 13h47 |
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Sinon, des retours concernant ma proposition ?
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11/12/2011, 13h59 |
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Dernière modification par Lokyev ; 12/12/2011 à 12h33. |
11/12/2011, 15h58 |
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Dernière modification par Lokyev ; 12/12/2011 à 12h34. |
11/12/2011, 16h01 |
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Ben en même temps dévouement est déja bien sympa. Le problème c'est que c'est l'éni qui a le meilleur don de PA, alors que vu son BG ça devrait être le Xel.
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11/12/2011, 16h13 |
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[Modéré par Lokyev : ] C'est quand même le seul sort quasiment qui vous assure une place en groupe, je vois pas vraiment l'intérêt d'un up, à part vous faire plaisir et faire encore plus doublon avec stimu. Mais ces 2 sorts ne méritent pas d'être up, ils sont bien trop puissants pour leurs lvl d'obtention et leurs coûts en PA (0 ). Dernière modification par Lokyev ; 12/12/2011 à 12h35. |
11/12/2011, 16h20 |
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Dauphin / Dauphine
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Vu la situation aujourd'hui au niveau background des classes, j'ai envie de dire que ce n'est qu'un détail.
Surtout que réhausser la zone de dévouement entraînerait autant d'avantages que d'inconvénient maintenant que les ennemis en profitent. Du coup impensable de passer dévouement en zone de cercle. Et pour remplacer vol du temps, je ne mettrais pas un sort à retrait de PA ou favorisant celui-ci, ni un sort infligeant de dommages. Je verrais plutôt un sort nouveau, permettant de "figer" la durée des buffs pendant un tour sur une personne, ou un truc du genre. On pourrait aussi donner un autre intérêt au cadran car quoiqu'on en dise, les effets du cadran ne sont vraiment utiles qu'en PvP. Et le coup de "l'obstacle en PvM", ok. Sauf qu'on s'est pris un nerf des lvls 5 et 6 du sort en terme de relance et de coût en PA : je trouve ça plutôt sévère pour un ersatz du sort "arbre" des Sadidas. L'effet supplémentaire serait bien sûr autre que du simple retrait PA ou esquive, et pourrait n'être déclenché que via un don de 2 PA. Quitte à supprimer le sort pendule qui est vraiment trop trop occasionnel ( personnellement il m'est beaucoup plus simple et utile de booster un wasta ). Donc par pitié, arrêtez de ne penser qu'au PvP ou qu'au PvM, pensez aux deux. Je sais que tomber contre des xélors faibles vous permettrait de gagner vos jetons plus facilement, mais pensez-y quand même. |
11/12/2011, 16h28 |
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Vertigo no hana |
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