[Sortie le 4 octobre] Résumé de la mise à jour 1.19 (édité le 27/09)

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Ci-dessous une compilation du contenu de la mise à jour 1.19 qui pour le moment est explosé entre les lettres du producteur, les actus et le forum officiel. Comme ça vous avez tout au même endroit!

Mise à jour 1.19
Date de sortie : 4 octobre
(enfin la maintenance finira après minuit, donc on en profitera le 5)

Nouveau Contenu
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  • Nouveaux tutoriels au début des quêtes des trois Cités
  • Nouvelles quêtes
  • Bataille d'Ifrit (rang 30 et 50)
  • Escorte de caravanes

    • Accessible aux joueurs de rang 25 qui ont rejoint une Grande Compagnie en tant que recrue officielle
  • Bastions barbares (donjons ouverts) (Amalj'aa et Kobold)
    • (Nouveau)Le bastion Ixali est repoussé à la mise à jour 1.19a
  • Donjons publiques pour les rangs inférieurs
  • Nouveaux monstres célèbres
  • Coffres au trésor
  • Nouveaux moyens de transport
    • Chocobo à louer dans les 3 Cités
    • Chocobo personnel
      • Les monstres pourront vous attaquer pendant que vous êtes à dos de chocobo. Si vous vous prenez trop de dégâts, vous tombez du chocobo.
      • Le chocobo personnel pourra être appelé à volonté et sera plus rapide qu'un chocobo à louer.
      • (Nouveau) Le chocobo personnel n'aura qu'un nom simple (pas de prénom + nom) qu'il sera possible d'écrire (et pas choisir à partir d'une liste prédéfinie)
    • Aéronef reliant les 3 Cités


Grandes Compagnies
  • Nouvelles quêtes des Grandes Compagnies
  • Nouveaux mandats émis par les Grandes Compagnies
  • Ajout de "tâches de ravitaillement"
  • Enrôlement définitif dans une Grande Compagnie
  • Quelques détails du forum officiel concernant les grandes compagnies:
    • Une fois que vous êtes officiellement recruté par une compagnie, il sera impossible d'en changer.
    • Il est possible pour des joueurs d'autres compagnies de vous aider dans une quête de votre compagnie. Il pourrait même se passer quelque chose d'intéressant.
    • Il est possible d'aider un joueur qui fait une quête que vous avez déjà accomplie.

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Mandats de guilde

Donjons instanciés
  • Réduction du nombre de joueurs requis pour entrer dans les donjons suivants :
    • 2 à 4 joueurs pour les Mille Gueules de Toto-Rak
    • 4 à 8 joueurs pour la Forteresse Dzemael
      • Le nombre et la puissance des monstres ne varient pas en fonction du nombre de participants.

  • Les joueurs ne seront plus exclus d'un donjon après une déconnexion.
Combats



Artisanat
  • Nouvelles recettes simplifiées pour toutes les synthèses
    • Les développeurs prévoient de donner une liste des ingrédients actuels qui ne serviront pas dans les nouvelles recettes (comme par exemple les "pépites"). Cependant, ils ne deviendront pas inutiles tout de suite car les anciennes recettes resteront disponibles après la 1.19 pendant quelques temps.
  • Système de Matéria
  • Usure et réparations :
    • Un PNJ « réparateur » et un PNJ « marchand » se trouveront désormais à chaque éthérite/village.
    • Quand un PNJ répare un objet, son niveau de durabilité sera remis à 99.
    • Seuls les artisans peuvent remonter la durabilité à 100.
    • Les prix des réparations au PNJ seront fortement revus à la baisse (Le prix sera fixe en fonction du niveau de l’objet, 100 gils/500 gils/1 000 gils/2 100 gils/5 000 gils)
    • Les prix de la matière noire seront eux aussi diminués (Grade I/II/III/IV/V = 50 gils/300 gils/700 gils/1 500 gils/3 500 gils)
    • Les statistiques des objets seront affectées de la manière suivante :
      • Aucune perte si la durabilité est comprise entre 1 et 100.
      • Si la durabilité atteint 0, alors l’objet sera « cassé » et les bonus procurés par cet objet seront de 0.
      • Si la durabilité est de 10 ou moins alors une icône (jaune) apparaitra et préviendra le joueur que l’objet est bientôt cassé.
      • Si la un objet avec 0 de durabilité est équipé, alors une icône (rouge) sera présente.


https://jolstatic.fr/www/captures/974/0/43350-400.jpg

Récolte

Interface

Divers
  • Possibilité de choisir la limite d'image par secondes : 30 ou 60.
  • 100 places d'inventaire supplémentaires par personnage.
  • 50 places d'inventaire supplémentaires par servant.

Bugs corrigés
  • Il sera possible de se reconnecter plus rapidement après certaines déconnexions.
Ça fait longtemps que je me dit que ça serait bien de faire ce genre de récapitulatif pour ceux qui ne suivent pas forcement toutes les petite news qui traine partout . Merci pour le récapitulatif .
il y a eu un VS-drama je crois entre les joueurs jap suite au post de Yoshida, en gros je crois que c’était du "merci, et allez vous reposer" VS "bougez vous le cul pu..ain de me..de".
Du coups il y a eu tout une partie qui à été supprimé, dont le post de Yoshi.
J'ai regardé ça vite fait dans la nuit, c'est vrai que c'était assez violent par moments !
Espérons en revanche que ce post revienne très vite sans infirmer la date d'arrivée...

Et Genzz, bon boulot pour l'article 1.9 et bon courage pour l'adapter au prochain patch note !

Google trad à l'oeuvre pour le paragraphe sur l'update :

Pour équilibrer cela, je souffre de l'estomac afin que chaque fois
Pour le patch 1.19, je peux confirmer la date de sortie demain.
(Un bug critique qui serait ignorer la mémoire du serveur, aussi longtemps que soudainement disparu.)
Je doute également jusqu'à la dernière minute si rare,
Bien regarder concours avec les données, s'il vous plaît proie encore 10 heures.
Merci de l'info , les joueurs japonais sont connu pour leurs excès autour de certaine licence dont final fantasy . Ff13 avait subit ce genre excès alors que finalement il était pas mal (bon gameplay mais histoire un peu juste pour ma part) et ff14 aussi à là release. Bref j'espère que notre pauvre yoshida en à prit trop pour son grade car l'équipes à de bonnes idées mais juste un peu longues à les mettre en place ( ont-ils assez de ressource aussi ? ).
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