Rhô, tu dis ça sur le coup de la colère ^^ Ça peut arriver à tout le monde de se prendre 3-0 à l'aller et au retour, c'est tombé sur toi c'est tout
ok ==>>
En fait, je pense que ce qui manque aux équipes comme les Khemri, les Gob et même les Chaos en début de carrière, ce sont de vrais inducement.
Je m'explique, les Khemri ont normalement accès à :
- Sinnedbad : un squelette assassin vraiment donné et avec pile-poil les compétences qu'il lui faut pour contrer un jeu agile, absent du jeu vidéo
- Hack Enslash : une tronçonneuse un peu plus cher que l'assassin, absente du jeu vidéo
- Humerus Carpal : un receveur... Euh... j'ai rien dit... lui il ne compte pas... Enfin, quoique couplé au passeur Ithaca permet de développer un jeu "Dump Off" qui peut vraiment créer la surprise ^^
- Ithaca Benoin : un passeur "Dump Off" qui forme un excellent duo avec le receveur. Duo malheureusement absent aussi du jeu vidéo.
- Le Blitzeur Nekbrekerekh, un arracheur de balle, un peu cher certes, mais bon dans son rôle.
Et enfin, Ramtut III, une vrai Mommie avec Châtaigne et Lutte et Esquive en Force, un 5ème gros balèze dans l'équipe et qui est mobile en plus (FO6 = Saut dans une cage sur 3+)
N'ayant accès qu'aux 2 champions les plus cher et pas forcément les plus rentables, ça renforce l'impression de difficulté de cette équipe à se battre face à des adversaire plus fort... En effet, pour 380k, je préfère carrément avoir Sinnedbad+Hack Enslash+Bribe+Babe qu'un gros Ramtut qui tache, surtout face à une équipe agile et/ou légère bardée de Blodgeurs.