The King of Fighters XIII

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Vous enflammez pas les gens, tout ça aurait déjà dû être présent dans KoF XII .

Pour ma part j'attends des movelists complètes (lol salut Clark) et de voir ce que donnera le gameplay.

Parce que les critical counters et guard attack gratuits c'était n'importe quoi.
Les CC, c est la plus grosse conneries que j ai jamais vu.
J ai trop l impression que c est random le déclenchement.
C est un genre de faux K groove.
Si ça saute, se sera déjà un bon début pour la suite.
Citation :
Publié par Calvin
Joe a quand même l'air d'avoir pris pas mal de protéines non?
Ouais le design a bien changé. Y'a qu'à voir Clark et Ralf...
Citation :
Publié par Sanity-orp
Encore du gameplay la
Ok, MAX mode spotted. Possibilité de cumuler les barres de fury également. le guard attack coûte une jauge complète.

SNK semble avoir retenu la leçon. La licence a l'air de repartir sur des bases saines. Mettez-moi une team K'/Vanessa/whatever et je serai comblé.

Terry récupère son Buster Wolf et Kyo a un air Orochinagi olol².
Je persiste et signe, il manque au cast actuel l'emblème de KoF depuis 1999: K'.
Surtout que le perso avait déjà des artworks prêts pour KoF XII. Je sais, ça ne veut rien dire
Bon ok ok, on rajoute une team K', Kula et Angel.
Ah pis aussi Yashiro/Shermie/Chris, avec leur version new face team et Orochi.
Puis on remet Vice avec Iori et Mature ofc.

Vous avez d'autres propositions ?
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