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Le Sram Feu
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KiR le Corbeau |
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Ben la voie feu trouve son sans dans un jeu full piège/poison je trouve. C'est bien, mais qu'elle soit dépendante de la voie terre est dommage :/
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18/02/2013, 13h12 |
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Bah aprés pas mal de test la voie feu est trés sympas couplée à la terre ou air
du coup perso je vais m’orienter feu/xx aprés cette maj (air surement) voir tri-éléments. Edit pour au dessu: pas vraiment dépendante de la voie terre (sauf pour le regen), la voie mono feu est viable finalement (certes c'est meilleurs en bi ou tri élément). Edit2: Dernière modification par workteam ; 18/02/2013 à 18h44. |
18/02/2013, 13h57 |
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KiR le Corbeau |
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vu que c'est des dégâts directs (que peur n'a pas, donc non c'est pas un peu beaucoup) il est logique que ça rende le sram visible.
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12/03/2013, 07h26 |
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Tiens, en parlant de ça, j'ai aussi une question sur repérage:
Si l'on attire un allié en étant invi, on est repéré? Vu qu'il n'y a pas de dégats directs... |
12/03/2013, 09h23 |
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12/03/2013, 13h22 |
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03/05/2013, 16h46 |
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Dauphin / Dauphine
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03/05/2013, 17h34 |
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03/05/2013, 17h44 |
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Dauphin / Dauphine
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03/05/2013, 19h00 |
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piege sournois repérage x2 hopla !
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03/05/2013, 19h03 |
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Dauphin / Dauphine
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03/05/2013, 19h04 |
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