@alias/Alyx : easy . La senti n'est pas un tank pur, elle est ovate. Cela implique qu'elle HEAL et REZ, mais elle a aussi des resists qu'elle doit cast. Je peux te dire que la senti n'est pas 100% de son temps full mana, tout comme toi, elle doit s'asseoir souvent pour récupérer sa mana et ainsi assurer à son groupe un fend opérationnel. Maintenant, je ne sais pas si tes sorts offensifs dépensent plus ou moins que mes heals, heals de groupe, rez, resists (et self buff regen endu/regen heal/... pour les spé régénération).
Perso j'ai fait le choix de ne pas me spé heal (quelle senti l'a fait d'ailleurs? ) pour eviter le probleme de mana, bah ma respé et science du cristal magique n'a pas vraiment changé qqch ^^.
Pour ceci :
Provient du message de Alias/Alyx
Alors oui, les quelques dd que je fait font plus mal qu'un coup d'épée de senti. Mais un senti peux en placer 20 ou 30 dans une mélée. Moi 6-7 cast et la fête est finie.
additionnes les 20 ou 30 coups d'une senti dans une mêlée (notez que ce cas est rare car si son groupe n'est pas parfait elle healeras plutôt que taper, mais aussi en cas d'urgence _ais-je besoin de rappeler que healeur = cible privilégiée_) et les 6-7 cast que tu peux placer, je suis sûre que tu dépasses largement la senti :/. Enfin si tu ne meurs pas avant c vrai
.
(roh )
Tout ça pour dire que senti/théu/RM spé aff, chacun à ses avantage/inconvénient.
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