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http://www.darkandlight.com un article viens d'etre publié sur une interview du directeur "technique" de l'equipe de developpement DnL.
Il nous explique un peu plus en profondeur le fonctionnement de ce moteur et du temps dans Dark and Light. N'oubliez pas de voir le slide show donné avec , il est tout simplement blufant ... Je n'avais pas eu l'ocasion de voir le vent/neige gerée lors du passage de Vuuar la semaine dernière (pas implementé encore); et je le decouvre en meme temps que vous, en bavant encore plus |
02/06/2003, 16h51 |
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La gestion du temps/moteur de DnL : interview
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Franchement : géant.
< Attends la béta pour voir ca IG >
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Sans MMO-Fixe |
02/06/2003, 16h54 |
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C'est vraiment impressionnant
< Attend la release (au pire) pour voir ca IG > |
02/06/2003, 18h09 |
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<ramasse sa machoire>
Et bin ! <bave> Ze veux !!! |
02/06/2003, 18h56 |
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Ils sont fous .... <n'en croit toujours pas ses yeux>
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02/06/2003, 20h30 |
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Citation :
bah à la base ce sont des gaulois hein |
02/06/2003, 21h00 |
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C'est purement superbe...
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02/06/2003, 21h07 |
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J'ai noyé mon clavier sous 3 litres de bave.
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02/06/2003, 21h09 |
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La météo est très prometteuse en effet
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03/06/2003, 00h24 |
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Citation :
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07/06/2003, 20h00 |
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Y a la même chose avec une tempête de sable ?
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07/06/2003, 21h41 |
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Moine Gourmand |
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Ah ouais ? Et leur moteur il gère l'érosion aussi ?
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08/06/2003, 00h37 |
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Techniquement c'est faisable .
Regarde je sais plus quel fps (red fonction je crois ou qqchose du genre). On pouvait creuser des parties du décors... |
08/06/2003, 00h55 |
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Cool on pourras faire des concours de plongeons de haut vol !
300 mètres ?? et on meurt si l'on prend un plat ? il y as une skill pour ça ? |
08/06/2003, 10h43 |
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Moine Gourmand |
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Pit de la Flame |
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