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En fait , j'ai besoin d'éditer le fichier des dialogues pour modifier le texte.
Merci. |
22/03/2003, 17h49 |
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Peut-on éditer les fichiers TLK ?
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oui tu peux, grace a un petit logiciel sur le vault, très mal fait entre parenthèses
http://nwvault.ign.com/Files/other/d...58289672.shtml bon je parle, mais je ne fais pas mieux.... (pas le temp ^_^'), enfin, ils auraient quand meme pu faire un goto |
22/03/2003, 17h57 |
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depuis la 1.29, y'en a un dans le dossier utils, aussi ^^
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23/03/2003, 11h32 |
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Citation :
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23/03/2003, 11h54 |
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c'est rien faut dire j'étais un peu dans le paté quand j'ai tapé ce message donc disons que les torts sont partagés
au fait si je me souviens les sources sont avec ITP tool en plus |
23/03/2003, 16h44 |
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Prophète
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Juste histoire de savoir, peut-on trouver des infos quelque part sur le format *.TLK, j'ai pas trouvé sur le site de Torlack...
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25/03/2003, 15h01 |
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Bah il y a toujours ça mais c'est pour la version 1 du format .tlk et NwN en est à la 3...
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25/03/2003, 16h43 |
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Prophète
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Merci Ormus, effectivement ça date un peu . A ce propos je n'arrive plus à accéder à teambg, ça fait un moment que je n'avais pas essayé, quelqu'un sait ce qui se passe?
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25/03/2003, 17h44 |
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Prophète
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Il me semblait bien que quelqu'un cherchait ça, donc je reposte le lien ici : un éditeur de tlk qui a l'air bien mieux
Voilà j'espère que tu ne tombera pas sur des bugs Azraël... |
31/03/2003, 15h41 |
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ah ouaiiiiiiii cool merci
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31/03/2003, 16h03 |
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Prophète
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Pardon à tous pour cet hors-sujet total...
Azrael, c'est mal... et non, visual studio, borland C++, et CodeWarrior ne sont pas exactement gratuits En fait les usines à gaz ça m'intimide un peu: j'ai "emprunté" macromedia une fois, ça m'a vacciné . Je suppose que les IDE pour C++ sont tout de même moins "faciles d'emplois" que ça (facile d'emplois = compter trois mois pour trouver comment faire un copier-coller) . J'ai trouvé ça : dev-c++ quelqu'un sait ce que ça vaut? C'est une IDE C/C++ et le compilateur est inclus (marche aussi avec Cygwin notamment). De toute façon je vais essayer... |
31/03/2003, 23h01 |
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