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Jion a publié le 13 février 2019 cette actualité sur le site Camelot Unchained :
Citation :
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13/02/2019, 23h06 |
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[Actu] Newsletter du 1 et 8 février
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Les 2 dernières newsletters avec un peu de retard
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13/02/2019, 23h06 |
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13/02/2019, 23h30 |
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Alpha & Oméga
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Hum ça va être fun les explosions en série avec le système AIR et les mixtes de spells BOUM BOUM BOUM
Faut pas croiser les effluves, c'est mal |
14/02/2019, 00h01 |
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sa avance sa avance merci
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14/02/2019, 01h05 |
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#572417
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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14/02/2019, 11h30 |
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#572417 |
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Citation :
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14/02/2019, 13h36 |
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algweln-thorum |
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Trop de la balle ! ! !
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14/02/2019, 13h52 |
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Du coup pas si sur que ce soit une bonne idée.
Faudra voir à l'usage. . Merci pour la trad. |
14/02/2019, 16h12 |
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Bonsoir,
Merci pour la traduction. Cordialement, Leguedric. |
14/02/2019, 23h54 |
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Merci Jion 👍
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15/02/2019, 06h18 |
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Bon faut ésperer que ca griefera pas trop avec ce système, mais ca peut être super interessant oui ^^
Genre tu peux tenter de forcer le friendly fire adverse |
15/02/2019, 12h01 |
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#572417
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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15/02/2019, 12h21 |
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#572417 |
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Tout ce qui permet de punir une masse désorganisée est bon à prendre, mais je ne suis pas certain que ce soit de l'avis de tous
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15/02/2019, 12h25 |
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@dworgarzurg
Ca c'est parce-que tu as une vision optimiste du genre humain. Quand je vois que sur de simples test beaucoup profitent de la moindre faille pour en abuser... |
15/02/2019, 12h27 |
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#572417
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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15/02/2019, 12h42 |
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#572417 |
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J’espère qu’ils feront des ban définitifs de tous exploiteurs de bug ou tricheurs parce qu’en général ce type de population est néfaste pour un jeu.
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15/02/2019, 13h19 |
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Alysion Brangwin |
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Là, on ne parle pas de triche, mais de volontairement causer des dégats à des membres de ton royaume, par l'interception d'un sort ennemis, à leur hauteur.
Puisque la feature AIR, lorsqu'il s'agit de deux sorts de dégats de royaumes opposés se rentrant dedans,occasionnent des dommages aux membres des deux royaumes à proximité de la déflagration. Ne pas oublier, que pour certaines classes qui ont des fonctionnements analogue à la rage des berserkers, par exemple, , plus ils sont blessés, et plus leurs attaques sont puissantes. Donc, ça peut aussi permettre de monter le stack de ce genre de classe durant la charge initiale, avant qu'ils n'arrivent au contact de l'ennemi, pour leur permettre d'être à pleine puissance au moment du contact, dès le début de leur affrontement. |
15/02/2019, 14h15 |
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algweln-thorum |
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Citation :
Ben a bien pris le soin de le préciser lors du stream pour ne pas porter à confusion. Certaines personnes lors du stream pensaient que le 3ème Royaume ne prendrait pas de dégâts avec l'explication initiale de Ben. |
15/02/2019, 20h28 |
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Alpha & Oméga
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oui, enfin en principe le fouteur de merde essaie de se placer loin de l'explosion
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15/02/2019, 22h00 |
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Citation :
mais c'est le fait de pouvoir générer des dégâts à son propre royaume que je voulais soulever ici. Afin de "freiner" la progression au "hérald CU" d'une guilde concurrente dans la domination de son royaume, par exemple. oui, je sais , c'est tordu. mais à l'époque de DAOC, on a vu des trucs tout aussi tordu... Dernière modification par algweln-thorum ; 18/02/2019 à 12h19. |
18/02/2019, 12h10 |
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algweln-thorum |
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Alpha & Oméga
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Si on peut faire valser les perso, on doit pouvoir faire du bodyblock , mais ça risque d'être useless :
Hop un spell d'air, dégages de mon chemin manant ! |
18/02/2019, 18h26 |
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VotreFuturMMORPG |
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