22 boss lvl 200 j'appellerai pas ça "très vite" quand même
Tu peut aussi le monté dans la zone et après la 2.45 en 2.46 il donneras la même chose peut importe ou tu le monte donc tu seras plus obligé de le monter sur boss
je cite raven forum offi :
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Bonjour,
Le bonus du familier Molosk sera corrigé avec la mise à jour 2.46.
Il aura désormais les mêmes bonus peu importe les monstres dont il s'est nourri.
Ses statistiques donneront jusqu'à 200 Vitalité et 10 Coups critique (220 Vitalité et 11 Coups critiques en capacités accrues).
Cette modification n'est pas rétroactive.
Si votre Molosk n'a pas ces bonus et qu'il est déjà monté, il faudra le réinitialiser pour pouvoir lui redonner les nouveaux bonus. Pour cela, il faut le tuer et le ressusciter auprès d'Oshimo en [9,21] via une poudre d'Eniripsa.
Jusqu'à ce que le correctif soit déployé, nous vous conseillons de ne plus monter les statistiques de votre Molosk.
Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
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https://www.dofus.com/fr/forum/1500-...-molosk?page=2
voilà donc a priori 2.46 suffiras de UP le molosk au chafer ou dans la zone et il donneras le 11cc 220 vitalité
perso je trouve ça moyen j'ai déjà acheter mon molosk + 15 cc 25 vitalité perso je trouve que mine de rien le 15 cc doubler dans les zones ou le familier a un bonus c'est abusé même si c'est juste les zone avec les monstre de bethel et solar
Après 20 donjon faut pas oublié que tu fais pas les donjons solo mais a 4 ou 5 et dans le cas ou tu UP le familier tu capture donc au final (10 donjon + capture suffise pour en UP un par perso) donc si tu fait en team de 5 bah 10 donjon + capture et tu en a monté 5 donc c'est comme si tu en up 1 tout les 2 donjon. De plus en arène rien t'empeche de prendre 3 perso supplémentaire pour en UP 3 de plus juste comme ils font pas le DJ faut genre 20 capture donc en gros :
pour 20 dj + capture tu en UP :
5 dans les DJ + 8 en arène donc 13 en 20 donjon (c'est quand même rapide je trouve)
Dernière modification par kageofreivax ; 25/03/2018 à 18h38.
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