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en faite avant le mis à jour du système de game play, CU était plutôt pas mal !
mais après le game play c'est sérieusement compliqué et les coups à composer et a utiliser devenais très compliqué (5 compos pour la meme attaque ça charge la barre très vite ! ) après quelque test, on fini par couper cour au concept et on fait une seul compo type , ce qui rend le nouveau systeme de game play inutile ( j ai bien envie d essayer avec les classes d archétype quand meme ) mais il est vrais que le systeme est trop poussé pour ce type de mmo il faudrait garder l idée de base mais facilité le mode de visée ! j ai déjà mon idée et je vais leur exposer , on sait jamais ! Dernière modification par seursha ; 11/05/2016 à 23h38. |
09/05/2016, 21h46 |
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Du nouveau : Brian Green a quitté CSE
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