Blade & Soul prévu pour le public asiatique est un succès en Asie, mais pas encore de sortie NA/EU après plusieurs années d'exploitation.
Wildstar prévu pour le public occidental est un éches en NA/EU, mais sortie rapide en version Chinoise.
Si le jeu trouve son public en Asie, cela voudra dire que son contenu n'est pas fait pour le public occidental (en espérant que cela fasse réagir NCsoft pour nous proposer quelque chose de différent cette fois), si c'est encore une échec, c'est que son contenu ne vaut rien.
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