Le problème est l'abus dans l'utilisation de ces compétences. J'illustre: cet après midi, nous étions 6 monstres dont deux cdg, cloitrés à gram (map full bleue + buffs caverne héros) vs 12 héros dont 2 mds en débuff, surhealés soit dit en passant, et les deux cdg étaient perma silence.
Alors je veux bien que ce soit une compé qui puisse gêner les healers et que ça soit utilisé pour ça, le problème est qu'il n'y a pas de CD, qu'à 6v12 ça relève plus de l'anti jeu, mais surtout donnez aux monstres la faculté de fear/mute les ménés qui les healent derrière! Ils sont tout le temps sous cri du chœur en raison d'un reset de la comp plus que hasardeux de la part de turbine.
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