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Bonjour,
J'avais il y a deux mois posté un article de présentation du twink sur ce forum : Lo'rigine du twink . La discussion avait été très intéressante, beaucoup de forumeurs m'avaient apporté leur expérience du twink dans d'autres MMORPG. En effet, elle m'avait permis de développer l'origine du twink et son étymologie. Voilà donc un nouvel article au sujet de l'origine du twink, bonne lecture à tous ! N.b.: certains éléments de l'ancien article son repris. Article publié dans le cinquième numéro d'Amusement Magazine (Juin - Juillet - Août) L'origine du twink Le milieu du MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games), jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, regorge de tendances, modes et notions inventées par les joueurs. Enfouis sous ce fouillis de termes, on retrouve le concept de "tiwnk". C'est la première fois que vous entendez ce mot ? Rassurez-vous, vous êtes loin d'être le seul. Vous serez encore plus surpris de découvrir que vous en avez surement croisé quelques "twinks" lors de vos épopées épiques ! Plus étonnant encore, certains d'entre vous apprendront qu'ils ont déjà "twinké". A travers cet article, vous allez découvrir que derrière la notion de twink se cache un monde souterrain, un méta-jeu ancré dans le monde du MMORPG ! De Everquest I à World of Warcraft, en passant par Anarchy Online, le twink sera décortiqué sous tous ses angles. Everquest 1, les débuts du twink Everques I fait parti des premiers MMORPG où le joueur envoyait un équipement puissant à un personnage secondaire afin de faciliter sa montée des niveaux. Bix narre l'apparition du concept de twink : Citation :
La notion de twink est donc apparue lorsque des joueurs cherchaient à suréquiper leur personnage secondaire afin de faciliter la montée des niveaux. Ce principe est naturel et inévitable dans l'univers des MMORPGs. En effet, qui n'a jamais eu envie d'envoyer quelques pièces d'or à son personnage secondaire, que ce soit pour lui acheter une meilleure lame ou appliquer un enchantement ou une gemme sur son armure ? Twinker, c'est pousser cette envie plus loin. Autrement dit, envoyer encore plus de pièces d'or, envoyer des objets de qualité encore plus élevée à son personnage secondaire. C'est également le plaisir de passer toute une nuit à trouver la quête qui vous offrira la récompense démesurée (celle qui vous différenciera du joueur lamda) ! Mais comment est apparu la notion de twink ? Ce qui est certain, c'est qu'elle s'est construite au fil du temps, en même temps que le concept évoluait. Il se peut que le mot soit d'abord sorti de la bouche de ses détracteurs. En effet, comme précisé précédemment, suréquiper un personnage secondaire afin de monter les niveaux plus rapidement était assez mal vu. Dans le jargon urbain anglais, Twink est l'acronyme de "Teenage, White, Into No Kink.", en français, jeune homme soumis et pas très intelligent (le twink est à l'homme ce que la bimbo est à la femme). On collait donc cette étiquette aux joueurs qui s'adonnait au "suréquipage" de personnage secondaire. Pour autant, le principe de twink n'était pas dénigré dans tous les jeux vidéo onlines. En effet, dans Anarchy Online (sorti en 2001, il est le 1er MMORPG à caractère futuriste), "twinker" un personnage était une réelle prouesse, un art uniquement réservés aux joueurs les plus acharnés. Sans trop entrer dans les détails, Cabale vous explique le principe : Citation :
Citation :
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N.b. : La définition péjorative du twink n'est plus qu'une anecdote qui fait sourire. Le twink, un méta-jeu Vous l'aurez compris, le twink découvre le jeu sous un nouvel aspect, parfois plus passionnant que le contenu de base : on peut donc parler d'un un jeu dans le jeu, autrement dit, un méta-jeu. Cette notion s'est répandue et popularisé dans World of Warcraft, le MMORPG leader de ces cinq dernières années. Il a démocratisé le principe du twink et l'engouement pour cet aspect du jeu a été tellement important qu'un méta-jeu s'est développé. Dans World of Warcraft, le joueur peut "twinker" son personnage secondaire afin d'atteindre plus rapidement le niveau 80 (niveau maximum), mais le twink est principalement un personnage secondaire uniquement destiné au Joueur contre joueur bas-niveau. De fait, c'est avec l'introduction les champs de bataille (zones instanciées où les joueurs s'affrontent entre eux autours de divers objectifs) divisés en "braquet" de niveaux : 10-19, 20-29, 30-39, etc. (les joueurs sont regroupées en champ de bataille en fonction du niveau de leur personnage), que les joueurs ont eu envie de créer un personnage secondaire dédié au JcJ 10-19, 20-29, etc. Les champs de bataille ne rapportent pas d'expérience, c'est de cette façon qu'un joueur peut décider de s'arrêter au niveau maximum du braquet (19, 29, 39,etc.). Ensuite, il va chercher les meilleurs objets et enchantements disponibles à son niveau, car le monde de World of Warcraft regorge d'objets et de possibilités d'améliorations d'équipement. Il par exemple possible d'acquérir des enchantements de niveau 60 au niveau 19. Mais pourquoi s'arrêter au niveau 19, les joueurs ne s'ennuient-ils pas ? Non, en plus de passer du temps à obtenir les meilleures pièces, il retrouve une communauté de twink regroupant des milliers de joueurs. Ces derniers se retrouvent dans le but de partager leurs exploits et leurs nouvelles trouvailles ou simplement afin de se retrouver sur un serveur afin de croiser le fer. Aujourd'hui, je suis le représentant de cette communauté. J'ai lancé en 2008 le premier site internet francophone du twink (http://www.wow-twink.com). Le concept était de réunir sur un même lieu les meilleures objets que le joueur pouvait acquérir à chaque tranche de niveau (19, 29, 39, etc.). Le succès fut immédiat et il décupla la popularité du twink : de nombreux joueurs créèrent un twink et rejoignèrent la communauté. Dans l'espoir d'être un jour reconnu par les développeurs du jeu, les joueurs font preuve de créativité : projets de guilde twink sur un même serveur, tournoi entre twink inter-serveur, concours de captures d'écran (qui est le plus beau twink), quizz, anniversaire de wow-twink. Bref, de nombreux événements qui soudent une communauté et qui assure sa pérennité. Le twink est ancré au MMORPG Un twink est donc un personnage secondaire que le joueur va suréquiper à l'aide d'un personnage de haut niveau afin de le rendre surpuissant. Selon le MMORPG ou le joueur, le twink sera est un moyen de monter rapidement les niveaux (achever les quêtes et tuer les monstres plus facilement) ou bien d'être un joueur "surpuissant" en Joueur contre Joueur à bas niveau. En dix ans, le concept twink a toujours été présent dans le monde des jeux vidéos online, il est ancrée et inévitable. Mamytwink, représentant de la communauté francophone twink (http://www.wow-twink.com) |
13/07/2009, 00h15 |
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L'origine du twink (publication)
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Alpha & Oméga
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J'ai lu quelques part qu'on va XP en BG c'est vrai ou pas ? parce que dans ce cas la adieu les twinks.
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14/07/2009, 13h53 |
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Alpha & Oméga
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qq'un confirme cette info ?
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15/07/2009, 14h09 |
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15/07/2009, 14h12 |
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Mawari/Tzolkin |
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Et d'ailleurs même si je suis pour les twinks je trouve sa pas plus mal .
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15/07/2009, 19h12 |
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Toutes les informations sont disponible sur wow-twink :
http://www.wow-twink.com/royaume_test_39.html Pour le moment, ça marche sur les PTR, j'ai pu tester quelques instances en twink. |
15/07/2009, 20h57 |
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Fosataaaaaa va lire le post Mage frost en bg:besoin d'aide et tu verras une nouvelle action de la communauté Twink
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16/07/2009, 14h03 |
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Mawari/Tzolkin |
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