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Horizons ... résurrection !
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Oh! Intéressant. Un nouveau challenger pour cet automne/hiver.
Une interview complémentaire issue de mmOrpg.com |
17/09/2007, 21h19 |
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Faerune Stormchild |
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va falloir attendre de voir ce que ca donne in game une fois de plus...
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18/09/2007, 12h34 |
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Non mais c'est quoi ce travail Zeta?? On va maintenant croire que je ne sais plus contrôler mes flammes. Quand même, je ne suis plus un Dragonnet tout juste sorti de l'oeuf! *hausse les épaules avec dédain*
Non mais... Sinon, quelques précisions: Virtrium n'a pas appris de Tulga Games: Virtrium est formé d'anciens membres de Tulga et Ricks Simmons, le patron de Virtrium, avait été un membre fondateur d'Artifact Entertainement. Autant dire qu'il est sur le projet depuis un certain temps! Et oui, c'est une résurrection. Après un an de descente aux enfers avec les escrocs (c'est un fait avéré) de EI Interactive/Pixel Magic Entertainement/New Game World/????/etc... une bouffée d'oxygène est arrivée le 22 juillet en la personne d'un mystérieux "Horizons_CS" sur le site et le forum de Community Istaria. Nous ne savions rien de ce personnage, et nous pensions au départ que c'était un membre d'EI interactive qui s'était enfin soucié de nous. Il faut dire que cette époque, le site et le forum était hacké et bourré de virus, mais après quelques jours d'action de ce Horizons_CS, les choses étaient revenues à la normale. Les choses se sont enchaînées petit à petit faisant augmenter la suspicion de passage de mains pour Horizons: réparation des sites de login et communautaires, réouverture des inscriptions sur le forum, réactivation du serveur de test Blight, communication plus présente... Jusqu'au jour où les logos ont commencé à se modifier petit à petit et où un nouveau loading screen est apparu in game (avec un texte énigmatique mais qui laissait transparaître pas mal de choses). C'est juste une image, mais vu que c'était le premier changement depuis plus d'un an, cela a entraîné un espoir énorme à travers tout Istaria! Et enfin, ils ont lâché le morceau: on était débarrassé de ces guignols de EI Interactive. Depuis, le choses bougent lentement, mais de toute façon dans un meilleur sens que sous l'ère d'EI Interactive. Le système de paiement a été remis en place (EI Interactive l'avait tellement foiré qu'on pouvait jouer gratuitement - la seule chose "sympa" avec eux - mais ceux qui payaient encore étaient parfois facturés 2 ou 3 fois... chaud lorsqu'on a plusieurs comptes) il y a une quinzaine de jours. Et ce soir, on a eu la 1ère vraie preuve de résurrection d'Horizons: un gros patch a été appliqué sur les Live shards et à l'heure où j'écris, la maintenance n'est pas encore terminée. La route va être longue, très longue pour Virtrium pour remettre vraiment Horizons sur les rails. Mais après tout, et nous venons de le montrer encore une fois... nous sommes les Gifteds et nous ne pouvons pas vraiment mourir. Nous avons été entraînés loin dans le Blight et le Withered Aegis, avec pour allié ces démons d'EI Interactive, avait pratiquement gagné. Mais le sursaut vital des Living Races a pris le dessus et tel le phénix renaissant de ses cendres, nous revoilà prêt au combat... debout, avec de nouvelles forces à nos côtés.
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18/09/2007, 23h48 |
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Héros / Héroïne
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21/09/2007, 14h35 |
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Oui.
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29/09/2007, 20h07 |
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Ben j'crois bien qu'j'vais m'y remettre
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06/10/2007, 09h52 |
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Je sais que le lag s'était arrangé de façon très satisfaisante plusieurs mois (ou semaines ?) après la release, par contre je ne sais pas ce que ça donne actuellement ingame...
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30/10/2007, 19h55 |
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Favos | Melinora |
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Trouver plus de messages par Favos | Melinora |
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Depuis la sortie du jeu, il y a eu effectivement une amélioration sur le moteur (il n'y a pas ou peu de lag serveur). On n'est pas obligé de relog après 3 portails comme avant.
Ceci dit, ça reste trèèès perfectible. Mais c'est quand même mieux. Maintenant, ça dépend aussi le PC que tu possèdes. Si tu as le même qu'au début du jeu, tu auras une amélioration mais ça ne sera pas des 60fps constants en toute circonstance. Si tu l'as mis à jour il y a 1 an ou 2 avec des composants pas trop bas de gamme, ça devrait être très correct. Ca rame sur mon PC principal qui a de la vieille RAM DDR1, mais sur mon portable équipé de DDR2, c'est tout à fait acceptable. J'ai de bon FPS dans les zones peu peuplées (40 et plus) et un fps potable dans des zones très construites. Horizons = CPU + RAM + mémoire vidéo. La GPU importe peu (c'est un peu là le problème). Maintenant, tu peux gérer tes performances en manipulant les options. Si tu mets la Max View Distance et le Terrain Clutter au maximum, c'est clair que ton PC va déguster... à moins qu'il ne soit déjà costaud. J'en connais avec des PCs récents qui gèrent ça très bien avec de bons fps. Au pire, tu fais un trial et tu testes par toi même.
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30/10/2007, 19h58 |
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Bon, je vais essayer le trial, je vais voir. Merci pour vos réponses. Heu, c'est où pour trouver un peu de joueurs français au fait?
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30/10/2007, 20h48 |
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moi j'étais parti parce que j'en avait ma claque des guildes qui se la jouaient à qui a la plus grosse...
Et ça me travaille d'y revenir faire un tour... |
03/11/2007, 20h51 |
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J'avais adoré le système de craft.
Bon je vais refaire un trial voir comment ça a évoluer, les lags et deco en chaîne m'avais passablement refroidis à l'époque |
03/11/2007, 23h08 |
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Les francos sont sur Order (serveur role-play): comme sur feu Wind/Unity, /chatjoin franco! Comme dit Millefeux, ça dépend de l'heure.
Pour les guildes qui se la jouent, je ne sais pas comment ça se passe ailleurs. Mais dans la seul guilde franco restante, on ne se prend pas la tête pour ça. A moins de rentrer sciemment dans une guilde très role play (comme Keir Cheit k'Eilerten -traduction: le grand cercle des Dragons-) où l'ambiance sera sans doute particulière, mais après tout, c'est le serveur RP qui veut ça et il y en a qui aiment un role-play poussé. Pour les décos en chaîne, on se fait rarement éjecter du serveur par le serveur lui même. Il vaut plutôt vérifier du côté de sa connexion. Le lag serveur, il n'y en a pratiquement pas et ça dépend du moment et des régions: aujourd'hui j'en ai eu pendant moins de 5mn... j'ai demandé à quelqu'un qui n'en avait pas. On ne peut pas dire qu'il n'y en a jamais, mais certainement pas assez pour devenir un problème.
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04/11/2007, 01h04 |
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fear le dl du client a 40 ko/s \o/ heureusement qu'il pèse pas 3 giga
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04/11/2007, 12h21 |
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Euh, je suis en train de tester et je suis entre 500 et 600 ko/s.
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04/11/2007, 14h58 |
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Ah ben j'ai pas dû utiliser le bon outil ^^
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04/11/2007, 15h15 |
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Le téléchargement s'est terminé il y a 5mn.
Sinon, j'utilise ceci: http://www.freedownloadmanager.org/
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04/11/2007, 15h27 |
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Mais vous avez réussi à retrouver vos persos et votre compte jeu ?
Car personnellement j'ai plus accès à l'un ou à l'autre. |
04/11/2007, 15h43 |
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C'est normal: Unity n'existe plus depuis le fatidique 18 janvier.
C'est donc retour à zéro. Cependant, les personnages de Unity ne sont pas perdus et il est prévu qu'ils soient transférés sur Chaos ou Order (par contre, les plots.... ). Voir les 2 topics suivants sur Community Istaria: http://community.istaria.com/forum/s...ad.php?t=16606 et http://community.istaria.com/forum/s...ad.php?t=16908
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04/11/2007, 15h58 |
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Quelque part je suis rassuré, je préfère attendre qu'ils fassent quelque chose.
Refaire un perso c'est pas problématique, mais j'ai toute ma garde-robe et ça c'est sacré ! |
04/11/2007, 16h01 |
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Si, tu peux utiliser ta version CD, il n'y a pas de problème. Le patchage sera juste plus long.
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08/11/2007, 20h33 |
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