gadine

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6 mars 2017 à 15:27 - Discussion
bonjour, Je suis sous Window 7, je travaillais avec sculptypaint93 avec bonheur !!! le programme ne fonctionne plus depuis u... Lire la suite
6 mars 2017 à 10:40 - Discussion
bien le bonjour je suis noob sur le rigging.....et pourtant je modelise pas mal du tout sur 3dsMax et Blender. MA QUESTION = ... Lire la suite
30 janvier 2015 à 17:29 - Messages
merci de m'avoir répondu et bien NON, c'est dans l'inventaire général.... Faut m'expliquer en détail, car je suis pas rodé... Lire la suite
19 janvier 2015 à 14:29 - Discussion
BONJOUR Je veux faire porter par mon avatar un objet contenant une note. Puis qu' un ou des avatars (à qui je donne la permissi... Lire la suite
14 janvier 2015 à 15:39 - Messages
Bonjour cher RAV3N* j'ai passé des heures (!) à faire des textures a transparence dégradée, toujours sur PSP RIEN a FAIRE ! ... Lire la suite
12 janvier 2015 à 10:15 - Messages
Merci anpton Mais non ..Tant que je reste sur PSP (ou autre logiciel 2D) c'est bon. Quand je passe sur SL, la transparence dis... Lire la suite
31 décembre 2014 à 14:26 - Discussion
Bonjour Sujet certainement pas nouveau....mais je bute !!! Je travaille sur PaintShopPro (jusqu'alors par habitude au l... Lire la suite
29 novembre 2014 à 23:16 - Discussion
Appel à un dévoué formateur en build SL Je voudrais réaliser des objets mesh, vêtements principalement, donc riggée (si le term... Lire la suite
27 juin 2014 à 15:17 - Discussion
Dans "system particles" , avec les valeurs suivantes: vector startSize = ; // Start size of particles j'obtiens un début de je... Lire la suite

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