[Critique] Une équipe nombriliste

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Graeme a publié le 14 novembre 2018 cette critique sur JeuxOnLine :

Citation :
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Le jeu en lui-même, bien qu'il ne soit pas open-source, pourrait être excellent. Les devs techniques bénévoles font un excellent travail.

Des mises à jour et des innovations sont assez régulières. Le jeu est truffé de secrets, ainsi l'exploration est un bonheur. Les métiers sont intéressants. Le combat n'est pas obligatoire, ce qui est très bien.

Le RP reste malheureusement élitiste, mais on peut s'en sortir.

Malheureusement, l'équipe de modération et d'animation s'écoute parler, ne se soucie pas de la déontologie, entretient une ambiance nauséabonde et vit dans un monde de bolchéviks.

Elle n'aime pas entendre les vérités, leur parole est la seule vérité. Aucune remise en question de leur part.

Ainsi ce jeu qui aurait pu être excellent stagne avec une poignée de joueurs. Quand il y a 50 joueurs, c'est l'euphorie.

Le mieux, c'est de jouer dans votre coin, et de vous faire des amis pour jouer à part.

En espérant qu'un jour ils comprennent et changent de direction, mais au vue de la dernière recrue cela ne semble pas être leur objectif.

En conclusion, un jeu à jouer en vous faisant un groupe d'amis....

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Je me permets d'intervenir car je suis moi-même membre de l'équipe Développement.
Et l'équipe Modération & Animation (2 groupes différents) est dans le droit chemin. C'est malheureusement toi qui débite des bêtises car la vérité n'est pas celle ce que tu veux voir.
Je ne viens pas pour te tacler, je viens pour valoriser le jeu.
Car je te permets pas de pourrir pendant qu'on s'arrache les cheveux pour rendre le jeu bien meilleur.
C'est seulement toi qui trouve pas ton plaisir dans ce jeu et tu as donc décidé de reporter la faute aux méchants manitous que sont les modos. Coup classique...

Et à noter que tu continuais à pourrir l'ambiance générale, ce qui dérange les joueurs.
A bon entendeur.
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