Clarification sur les caps en 1.61

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En gros les caps sont repoussés très loin, surtout pour les objets. Dans l'avenir on pourra avoir des objets lootés ultra spécialisés, par exemple +60 en force/dextérité (sur des gros mobs ou via une quête) ou une amulette +100 en intelligence. Avec quelques rangs de royaumes n'importe quel joueur pourra choisir d'utiliser ce genre d'objet, mais le dépassement du cap optimal ne donnera qu'un Léger bonus, au détriment d'une ou deux autres caractéristiques sacrifiée(s)

Les cris d'horreurs sur les forums du Vault sont disproportionnés (comme toujours) quand au réel impact sur le jeu, a mon avis.
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