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PC Gamer a récemment pu interroger Daniel Dociu (directeur artistique du projet Guild Wars 2, mais aussi un des meilleurs artiste conceptuel au monde) à propos du style et du design de Guild Wars 2.
Ils reviennent sur son passé ainsi que sur sa mission quotidienne quant à la gestion de l’équipe chargée des visuels du futur mmo d’ArenaNet. Nous n’y apprenons pas vraiment de choses très intéressantes, mais l’article vaut tout de même le détour. Je ne ferai donc pas cette fois-ci de résumé complet comme à mon habitude, mais sachez que nous en apprenons plus sur la façon dont travail l’équipe qui entoure Daniel Dociu et leur manière d’innover tout en restant fidèle à l’esprit de Guild Wars. Ainsi que la transposition des concepts à la réalité du jeu. Je vous souhaite une agréable lecture. |
28/05/2010, 16h58 |
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[PC Gamer] Interview de Daniel Dociu
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