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25/04/2010, 22h21 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 89
Pas exactement, nous ouvrirons dans la semaine lorsque les dernières choses à régler le seront.

La news en question.

Toutes nos excuses. On a passé un weekend d'acharnés pour que tout se passe bien mais c'est assez compliqué de prévoir l'imprévisible.

Je vous tiens au courant.
25/04/2010, 18h12 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 89
Je me permets un petit auto-quote pour vous tenir informer de la situation :

Citation :
Toutes nos excuses pour le manque d'info durant la matinée, sachez que nous avons quitté les locaux vers 5h du matin (pour les couches-tôt) alors que trois développeurs ont continué jusqu'à midi.

Après une petite sieste, la team enfin réunie est entrain de faire le point. Vous aurez tous compris qu'il y a un petit imprévu que nous tentons de régler au plus vite. Ne vous tracassez pas pour vos clés, vous les recevrez dès l'ouverture qui sera elle même précédée d'une News, pas la peine de casser la touche F5 de votre clavier.

Je vous tiens au courant au plus vite quant à la suite des opérations.

Encore toutes nos excuses et merci à vous tous de nous suivre. C'est un honneur pour une petite boîte de 20 personnes de réunir 10.000 inscrits autour de son projet ! Nous tâcherons de continuer à rester proches des demandes de la communauté, comme cela a toujours été le cas !
25/04/2010, 18h02 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 12
A ce moment là un jeu flash, c'est pareil ! Plus sérieusement, on ne peut pas maîtriser ce qui se dit dans un article, surtout quand on ne vous propose pas une pré-lecture.

A lire donc, mais avec certaines réserves, notamment en ce qui concerne les factions. Il n'a jamais été question de faction d'archéologues !
25/04/2010, 02h06 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 89
Merci, on est encore une dizaine dans les locaux... Doux mélange de stress et d'excitation !
25/04/2010, 00h52 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 89
Merci de respecter la NDA. Elle est toujours d'actualité.

Concernant les bugs, tu joues actuellement sur la version CBT et non la version OBT qui est gardée dans des petits cartons chez nous et qui sera mise en ligne demain.
24/04/2010, 13h44 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 12
Citation :
Oui, l'est plutôt intérressant, quoiqu'assez peu courtois envers les joueurs d'hello Kitty Online
Quelques phrases sorties de leur contexte, les joies de l'interview... Mes excuses pour ceux que ça peut froisser !
24/04/2010, 13h42 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 89
Ce n'est peut-être pas clair, mais tous les utilisateurs en base recevront une clé dès l'ouverture de l'OBT !

Si vous n'avez pas reçu de clé à l'heure actuelle, ne vous inquiétez pas, c'est normal !
17/04/2010, 23h49 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 49
Citation :
Publié par Badbob
- JoL, c'est un forum de joueurs, les devs de Leelh ils en ont rien à péter de ce que tu post ici et ils ont bien raison.
Faux

Pour les invitations, je fais de mon mieux mais, comme le dit Silence, je privilégie les membres actifs. Mine12, peux-tu m'envoyer ton pseudonyme Leelh en pv ?
13/04/2010, 15h05 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 43
Le système d'indice est implémenté, par contre, c'est clair qu'on ne va pas mettre des textes et des images permettant d'accéder au saint Graal du scénario dans une phase de Bêta.

Concernant le roleplay, je suis en contact avec plusieurs personnes souhaitant devenir Maîtres de Jeu, qui ont, tous, une solide expérience en jeu de table. Les campagnes débuteront dès la release, nous souhaitons animer le plus possible avec le moins possible de script dans les évènements.

Oui, ça n'entre pas dans les canons des MMO actuels mais nous souhaitons retrouver ce petit côté magique qui nous manque et nous pouvons nous le permettre car nous n'avons jamais souhaité faire de Leelh autre chose qu'un jeu de niche. Voilà qui laisse de la place pour l'humain, le contact.

Pour finir, sachez que nous sommes tous très heureux de pouvoir lire vos avis, qu'ils soient positifs ou négatifs... Une bonne critique vaut plus que deux mauvais compliments !
13/04/2010, 14h53 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 49
C'est en cours ! Concernant le PvP, tu as tout à fait cerné le problème. L'empêcher "en dur" pourrait nuire à certaines campagnes et nous souhaitons faire confiance à la communauté. Bien entendu, si les évènements tournent au vinaigre, nous saurons réagir rapidement. Le fait d'être une petite boîte nous permet d'être assez réactif. Reste à voir les priorités des joueurs de Leelh.
12/04/2010, 11h12 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 49
Évitons la polémique : le chainkill n'est pas du pvp, c'est du harassement et ce n'est pas tout simplement pas toléré dans Leelh.
07/04/2010, 19h15 JGE - Le Spatioport
Empereur
 
Réponses: 16
Bonsoir,

Alors il y a plusieurs points qui entrent en compte dans la latence du jeu pour un joueur: les serveurs jouent bien évidemment leur part, mais le code réseau du jeu et la connexion Internet du joueur sont également des variables à prendre en compte.

Comme cela a été dit, RF Online ne laggait pas avec 300 joueurs tandis que des témoignages sur LOTRO font état de lag avec plusieurs raids en présence (je pars du principe que vous parliez de raids de 24 joueurs chacun, soit 96 joueurs si 2x2 raids se font face en PVP dans LOTRO)

Or étant donné que c'est Codemasters qui gère (LOTRO) / a géré (RF Online)ces deux jeux, ont peut imaginer que les serveurs utilisés aient été similaires et que le code réseau de ces deux jeux est donc très différent, RF Online étant probablement mieux adapté pour les rassemblements massifs de joueurs tandis que LOTRO se concentre peut-être sur les expériences avec moins de joueurs (graphismes très élevés, complexité du personnage et des compétences, univers différents, etc.) -> je ne suis pas un spécialiste du fonctionnement du code réseau donc ne prenez pas le texte ci-dessus pour la Vérité. J'émet des hypothèses

Par ailleurs, on sait des interviews avec le studio NetDevil que Jumpgate Evolution se veut un jeu d'action d'action rapide mêlant de nombreux joueurs dans l'espace (cf les battlespaces qui regrouperont 150 joueurs).
Si l'on ajoute à ça la question des collisions entre vaisseaux qui n'a toujours pas été définitivement résolue (un flou existe toujours tant que la Beta fermée n'a pas été lancée), il est facile d'imaginer que les performances réseau des joueurs dans Jumpgate Evolution seront fortement privilégiées par le studio.
Pour eux, le jeu veut favoriser des batailles gigantesques avec des vaisseaux dans tous les sens. Si le studio veut atteindre ce résultat, je pense qu'ils feront attention aux performances et à la latence des joueurs.

Dans LOTRO, c'est un peu différent puisque les combats se font à la manière traditionnelle: clic compétence -> action personnage -> mort du mob
Alors que dans JGE, il y a la gestion des tirs et des missiles avec des cibles mouvantes et du calcul de positionnement en 3D.

Bref, je ne pense qu'on puisse réduire le lag expérimenté dans un jeu à une faute globale du serveur. Les jeux sont différents, c'est tout
Les serveurs de LOTRO font l'état d'une maintenance particulièrement attentive et on essaie de repérer certains problèmes en se basant sur les dires des joueurs, de proposer des solutions.

Pour Jumpgate Evolution, je pense que ce sera une autre expérience, différente de celle de LOTRO.
Si jamais certains joueurs constatent des niveaux anormaux de lag, je serais bien sûr là pour leur remonter vos expériences et j'imagine que les peaufinages et configurations des serveurs se feront pendant la Beta fermée (pour réaliser des tests de charge avec de vrais joueurs) et que NetDevil voudra privilégier les batailles massives avec des centaines de joueurs.
(Encore une fois, tout ça n'est basé que sur mon interprétation et mes moyennes connaissances en matière de technologie des réseaux, ne me prenez pas pour un spécialiste svp, je me trompe peut-être)
29/03/2010, 16h42 Shaiya - Forum général

Community Manager
Grand Fantasia

Reine
 
Réponses: 4
Arrow Shaiya Eternity - Community manager FR

Bonjour à tous !

Je me présente : Ylis, chargée de communauté française pour le MMORPG gratuit Shaiya, d’Aeria Games. Je vous invite à découvrir (ou redécouvrir) le jeu à l’occasion de la sortie de Shaiya Eternity le 23 mars 2010 !

Shaiya repose sur l’affrontement du Bien contre le Mal. Au commencement la Déesse Etain créa trois races: les Dragons, les Nordeins et les Dumianas. Etain jugea les Nordeins trop imparfaits et décida de les envoyer sous la terre. Pendant ce temps, les Dumanias défièrent l’autorité et la puissance d’Etain, et finirent par la tuer en déchirant son âme en deux parties. Ces deux parties donnèrent naissance à deux Déesse rivales régnant chacune sur la moitié du monde : la lumière et l’ombre. Dès lors une guerre effroyable éclata entre les deux grandes factions rivales à savoir d’une part l’Alliance de la Lumière et de l’autre l’Union de la Fureur.

Retrouvez tout ce qui a fait le succès de Shaiya depuis des années, comme par exemple les batailles gigantesques opposant jusqu’à 3000 joueurs, pour la gloire et l’honneur des factions rivales. Découvrez également toutes les nouveautés apportées par cette extension majeure au jeu d’origine : interface repensée, graphismes améliorés, expérience PvP enrichie ou encore nouvelles compétences, nouvelles montures... Vous trouverez plus de détails sur le site officiel de Shaiya.

Je ferai en sorte de vous faire part des dernières infos sur le jeu et de transmettre toutes vos questions, remarques et suggestions à l’éditeur, pour revenir vous faire part des réponses ici-même.

N’oubliez pas : Shaiya est gratuit, il ne tient qu’à vous de le tester ou de venir jeter un œil à tout ce que l’épisode IV apporte au jeu !

À très bientôt !
Ylis
15/03/2010, 10h22 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 12
[BD] Petit point sur le système d'orientation

Bonjour à tous,

Voici un point rapide sur le système de map dans Leelh et une petite BD entièrement réalisée avec des screens en jeu mettant en scène cette fonctionnalité.

Car, dans Leelh, il n'existe pas de GPS ! Vous serez livré à vous même dans un monde vaste et dangereux. Cette difficulté assumée à se repérer est bien évidemment palliée par de nombreux points de repère.

Mais attention, il y aura un moyen de vous repérer dans le monde de Leelh : les cartes ! Les cartes sont des items « utilisables » qui ouvrent une carte en jeu. Elles sont de différentes qualités allant de très peu précise à très complète. Votre position n'y est pas renseignée mais elles vous indiquent les lieux « clés » du monde de Leelh.

Vous trouverez ces cartes dans différents conteneurs en les crochetant, forçant ou, tout simplement, en les ouvrant !


Par ailleurs, nous tenons notre premier Leelh Chat ce Mardi 16 à 18h. Clem, scénariste de Leelh, sera présente sur le chan IRC de Leelh (irc.langochat.net #leelh) pour répondre aux questions de tout le monde !




11/03/2010, 09h34 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 1
Vous pouvez déjà admirer quelques créations de la communauté sur la page de fan Facebook de Leelh !

08/03/2010, 11h15 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 1
Les textes RP de la communauté

Bonjour à tous,

Suite au concours "Gagne ton avatar exclusif" (Oui, je sais, c'est vraiment un nom de concours hors du commun !), nous avons décidé de publier tous les textes des participants sur notre dev'blog. Chaque Lundi, vous aurez donc droit à un nouveau texte, à un nouveau style, à une nouvelle plume !

Vous pouvez les consulter dans cette catégorie du dev'blog.

Si vous aimez écrire et/ou lire... Cette section de notre forum est faite pour vous ! Vous y découvrirez les écrits des leelhois : leurs joies, leurs craintes, ce qui les pousse à survivre, leurs vies.

A bientôt !
26/02/2010, 15h04 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 41
hmm.. 'wait and see' ça ira comme réponse?
Plus sérieusement, ce sera après la fermeture des serveurs, on pense courant/fin mars. Donc globablement dans les 3/4 semaines à venir; c'est pas si loin que ça.
26/02/2010, 15h00 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 29
Les transport c'est le nerf de la guerre en ville.

Citation :
Publié par alrik
Pas de nouvelle sur ce qui nous attend en mars...
Les plans n'ont toujours pas changés: le 8 mars les serveurs sont coupés, et ensuite on travaille sur la nouvelle version du jeu solo et les packs de contenu.
En fait on travaille déjà dessus, mais pour l'instant il est encore trot tôt pour pouvoir en parler.. Ce qu'on peut faire pour l'instant c'est distribuer le pack bus gratuitement à tout le monde.
26/02/2010, 12h30 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 41
Citation :
Publié par alrik
On n'en sait rien, pour l'instant MC garde le secret.

Ce sera à priori un addon payant qui ressemblera à un gros patch

Mais comme MC ne dit rien, on spécule...
Le fait est que actuellement MC n'est pas seule décideur dans cette affaire. Nous avons des partenaires qui ont leur mot à dire, et on ne préfère pas trop communiquer concernant la prochaine version tant qu'on a pas des infos vraiment sûres..
Alors oui du coup ça donne un peu l'impression qu'on vous met l'eau à la bouche sans vouloir vous en dire plus, mais c'est juste que pour l'instant on préfère les infos 'avec prudence'. Heureusement ça devrait évoluer dans les semaines à venir et on pourra vous donner des infos plus concrètes.
17/02/2010, 10h54 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 15
Citation :
Publié par .Doc'full~
La deuxième vidéo est pauvre, dommage de ne pas avoir mis quelques actions autre que la course à pied.
Il s'agit d'une vidéo peu récente, une nouvelle vidéo d'images en jeu est en préparation.
16/02/2010, 11h20 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 15
Je peux comprendre vos doutes. La consommation en RAM du jeu a été baissée à +/- 500mo. Attention on parle bien des PC âgés de 5 ans MAIS de moyenne gamme.

http://photos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs215.snc3/22277_302545334396_88256284396_3431704_5372622_n.jpg

Voici un screen pris sur mon pc de bureau :

Citation :
AMD Ahtlon(tm) 64 X2 DUal
Core Processor 5800+
3.01GHz, 1.87 Go de RAM
Nvidia Ge Force 7025
Je tourne à 40 IPS.

Merci à Univers Gamer pour cette Interview, au passage
15/02/2010, 19h53 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 40
Question judicieuse.

La sortie de Leelh était prévue pour Mars 2010 et je ne peux vous cacher que nous accusons un léger retard suite à un travail important sur l'optimisation. Je vous communiquerai les dates dès que possible.
15/02/2010, 18h24 JGE - Le Spatioport
Empereur
 
Réponses: 19
Citation :
Publié par Shiffu
Ils font les choses a l'envers... Vaut mieux un CM a distance le temps d'en trouver un qui puisse bosser dans les bureaux que de s'en separer et d'eventuellement en trouver un autre "plus tard".

C'est clairement un signe negatif.

De plus, elle dit que le jeu est dans la derniere ligne alors qu'il n'y a absolument aucune comm, ce qui est tres contradictoire.

Bref, oui ca sent le sapin.

En parlant de 1st1, son dernier message date de quand? Et pour dire quoi? :/


Mon dernier message sur JoL: https://forums.jeuxonline.info/showt...1041820&page=4 (vendredi dernier, pour continuer un débat sur la nécessité d'un avatar dans un jeu de combat spatial)

Ma dernière activité communautaire sur le jeu: https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1058270 (le 9 Février)

Dans l'ensemble, même si, c'est vrai, il n'y a pas énormément de news pour le moment, on arrive quand même à parler de JGE et proposer de l'actu originale, malgré le manque d'info claire.

Par contre, le fait que Khatie parte ne signifie pas forcément qu'il y a une odeur de sapin comme le dit Zaviran. Gazillion désire avoir un Community Manager américain sur place, auprès des développeurs (en soi, c'est une bonne chose pour les joueurs) et Khatie travaillait à distance.

Maintenant, le tout est effectivement une question de timing, mais on était déjà dans cet état d'esprit avant son départ ("le jeu sortira quand il est prêt"), en plus de l'explication du manque d'info pendant le 3e podcast (pas encore d'infos suffisamment définitives pour pouvoir les communiquer dès maintenant, conséquence de leur choix d'améliorer des éléments du jeu suite à une des phases de test de l'année dernière).
12/02/2010, 17h30 JGE - Le Spatioport
Empereur
 
Réponses: 57
En fait, je crois que la débat - si Anthodev m'autorise à l'élargir - c'est plus de savoir si et comment le jeu doit autoriser des possibilités de personnalisation de l'avatar.

Dans Jumpgate Evolution, selon moi, l'avatar n'est pas le pilote (car il serait de toute façon difficile à voir du cockpit) mais le vaisseau lui-même.

L'intérêt de personnaliser le vaisseau est alors évident (on aime se 'regarder', dans le sens où on attache de l'importance à l'aspect extérieur de son vaisseau) mais est-il vraiment nécessaire ?
Je demande ça car en dehors de ses alliés et de son vaisseau, s'arrête-t-on vraiment pour voir l'aspect extérieur d'un vaisseau ennemi ?
A moins qu'il soit vraiment unicolore (à la manière de l'avion du pilote 'baron rouge' pendant la première guerre mondiale), il est difficile - dans le feu de l'action - de vraiment différencier un ennemi d'un autre, en se basant uniquement sur la carlingue du vaisseau.

Alors, personnalisation de l'avatar: gadget cosmétique ou élément utile pour le gameplay ? Qu'en pensez-vous ?
11/02/2010, 14h17 Leelh - Forum général

Community Manager, Talented Frogs Studio

Roi
 
Réponses: 2
Bonjour,

Les deux textes sélectionnés s'affrontent dans une lutte sans merci sur les forums de Leelh.

N'hésitez pas à voter pour votre préféré !
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