[Coming soon] Live Gamer Exchange

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Bah perso cette nouvelle intervient juste à un moment où je m'étais décidé à revenir également.
Du coup j'attendrai une offre de 30 jours gratuit et encore, y a deja pas de contenu, ils en pondent quasiment pas, mais alors pour une connerie pareil y a du monde chez SOE.

Bref je vais continuer d'attendre Rapture
Perso ça ne me dérange pas ce genre de chose, savoir que Machin a acheté son full équipement crafté 50 euros au lieu de 20 PP, ca change quoi sauf de savoir qu'il a évité 1 mois de gold farming intensif au prix d'un mois d'abonnement.

De plus il ne faut pas se leurrer, pour ceux qui voulaient vraiment payer les gold sellers étaient la, et je préfère que l'argent aille dans les caisses de Vanguard et d'un autre joueur plutot que dans celles des GS.

Donc tant qu'ils ne mettent pas un péage a l'entrée de PotA, cette annonce ne me fait ni chaud ni froid et ne changera en rien ma facon de jouer.
Mon avis:

C'est un système à la noix, VG n'est pas un jeux des plus compliqué.

Ensuite, admettre les GS c'est déja un mauvais pas.

Puis concernant les sous que ca va leur apporter , ca sera une broutille qui en plus ne sera surement pas distribué pour VG mais pour une énième extension EQ.


Le Broker est quasi mort sur VG à part pour deux trois items, et ils rajoutent ça. Le gros Soucis de VG c est le monde et le contenu.
VG est un devenu RPG online mais pas un MMORPG.

Avoir implémenté ça, c'est montré clairement aux guilde HCG d'autres jeux que ce VG n'est pas fait pour eux.

Ce n'est que mon avis je répète
J'ai un peu de mal à comprendre en quoi les guildes HCG peuvent être concernées par ce changement.

Je ne pense pas que beaucoup de membres de Xanadu, Twilight ou Darkwind soient équipés en craft ou en items BoE.

Le problème de VG pour ces guildes, c'est plutôt la taille de son équipe de développement et la rapidité d'avancement de cette équipe. Pour toutes les autres guildes, je pense qu'on peut difficilement dire qu'il y ait un problème de monde ou de contenu.

Enfin, il ne me semble pas que l'objectif soit de "traire le consommateur", mais bien plutôt de proposer un service fourni exclusivement par les golds sellers à l'heure actuelle (oui, c'est un service de M..., mais un service quand même pour certains "utilisateurs").

Reste que la survie du broker sera à la charge de la communauté, mais il y a plutôt de l'espoir de ce côté là
__________________
http://www.easysharing.fr/data/images/24608_test3.jpg
Pleased to meet you, hope you guessed my name...
Je vais pas trop débattre, bref pour moi SoE prend une orientation qui ne me plait pas.
Je vais attendre une offre d'essai 30 jours.

Citation :
Enfin, il ne me semble pas que l'objectif soit de "traire le consommateur"
Traire ou pas traire , c est honteux. En gros ca veut dire "Tenez les nazes, venez acheter ici".

Venant de FF, je peux t'assurer que ce genre de comportement de la part du dev, bah d'un est impossible, et de deux serait surtout perçu comme un manque de respect vis à vis de la communauté.
Le débat sur les objets craftés/BoE n'est pas le bon débat, puisqu'on peut directement acheter des personnages.
Vous allez me dire, ça se voit tout de suite si on a acheté son perso. C'est vrai ; mais pour ne pas perdre de temps les guildes devront rajouter dans leur formulaire "avez vous acheté votre perso lvl 50 équipé raid" ^^


Mais, perso, plus que l'impact sur le gameplay, c'est tout le reste qui me gène. Je vais vous faire un petit résumé du fofo off :

- LG est composé d'anciens SOE ; on comprend alors pourquoi ils nous l'imposent.

- Pas même un sondage, un serveur preservé ; on ne nous explique pas le bien fait (de nouveaux clients ?) ;

- Smedley a déclaré il y a quelques mois qu'il n'y aurait jamais de RMT dans Vanguard ; Comme ils avaient déclaré qu'il n'y aurait jamais de RMT hors serveurs Exchanges sur Eq2... Pour tous les gens qui ont un 'passé' avec SOE, c'est la goutte d'eau au niveau respect des joueurs. Ils disent lutter contre ce système mais c'est un faux argument. Est-ce que pour lutter contre le cannabis le gouvernement l'autorise ??

- Ce système ne rapportera rien à Vanguard (un rapport interne de SOE pointait que ce n'était pas très lucratif sur EqII, alors sur Vanguard...), à par la perte de joueurs, et à autoriser les gens à farmer des ressources craft, des pp, etc

- Ayant suivi le developpement depuis le début, c'était quand même un jeu à part. Un jeu pour les derniers fanboys peut etre, la vision etc..
Brad avait d'ailleurs déclaré en 2005, après l'annonce de serveurs (dédiés) Exchanges sur Eq2, que cela n'était pas possible sur Vanguard, sur le long terme, cela ruinerait le jeu, l'économie, l'immersion...

- Et enfin, on voit la considération de SOE pour les joueurs européens, encore une fois. Le fait que les RMT soient présent sur le serveur Halgar, ou le serveur pvp va créer deux environnement différents, deux gameplay différents. Aucunes réponses de SOE quand au fait que nous ne pourrons pas l'utiliser mais les US oui. Soffrina ne m'a pas répondu sur le serveur officiel quand à cet impact.


Alors, c'est vrai qu'après c'est un jeu. Si on trouve du fun dessus, pour beaucoup, c'est le principal.

Je ne sais pas si ca changera quelque chose... mais perso je préfère ne pas rester pour le voir. Je n'ai pas envie de supporter un jeu autorisant les RMT, je n'ai pas envie dans deux mois de voir du contenu endgame BoE...
1° d'accord avec Ablirr
2° on connait le passif énorme de SOE. Si ce coup là était le 1er on pourrait considérer cela comme une maladresse mais non ce n'est pas une maladresse de leur part. Il y a quelque temps j'ai retenté SWG, et j'ai été surpris de voir qu'il y avait plein de joueurs sur Chimera mais plus RIEN chez le broker etc

J'ai compris pourquoi cette semaine, avec l'affaire VG/RMT: l'implémentation de TCG ou un truc du genre a tué l'éco on line donc pas la peine de se plonger la tête dans le sable en prétendant que l'on ne sera pas affecté ; si tout le monde le sera forcément.
http://starwarsgalaxies.station.sony...adingcardgame/

pour des jeux spécifiques, comme VG et SWG, l'implémentation de RMT CS et autres TCG ne peut qu'altérer le jeu car le craft est une composante centrale du jeu, à la différence d'un War. N'imaginez pas une sec que SOE va s'arrêter en chemin, ce n'est que le début.

Soe ne vend plus de jeux, les jeux sont des prétextes à pompe à fric et de gains sur des produits apparemment annexes. ils passeront plus de temps à penser des systèmes RMT/TCG qu'a implémenter du contenu, voila le fond de l'histoire, mais évidemment, pour que le systeme fonctionne et perdure, il faut donner l'impression que tout avance, que ces systemes permettront d'apporter de l'argent frais pour améliorer le jeu alors que franchement ce n'est pas et ne sera jamais le cas.
A mon avis, le problème de certains raisonnements est que vous considérez, avant même de pouvoir faire la moindre constatation, qu'une majorité (ou une partie non négligeable) de la population va utiliser le Live Gamer Exchange. Car c'est uniquement dans ce cas que le système pourrait vraiment porter atteinte au jeu.

Mais réfléchissons-y quelques instants: quel est le profil type de la personne qui utiliserait ce système?
Je crois qu'il faut aussi différencier deux services compris dans le Live Gamer Exchange:
1°) La vente de monnaie virtuelle.
2°) La vente de personnages et objets.

Le premier service est (je pense que tout le monde sera d'accord là-dessus) déjà disponible depuis la release. Certes, pas fourni par SOE, mais présent quand même. D'ailleurs, il me semble que le cours actuel de la monnaie virtuelle est à 3$ les 100 pièces d'or (ou une pièce de platine), plus ou moins. Bref, ce service proposé par SOE ne changera probablement pas la face du monde, les clients potentiels pour l'achat de monnaie virtuelle n'ont certainement pas attendu SOE pour aller se servir, surtout au vu des tarifs pratiqués.

Le deuxième service est quand à lui exclusif à SOE. Enfin, oui et non. Disons qu'il sera exclusif à SOE pour Vanguard.
Vanguard n'a pas un très grand pouvoir de séduction sur la masse, et n'a proposé que pendant un temps très court une possibilité d'approche du jeu de manière compétitive (le mois suivant la release et les deux mois suivant la release d'APW), c'est pour ça que jusqu'à présent il a été plutôt épargné par le RMT. WoW est un jeu favorable à l'E-sport, Everquest a été en son temps un jeu favorable à l'E-sport, Lineage 2 est / a été un jeu favorable à l'E-sport. Vanguard ne l'est pas et ne le sera probablement jamais. Autrement dit, le RMT est surtout viable dans des jeux à caractère compétitif. Les comptes de jeu vendus sur des plateformes de vente en ligne ont été monnaie courante sur UO, EQ, existent pour WoW...
Je possède à l'heure actuelle un barde, probablement l'un des mieux équipé tous serveurs confondus. Mais la question est: qui voudrait dépenser une somme décente pour acheter mon personnage? Dans quel but?
Quand bien même mon barde est équipé de très bons objets, il n'en reste pas moins dans la moyenne des autres bardes. A l'heure actuelle, un très grand nombre de guildes, même casual, on terminé la majeure partie du contenu raid / HL de Vanguard, APW en tête. La différence entre mon personnage, avec ses quelques objets provenant des boss overland, et un barde "simplement" équipé APW (ce qui est monnaie courante à environ un an et quatre mois de la sortie de la zone) est très faible.
Après, je peux me tromper, mais pour moi, un personnage Vanguard, si bien équipé soit-il, ça ne vaut que dalle si je fais une estimation de sa valeur en monnaie réelle. La valeur d'un objet est lié à sa rareté. Et sur Vanguard, rien n'est rare. On est arrivé au point ou casuals et hardcore gamers jouent dans la même cours, d'un point de vu progression sur le contenu et équipement de leurs personnages.
Même cas de figure pour les objets. A l'heure actuelle,, il y a quoi d'intéressant à vendre sur Live Gamer Exchange? Des sets craft T5 UR? Mouais, ça se vend pour une misère au broker, les "nécessiteux" continueront à donner 3$ aux asiatiques pour pouvoir se le payer, au pire. Des sacs? Des composants?
Les seuls objets qui pourraient avoir une valeur sont les quelques items craft APW (et l'acheteur devra de toute façon raid par lui même, ces objets nécessitant d'autres composants, soulbound, pour transformer l'objet craft en équipement), quelques recettes...
Et là se pose une autre question: qui va les vendre?
Il est à rappeler que les guildes ayant accès à ses quelques objets rares sont opposées aux systèmes RMT.

Bref, je ne suis pas pour le Live Gamer Exchange, je ne suis pas contre. En fait, je m'en fous, je laisse libre choix à chacun de l'utiliser ou de le boycotter. Par contre, pour les théories de changement de Telon à cause de ce système, j'y crois pas. L'essence du système est tué par le jeu lui même, et non l'inverse.

Reste la question de l'éthique de SOE, et là je ne peux qu'être d'accord avec vous.

Je suis bien plus préoccupé par l'évolution du contenu du jeu plutôt que par la mise en place d'un système de vente entre joueur, sur un jeu où il n'y a rien à vendre.
Expérience de GM sur DAoC : une minorité de joueurs (entre 20 et 50) ayant un comportement nocif pour le jeu foutent un bronx incroyable. Si le comportement nocif a un véritable impact, ils te plient un serveur en 3 semaines.

Alors je te laisse imaginer l'introduction d'un système de vente d'objets dans un jeu qui n'est pas fait pour le supporter... \o/
Citation :
Publié par Doumii
Je suis bien plus préoccupé par l'évolution du contenu du jeu plutôt que par la mise en place d'un système de vente entre joueur, sur un jeu où il n'y a rien à vendre.
Les ressources, c'est pas BoE. Elle va avoir une drôle de gueule l'armure Elani des gens qui ne ramassent pas de Wyrmsteel quand celui-ci sera en vente 10 $ pièce sur le LGE.
Citation :
Publié par Fenrhyl Wulfson
Les ressources, c'est pas BoE. Elle va avoir une drôle de gueule l'armure Elani des gens qui ne ramassent pas de Wyrmsteel quand celui-ci sera en vente 10 $ pièce sur le LGE.
Et donc, selon ta théorie, tous les gens qui vendent des Wyrmsteel Ores 25golds / pièce en jeu vont disparaître? Ou tout simplement tous utiliser Live Gamer Exchange?

Et DaoC et Vanguard ne me semblent pas vraiment comparables, cf mon précédent post.
Alors donc nous voila passé de "Vanguard Saga of Heroes" à "Vanguard Saga of Zero$". Je vous parie que la prochaine étape sera la refonte de l'itemisation avec la suppression du lqr. Du coup quelle valeur donner à l'accomplissement des défis d'un tel jeu ? Vanguard était pourtant bien un des rares mmorpg où le défi avait un sens, me trompe-je ?

Nous voici donc dans l'ère du mmo-fast-food où le défi n'existe pas mais le timesink et moneysink lui fonctionne à plein régime et devient ainsi la valeur référence d'avancement dans le jeu. Le principe du jeu est dévoyé, les comportements en jeu le seront alors aussi. Inutile de nier l'impact sur les joueurs. Ils s'y adapteront pour une grande part. Ceux ne jouant pas de cette manière là ou ne souhaitant pas y adhérer seront peu à peu excluent. Par le système dans un premier temps, puis par les joueurs eux-mêmes dans un deuxième temps.
oh la oh la , ne met donc pas tous les boites de développement à la meme enseigne que SOE

Tout ce qui se trouve du cote asiatique reconnait encore les défis comme des valeurs fondamentales aux jeux.
Citation :
Publié par Paerindal
Ceux ne jouant pas de cette manière là ou ne souhaitant pas y adhérer seront peu à peu excluent. Par le système dans un premier temps, puis par les joueurs eux-mêmes dans un deuxième temps.
N'inversons pas tout (pour le moment). Ce sont les joueurs utilisant LGE qui sont exclus par les autres joueurs.

Quand à l'accomplissement en jeu, je ne vois que peu ce qui change pour moi, pour toi, ou pour n'importe quelle personne participant à ce fil. Je me connecte, je discute, je tue des trucs avec les gens que j'apprécie, je me déconnecte... Je me demande quel LGE, si maléfique soit-il, pourrait entraver mes sessions de jeu. Quand bien même la moitié du serveur se mettait à acheter les golds de l'autre moitié, je ne vois absolument pas en quoi ça pourrait me déranger.

Ce qui freine l'accomplissement, c'est que ça fait un moment qu'il n'y a plus rien à accomplir de nouveau pour les personnes étant sur Vanguard depuis plus de deux ans (ok, j'exclu les "touristes du MMO" qui jouent à un même jeu 4h dans le mois). Ce qui freine l'accomplissement, c'est que du contenu sans saveur fait partir chaque jour un nouveau joueur. Mais franchement, dire que le mec qui va acheter son composant de craft, sa pièce d'armure, ou n'importe quoi d'autre en fait, grâce à de la monnaie réelle nuit à mon (ton, votre..) accomplissement, là je vois pas.

Comme dit plus haut, j'ai l'impression que c'est surtout un problème d'éthique. Bien sûr que SOE sont des pourris qui ne pensent qu'au pognon (encore faut il rappeler que SOE ne vend strictement rien via le Live Gamer Exchange, toutes les transactions sont faites entre joueurs... ou plutôt de compte à compte). Aucune idée de l'argent que SOE touche ou pourrait toucher via ce système, et je ne pense pas que quiconque ici présent pourrait le dire.

Ceci dit, chez Blizzard on paye quand on veut changer de serveur, chez NcSoft on paye quand on veut changer de coupe de cheveux... Bref, tous des salops de capitalistes, etc, etc...

Les MMOs, c'est comme les "people", on s'intéresse plus à ce qu'ils foutent pendant leur vacance et combien ils touchent par mois plutôt que de la qualité des films auxquels ils participent, des chansons qu'ils écrivent, ou des exploits sportif qu'ils réalisent.
Ce laïus n'a rien à voir avec le sujet présent. Ne nous égare pas sur un faux débat de société.

Quand à la seule chose d'un tant soit peu constructive à en tirer, la liberté de chacun d'adhérer ou non à ce système, elle a un impact direct sur les autres joueurs. C'est une part de la socialisation en jeu qui est sacrifiée. L'activité d'un serveur de jeu qui est remise en cause. Pour exemple, un composant rare, une pièce d'équipement achetés, ce sont des contacts entre les joueurs en moins. Des quêtes de groupe en moins, de l'activité en moins sur les serveurs au profit de l'aspect solitaire du jeu et donc au final beaucoup plus 'sans saveur' comme tu le signifies qu'avec du 'piquant'. Quand à la durée de jeu... combien d'heures passées à jouer pour obtenir l'ingrédient ou l'équipement multipliées par le nombre de joueurs et combien de temps passé à jouer pour acheter le composant ou l'équipement fois un seul joueur ?
L'argument du jeu sans saveur qui fait partir les joueurs... Je ne comprend pas. Il y aurait plus de saveur à jouer à acheter un composant ou un équipement contre de l'argent réel sans passer par les défis que propose le jeu ? Je ne savais pas que dans un mmorpg il était plus amusant d'échanger des euros contre des pixels que de faire accomplir des quêtes à son personnage et réaliser en jeu des défis hors normes dans la vie réelle. Je dois venir d'un autre planète probablement...

Je m'interroge sur la motivation de tes interventions. Surtout venant d'un joueur avec une grosse expérience de Vanguard, tant elles sont peu constructives et irréalistes. Motivation purement personnelle, fanatisme (fan-boy?), corporatisme, mercantilisme ? Etrange, d'habitude tu ne tombes pas si loin du sujet.
As-tu bien saisi le principe de fonctionnement du Live Gamer Exchange?

C'est la principale question que je me pose au vu de ta réponse. le Live Gamer Exchange est uniquement prévu pour de la vente entre joueurs (ou entre comptes, plus précisément). Aucun objet n'y arrive par le biais de SOE (tout du moins c'est ce qui est prévu, pour le moment). Grossièrement, c'est un broker du riche. D'un point de vue éthique, sur une vente d'items (ressources, objet d'artisanat, etc...), il est certain que le système est très reprochable. Le résultat n'en reste pas moins le même, un joueur a vendu un objet à un autre. Tu parles de relations entre les joueurs, pour moi un LGE ou un broker, c'est kif kif à ce niveau-là. Tu cliques, t'achètes, l'un avec tes golds telonniens, l'autre avec ta carte bleue. Ni bonjour, ni merde, je m'amuse pas à tell tous les joueurs à qui j'achète des morceaux de cuirs au broker "Hi, I love you ! <3 ".
Pour la vente d'or, cela a toujours existé, quel que soit le jeu. D'un point de vue éthique, ça craint. Le résultat est le même, LGE ou pas, des gens achètent de l'or virtuel.
Pour la vente de personnage, comme je l'ai dit, je n'en vois pas trop l'utilité, ni vraiment les clients potentiels. Pas de "compétition" -> pas d'intérêt à faire de l'E-buying de personnage virtuel. Je suis quasiment certain qu'il y aura moins de transactions de personnage via LGE qu'il n'y a de ventes de compte sur World of Warcraft, qu'il y en a eu sur Everquest, DaoC ou Lineage (toutes proportions gardées bien entendu, les résultats n'auraient que peu d'intérêt autrement).

Alors non, SOE ne me verse rien pour que je ne me joigne pas à la masse qui crie au scandale, non, je n'ai pas perdu mon esprit critique (du moins je l'espère ). Je ne trouve pas l'élément clé qui puisse me faire dire que l'expérience Vanguard pourrait être altérée par ce LGE. Mon expérience, mais l'expérience de nombreuses autres personnes aussi, si ce n'est une majorité.

J'ai l'impression que certains tombent des nues, "Oh non, vente de golds !" "Misère, vente de personnage !"... Alors que finalement, je pense qu'ici personne n'en est au stade de la découverte du genre MMORPG. Et bon gré mal gré, on a toujours vécu avec du gold selling, du powerleveling, de la vente de compte... Là, SOE l'autorise...

Et je le répète, d'un point de vue éthique c'est déplorable. Mais honnêtement, qu'est ce que ça change? Franchement, même dire que SOE sont une bande de trou du *** c'est plus nouveau depuis un moment.

Personnellement, quand j'ai vu l'annonce pour la première fois sur le forum officiel, ça m'a fait rire. Déjà parce que, je sais pas si vous vous souvenez (moi si !), on était dans l'attente de:

Citation :
In the next week or two, we hope to announce another business venture that will further expose Vanguard to more players. Stay tuned!
Alors quand je vois ce que c'est le business venture qui va further more expose Vanguard to more players, oui, je trouve ça plutôt drôle.
Et puis c'est quand même du SOE tout craché que d'aller complètement à l'opposé de ce que les joueurs veulent. A chaque fois, je me dis "Non, mais c'est bon, ils ont pigé ce coup-ci, c'est certain!"... Et beh non, ils font preuve d'acharnement dans les idées à la con.
Bon, c'est sûr, la première fois, il faut relativiser un moment, chercher l'harmonie avec l'univers toussa pour arriver à passer le stade de la crise de nerf lors des annonces made in SOE.

Enfin bref, j'espère avoir été plus clair (notamment sur le fait que je reste indépendant sur mes idées !).

Je refais un petit résumé, juste au cas où: Bien sûr que LGE est une idée merdique, il n'en reste pas moins que les conséquences d'un tel système ne seront que minimes voire inexistantes sur mon expérience de jeu.
Citation :
Publié par Doumii
Là, SOE l'autorise...
Il l'encourage plutot.
J'y vois une nette différence.

Citation :
Publié par Doumii
Mais honnêtement, qu'est ce que ça change? Franchement, même dire que SOE sont une bande de trou du *** c'est plus nouveau depuis un moment.
Ca change tout. Pas les rapports entre joueurs habitués de longue date mais entre les autres. Une communauté de joueurs ce n'est pas quelques pékins au sein d'une guilde ou d'une alliance. Ce sont tous les joueurs du niveau 1 jusqu'au niveau 50, français, allemands et d'autres nationalités. Il y avait déja certains endroits en jeu campés en boucle nuit et jour mais il restait la possibilité de négocier, des comportements parfois pénibles en groupe pick up notament en ce qui concerne les butins. Ce ne sont que deux exemples qui subiront directement les conséquences de ce système. Nous sommes en plein individualisme et en temps de jeu et opportunités susceptibles de rapporter de l'argent. Sans compter que si une forte politique de promotion du jeu est suivit derrière c'est carrement une révolution avec l'afflut massif de nouveaux joueurs, pas juste entre quelques vétérans rôdés au jeu.
Citation :
Et puis c'est quand même du SOE tout craché que d'aller complètement à l'opposé de ce que les joueurs veulent. A chaque fois, je me dis "Non, mais c'est bon, ils ont pigé ce coup-ci, c'est certain!"... Et beh non, ils font preuve d'acharnement dans les idées à la con.
C'est moi ce coup ci qui est pigé. Sans ajout de contenu conséquent digne d'une add on , ils reverront pas de sousous de ma poche.
SOE ce sont des nazes VIVE ... tous les autres
Citation :
Publié par Paerindal
Il l'encourage plutot.
J'y vois une nette différence.
Il l'encourage? Comment?
SOE ne vend rien, les personnes utilisatrices n'ont aucun avantage d'aucune sorte, tout ce que je vois moi, c'est une annonce "LGE sera disponible prochainement", un autre topic "FAQ", et un dernier "On cherche des bétas testeurs".

Personnellement, si demain on me dit "Les joueurs inscrits sur LGE et commandant au moins un objet par trimestre (@France Loisirs) ont leur coût d'abonnement réduit de moitié", là je dirais qu'effectivement, SOE encourage à utiliser ce système.

Bon, sinon, vu que le débat en arrive au point "Si jamais un jour l'alignement des planètes est parfait , ce qui entraînerait une hausse de la population, et alors des conséquences catastrophiques", je vais m'abstenir de continuer à y prendre part
Sur le principe je suis contre le LGE mais de là à en faire tout un foin... ça n'entre même pas dans le top 50 des problèmes de Vanguard selon moi.

Concrètement ca change quoi? les joueurs qui achetaient des gold sur des sites tiers vont maintenant acheter leurs items BoE chez Sony. Point barre.
Une minorité de joueurs qui doit update ses bookmarks c'est assez limité comme problème non?

Quand à tailler SoE certes c'est toujours plaisant, je pratique aussi beaucoup... m'enfin ce sont les derniers à faire encore des jeux PvE et ça c'est pas rien pour une partie de la communauté
Je vois aussi un impact à long terme en terme de nouveaux joueurs ou de revenants.
Ce sera quand même un public particulier qui décidera à venir sur un jeu à abo avec un service de GS officiel. Et ça signifie probablement la perte d'un autre public potentiel.
Si c'était le cas ce serait dû au ramdam que font certains.

Sans ça ce serait passé inaperçu, perdu dans le désert de communication qui entoure Vanguard.
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