Pour les stuffs à gros tank je préfère la voie eau, au moins je peux (me) spam furie pour me boost, généralement il me faut pas compter sur un focus pour l'être. Ici je suis presque systématiquement en casque drag pour faire la brique, sauf sur des builds axés esquives mais je m'en sort généralement avec +/- 40% res même comme ça.
Côté stuff terre je préfère les jouer avec pas mal de fuite de base et tacle correct, tes pieds faisant le reste, souvent une base kamastérisk marche bien, sachant que je joue tjrs l'élément air à côté et en cherchant des frappes neutre sur le cac (j'hésites pas à jouer l'épée RdV par exemple) pour taper sur les très fréquent trous en res. C'est mon archétype burst en fait, justement à cause des res négligées.
Pour des esquives plus haute la base égaré est sympa, mais dans tout les cas les choix ne manque pas.
En mode full air ya des choses pas mal à faire pour tank, j'ai un stuff air à 45/50% res par exemple, j'ai le tank de mes stuffs eau sans l'éro des doubles chatis pour profiter du tacle / fuite. Ca tape très peu et t'es souvent ignoré en combat avec, ça fait pas peur à grand monde mais sur la durée mine de rien tu peux piquer et finir par surprendre.
Sinon avec tu peux aussi vouloir burst en air, la hache hériphe fm est vraiment sympa pour ça en allant chercher des do plutôt que des res, et c'est encore plus drôle quand tu joue avec un iop mais gaffe aux res en face, à commencer par les récri.
Pour les modes feu j'adhère pas du tout, j'ai un mal fou à faire ma balance entre tank et stats pour l'hétype, donc soit je tank assez pour tenir un focus mais mes vieux jets hétypes ne motivent pas l'autre camp à le faire, soit je vais faire de bon coups de cac mais je suis incapable de faire le sacri et de tanker un focus.
En fait pour moi ça se résume à mettre un cac de soin sur une classe taillé pour aller dans le camp adverse mais en fin de compte, soit ton hétype est sacrifié inutilement pour faire le sacri en t'y jetant sans être armé pour, soit tu fais pas le sacri (Le zobal thanos me parait bien plus sensé par exemple).
Si c'est ça j'aime autant cogner et regen pour transfert mes alliés ou les sacrifier et le faire avec assez de force de frappe pour tenir le double focus via le vol de vie.
Je désespère pas de trouver un mode feu qui me convienne, mais jusque là j'ai tout cherché et rien ne va.
En résumé, d'après les builds que je me suis trouvé et la façon dont je joue:
-Mode eau est bien taillé pour mettre la balance à fond sur les res et en ayant de quoi tacler / esquiver (fuite moche en général), un soin peut être apprécié en début de combat ou pendant en cas de débuff des chatis / furies.
-Terre / air pour cogner vite et bien en jouant regen et placement, sympa dans l'optique de ne pas avoir ton seul DD exposé en permanence et permet d'appuyer sur l'éro qu'il a posé. Ca oblige à jouer agressif pour tanker sur le regen mais le panel de sort est très bien taillé pour. C'est ce que je joue systématiquement quand pas de soin en team.
-Air peut être bon sur le tank et limitant l'éro de base ou pour burst en profitant d'un très bon tacle / fuite, mais du soin en team est obligatoire, le iop est très apprécié pour être aussi agressif que possible dès le début avec ses divines.
-Feu, opé pour se faire ignorer tout le long d'un combat avec 40% all res et des soins à chier ou se faire arracher par un sacri terre / air qui te met des cac à -900 / 1000 dès le t2 sur tes res neutre dégueulasses si ton hétype marche aussi bien que sa lame (ouais, j'aime vraiment pas).
Niveau cac le plus souvent c'est rapière, hache hériphe et épée RdV.
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