[Serveur Stygia] Vos impressions.

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Pour l'instant pas de soucis sur ce serveur.

Bon le chan général est un peu... Bordélique, mais ca reste correct. Je n'ai pas remarqué de sms a outrance.

Niveau pvp : Ben pour l'instant, je me suis pas encore trop fait emmerdé. Il faudra juste que je pense a arreter d'aider les gens a grand coup d'AOE

Sinon quelques petits combats sympa. On se voit, on se tue, on discute et voila. Pas de ganking a outrance.

Et pour les guildes pk, qu'elles y viennent. On aura une bonne occasion de leur montrer que non, les Rpers ne sont pas que des fiottes qui passent leur temps a parler.
Citation :
Publié par Sceth
Impression plutôt mitigée en ce qui me concerne au sujet du "rp".
Le soucis pour moi ce n'est pas cette soit disant course au leveling que tu sous-entend 'un peu'

C est que ,si beaucoup sont comme moi , je coupe le chat complètement alors pour discuter c est plus dur

Mais du haut de mon âge je le trouve impossible à lire et suivre donc je le coupe . Je ne laisse que le canal guilde et j ai crée 3 autres onglets

1 pour les /say (bien que nous puissions lire en infobulle ) et les /tell
2 système
3 combat avec réglage uniquement sur coups persos (donnés/reçus) pour le pvp , avoir le nom de celui qui à essayé de me tuer ' voir réussit

Le reste pour le moment , reste trop 'fouilli' on verra plus tard.


Le jeu se veux Guilde vs Guilde , les négociations se font via les forums ou lors des réunions entre les 'chef' de clans.

A savoir que beaucoup ont eu aussi le bug groupe les deux premiers jours et le bug chat , donc il est un peu tôt pour réellement définir si c'est convivial ou 'peine perdue'

Je n'ai pas croisé encore ce genre de joueur , mais cela doit exister ,
J'ai noté une course en effet dans tortage (les gens voulant en sortir vite pour certains et avoir le nom de guilde, d'autres pour la "gloire" d'être le premier 80 du serveur).

Niveau RP on pourra juger sous une semaine quand tout le mond esera habitué au jeu et au chan (les rollistes sont des joueurs aussi).

Les trois bémols pour le moment :

-Les noms des joueurs : J'ai du croiser trois variantes de Crom (Krom, Khrom, Chrom), des noms inutils aussi => tués sans autre forme de procés, sans un mot, ils ont autant de valeur que des mobs pour moi. Je regrette juste de ne pas avoir trouvé la commande repport MJ

-Les noms des guildes : Il y a des perles de noms totalement hors contexte (même si rp parlant je ne suis pas tenu de le savoir) ou autres noms apparentés à des Teams de Counter Strike.

-Les dialogues de certains énergumènes aussi : "va i fis de put", "lol", "k je vé voir sa".

Pour le pvp, j'ai entendu parler d'une guilde nommée "Carnage" spécialisée dans le service à personne en difficulté et seule mais ces mêmes Carnages deviennent invisibles quand ils sont débordés (le changement d'instance en un clic est fort pour ça).

Bref il y a du potentiel, la prochaine (on y crois toujours) charte de funcom et les mj devraient aider pas mal.


[Modéré par Hrunh : Merci de ne pas citer de noms ]
Citation :
Publié par Doudouxx
Je crois que la majorité des joueurs ne viennent pas sur le serveur RP pour faire du Rp, mais pour éviter une certaine population.....
Je pense que pour moi, comme pour beaucoup d'autres, être au contact de joueurs plus matures, qui ont un langage plus correct, est un gage de qualité de la communauté.
+1
Citation :
Publié par Doudouxx
Je pense que pour moi, comme pour beaucoup d'autres, être au contact de joueurs plus matures, qui ont un langage plus correct, est un gage de qualité de la communauté.
Mouai, cela a été vrai pour LOTRO mais c'est plutôt une partie de la communauté PvP qui est souvent puérile. Donc, à l'instar de WoW, les serveurs RP-PvP d'AoC risquent de connaître le même sort.

De toutes façons, le RP se joue beaucoup mieux en guilde sur un MMO, avec un vrai background et un forum adapté.
Sceth, tu y va un peu fort lol, mais y'a malheureusement du vrai dans tes propos.

Je dirais que globalement, j'ai trouvé l'atmosphère très bonne, et mise à part 1 ou 2 autistes qui tapais sur tout ce qui leur tombais sous la main du haut de leurs moultes lvl supplémentaires, je n'ai rien à déplorer.

Je dirais simplement que TOUS les échanges que j'ai eu avec des joueurs se sont fait en local (bon sauf un MP d'un archer pour s'excuser de m'avoir plomber l'arrière train avec une flèche perdue XD). C'est bête mais la bulle au dessus du perso, c'est radical, si on te répond pas, c'est qu'on a pas envie de répondre et pas parce qu'on a pas vu le message...

Les autres tchats... pas lisible, mais ce n'est pas lié au serveur donc je passerai la dessus.

J'ai maintenant pas mal arpenté la vallée de Connal et même si certains groupes nous ont nettoyés plusieurs fois, on leurs a rendu la pareil dans la bonne humeur.

Je pense que si la communauté qui à l'accès anticipé pose les bases de l'ambiance sur le serveur, les petits nouveaux qui arriveront à la release rentreront dans le moule ou seront mal à l'aise. C'est bête, mais tous les accès anticipés auront la possibilité de faire respecter cette ambiance déjà en place pour éviter la pollution kevinlandaise...

A bon entendeur
Citation :
Publié par Miragul
Mouai, cela a été vrai pour LOTRO mais c'est plutôt une partie de la communauté PvP qui est souvent puérile. Donc, à l'instar de WoW, les serveurs RP-PvP d'AoC risquent de connaître le même sort.
Je pense pas qu' on y aura le droit. un serveur RP-PVP est moins " RoXXatif" qu' un serveur PVP.
Citation :
Publié par Mildioux
Je pense pas qu' on y aura le droit. un serveur RP-PVP est moins " RoXXatif" qu' un serveur PVP.
Ca dépendra de l'attitude de FC imo. Si les règles sont juste là pour faire joli (comme sur les serveurs RP de WoW), alors ça se saura vite et ça sera juste des dépotoirs. Par contre, si des vrais sanctions tombent, genre ne serait-ce que pour du HRP en local, alors là, ça sera le paradis.
Citation :
Publié par Melhael
Ca dépendra de l'attitude de FC imo. Si les règles sont juste là pour faire joli (comme sur les serveurs RP de WoW), alors ça se saura vite et ça sera juste des dépotoirs. Par contre, si des vrais sanctions tombent, genre ne serait-ce que pour du HRP en local, alors là, ça sera le paradis.
Que Funcom fasse quelques choses ou pas, si la communauté a une mentalité de m......, ca changeras pas a grand chose
.

Dernière modification par caplord ; 10/11/2011 à 01h14.

[Modéré par Hrunh : Devenu sans objet ]


Après 10h de jeu environ sur ce serveur, je suis pas mécontent de l'ambiance. Il faut dire que j'ai passé presque tout mon temps de jeu en groupe guilde donc ça aide énormément.
La plupart des personnes que l'on a croisées sont sympas, on groupe au niveau des nameds à tuer, peu de sms, pas d'insulte.

La découverte du jeu (gameplay, système de communication, gestion de groupe)nuit plus au RP que l'attitude des joueurs je pense. D'ici 2-3 semaines des évents vont commencer à voir le jour, les joueurs commençant à maîtriser le jeu vont pouvoir s'orienter RP plus facilement.
De plus j'ai l'impression que beaucoup rush vite dans leur coin pour être haut level avant la release et forcément cela ne favorise pas les échanges/communication.

Je suis cependant assez confiant pour l'instant.
J'ai pas trop avancé dans le jeu mais de l'avis de mes compagnons plus haut lvl ca se passe trés bien.

Je lis le guildchan et j'entends parfois un joueur ou deux demander de l'aide car ils sont en inferiorité contre des joueurs mais dans l'ensemble il n'y a pas de soucis.
(j'entends plutot les guildies hurler quand ils se font eclater par les membres de la guilde plus haut lvl qui lui disent bonjour a grand coup de hache - vais pas quitter Tortage je crois moi )


Sinon, juste une remarque :
Citation :
-Les noms des guildes : Il y a des perles de noms totalement hors contexte (même si rp parlant je ne suis pas tenu de le savoir) ou autres noms apparentés à des Teams de Counter Strike.
J'aime pas les noms de guildes a rallonge meme si c'est discret sur AoC ... faut dire le chan et l'interface est bien moisi quand même c'est limite la le seul reproche que j'ai a faire a ce jeu.
J'suis sur que j'ai du rater plein de message deja :/


[Modéré par Hrunh : Merci de ne pas citer de noms ]
Je serai sûrement selon mes estimations là d'ici deux jours (la release) et j'ai hate de pouvoir vous rejoindre !

Personne n'a eu l'idée de Créer une Garde Royale ???
Sur T4C il y 'avait des Garde Royale sur chaque Serveur. Il suffit juste que la majorité de la population l'accepte en temps que telle pour créer une pérennité.
Créer une Garde Royale, et on verra arriver les Juges Royaux, Puis toutes une flambée de postes Roleplay.


Allez un peu de courage !!!
Je rejoins ce qui a été dit concernant Estel, on est assez nombreux à en venir apparemment, et rien que ça, c'est du bon

Pour ce qui est du PvP sauvage, honnêtement c'est BEAAAAUUUUUcoup plus calme que sur la bêta. Donc la encore, bon point

Pas trop de RP en /v, mais pourtant ça commence. On devrait y venir de plus en plus avec un écrémage probable, même si la release va amener son lot de nouveaux joueurs (et donc de nouveaux RPers comme de nouveaux boulets -selon mes propres critères très personnels mais mondialement reconnus, c'est un fait )
__________________
http://www.wecomeinpeace.org/pix/linu_small.jpg
Pour le moment je trouve l'ambiance correcte, cependant comme beaucoup j'ai remarqué la difficulté à communiquer, ce qui peut expliquer un certain statut de "non réponse"
- l'utilisation des tchats n'est pas toujours évidente
- l'interface est un peu merdique

Ajouter à cela qu'une grande partie de la découverte du jeu se passe en mode solo (nuit), en mode film/coupé du monde (interface vocale/long écrit) ce qui en étant plaisant, ne facilite pas la communication avec les autres.

Le jeu est aussi en phase découverte, il y a tout de même beaucoup de choses qui ne sont pas "habituelles" des autres mmorpg, personnellement j'avoue avoir besoin de concentration, de temps et de solitude pour assimiler le jeu, ce qui dans un premier temps ne me pousse pas vers le groupage

Niveau interface, je râle un peu en moi même, certaines choses me paraissent pas très futées, la pire de toute je crois est le repérage dans le jeu est sur la carte des compagnons de groupe. le minuscule "point gris" sur la carte me semble imbuvable. Par contre niveau repérage dans l'espace et les carte ça commence à aller mieux.

Niveau PVP, il y a des combats ici et là, mais hormis les gros malins courageux qui s'amusent à taper du petit level, je pense que tout le monde a aussi besoin de tester le combat.
Je trouve cependant dommage le manque de différenciation visuelle entre joueur pvp et mobs hostile dans les zones pvp.
Il y a assez régulièrement d'ailleurs des escarmouches plus liés à des erreurs de ciblages ou des confusions qu'une réelle agression. J'ai moi même taper un jouer croyant à un "nommé" oups :-)
--> ah si un point négatif à mon avis à corriger vite fait le squat pvp des cimetières par certains petits malins.

Sinon comme beaucoup je pense que le sens "RP" du serveur est plus à lire comme "modéré ou mature", dans le but d'éviter au maximum les "kikoujeroxxjtekillenboucle", même si à ce niveau on y échappera jamais à 100%
Sinon une simple attitude posée dans les personnages et les guildes devrait suffire à créer une ambiance "RP" correcte

Pour le moment c'est "wait and see", on est presque tous dans une certaine nouveauté, on verra comment ça s'équilibre par la suite.

En tout cas j'espère que les guildes et les mercenaires, joueront le jeu des affinités, des inimités ou des neutralités
Bonsoir tout le monde

Alors ma petite opinion sur ce serveur est qu'on y est bien !!.
J'ai du par la force des choses ( problème de pc ) aller reroll sur un autre serveur que je ne citerais pas par décence , mais c'était horrible , autant niveau langage , que de se faire chain kill .
Alors peut être faudra t'il entretenir cette bonne ambiance , mais je pense que cela en vaut la peine
Loin de moi l'idée de lancer un troll quelconque.
Mais euh, j'aimerai que l'on m'explique calmement et sans hurler au loup en quoi le fait de taper sur quelqu'un sans sommation est contraire au RP. Ou à une charte de serveur, que je n'ai pas réussi à trouver sur le site officiel.

Si j'ai bien tout suivi, le monde dans lequel nos avatars évoluent est un monde violent, brutal et sans merci. Il existe de plus des classes tirant un net profit de la furtivité. Partant de ce constat, pourquoi y'a autant de gens qui couinent quand on leur tape dessus, sans les prévenir avant?
Je ne parle pas de tuer des gris, camper des corps ou des cimetières, ni de taper en fourbe sur quelqu'un engagé avec un monstre. Je parle bien de combats "loyaux" avec des joueurs de niveau équivalent ou supérieur, en nombre égal, en pleine possession de leurs moyens, parfaitement capables de se défendre et de gagner le combat engagé. Juste qu'on leur tape dessus parce que leur tronche nous revient pas.

Si je me suis fixé une ligne de conduite "réglo" je conçois néanmoins parfaitement qu'on puisse avoir un alignement mauvais/chaotique, qu'on le justifie de manière RP, et qu'on tape sur tout ce qui bouge, combat équilibré ou non.
Quand je meurs comme une bouse parce qu'ils sont plusieurs sur ma tronche, je me dis que c'est une situation que je connaissais en choisissant un serveur PvP, et qui, à mes yeux, est justifié dans l'univers d'AoC. Mais peut-être que je me trompe.

Parce qu'en y réfléchissant bien, je pense que ce qui gâche le plus mon plaisir de jeu, ce sont les discussions interminables et douteuses en canal HRP, les sends d'aigris morts sous mes coups, et les menaces de dénonciations (à qui?) diverses.

Donc voilà, tout ça pour dire, y'a-t-il un fondement (qu'il soit RP ou charte de serveur) à toutes ces plaintes? Ou est-ce que ce sont juste des gens qui pensent que RP sous-entend preux chevalier qui va délivrer la princesse alignement loyal/bon?
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