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Je recopie ici la traduction faite par Palladium d'une intervention du Back Alley Brawler sur les forums US parce qu'elle me semble jeter une lumière intéressante sur le développement de CoX durant les deux dernières années.
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Eclairage sur les deux dernières années de CoX
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Le fait que l'equipe de dev avait été reduite, Emmert en avait déjà parlé il y a quelques jours dans une interview.
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Mais d'un coté c'est plus ou moins la faute à NCsoft, et de l'autre à MUO ![]() |
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