[Kézako?] Planeswalker?

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Un arpenteur est un permanent (non créature) qui vient t'aider à gagner ta partie.
Il s'invoque pour le coût en mana indiqué.
Il arrive en jeu avec X marqueur loyauté (le chiffre indiqué en bas, 3 pour Garruk par exemple).
Tu peux une fois par tour et en rituel l'une des 3 capacités de l'arpenteur, chaque capacité ayant un coût en loyauté, la première permet de monter ce compteur, les 2 autres font baisser cette loyauté.
Lorsqu'un planeswalker (arpenteur en Fr donc) arrive à 0 points de loyauté, il part au cimetière.
Les points de loyauté marchent comme les PdV ou comme le mana? Je m'explique: si j'invoque Garruk, il a donc 3 points, et que je veux utiliser sa capacités qui coûte 4 points est ce que je peux le faire même s'il a 3 points et à la fin il meurt, ou je dois d'abord detapper deux terrains?

Je peux utiliser ses capacités autant de fois par tour que je le souhaite?
Citation :
Publié par Umi
Les points de loyauté marchent comme les PdV ou comme le mana? Je m'explique: si j'invoque Garruk, il a donc 3 points, et que je veux utiliser sa capacités qui coûte 4 points est ce que je peux le faire même s'il a 3 points et à la fin il meurt, ou je dois d'abord detapper deux terrains?

Je peux utiliser ses capacités autant de fois par tour que je le souhaite?
Si tu n'as pas 4 points tu ne peux pas utiliser la capacité à 4 points, et tu ne peux utiliser qu'une seule fois par tour 1 seule des capacités (soit tu détappes 2 lands, soit tu fous une 3/3 etc...)

A noter que tu peux utiliser tes burns et attaquer les planeswalker.
Lorsqu'un planeswalker est en jeu et que tu déclares une phase d'attaque, tu choisis qui tu attaques, le joueur et/ou le planeswalker avec telle ou telle créature, ensuite le défenseur peut bloquer les créatures attaquant le planeswalker comme il peut se défendre lui même.
Du point de vue que tu exposes, les points de loyauté ne fonctionnent ni comme les points de vie, ni comme le mana (pas de réserve, et on n'en engrange pas autant qu'on veut).
Si tu veux utiliser la capacité qui consomme 4 points de loyauté, ton arpenteur doit avoir au moins 4 points de loyauté à ce moment précis.

Tu ne peux utiliser qu'une capacité par tour, uniquement quand tu pourrais jouer un rituel (phases principales).

Pour t'aider, voici les trois cartes d'explication qu'on trouve dans les paquets Lorwyn :
http://img329.imageshack.us/img329/6820/arpenteurs1so9.th.jpg http://img230.imageshack.us/img230/1800/arpenteurs2vi7.th.jpg http://img147.imageshack.us/img147/23/arpenteurs3yt0.th.jpg


[Bon, grillé, mais moi j'ai les images. :3]
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