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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Avatar de -Gooney Bird-
-Gooney Bird- [S-Ame]
Empereur
 
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L'eldritch encore une fois!!!
Pour faire simple il ya 3 façons de jouer différentes, puisque 3 spé!!
Pour moi Void master, c'est trés simple : le plus loin possible, le plus fort possible, un bolt de 40+ ca ne fait pas que du bien
Par contre la où ca devient chaud c'est dans la melee, pas la peine de rester, nous n'avons pas comme nos confreres light et mana de sorts de zone rapprochés, il vaut mieux reculer et enchainer, un petit stun fera l'affaire!!!!!! et la a distance raisonable, les sorts de zones(mais si les chtites boulettes super lentes) font un carnage pour peu que vous aillez ciblé un orange ou jaune(dommage à repetition et cout de mana faible)
En ce qui concerne nos bêtes noires (vi on en a), à savoir les archers qui ns shootent a 3kms sans que l'on puisse les voir!!,la 1.45 nous donnera enfin la bulle de protec mana base lv 19 qui absorbe le 1er coup(ca sera pas un mal ), le /face pourra enfin servir avant le /broute gazon
Pour nous également un laps cast reduit, ben vi pas marrant 5.6 s pour shooter un bolt et 10s de repos entre
Sinon, comme je dis toujours, une classe n'est rien sans le soutient des autres, le tout etant de construire un groupe homogène des le depart pour le champ de bataille, la vous avez des chances de rester un petit moment et de vous amuser comme un petit fou
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Papy Goon - Beau Mini Lury - Ex Gm des Gelydh Atalante
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Yome
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En plus le sentinelle est la pour essayer de proteger au mieux les eldritch et autre avec ca supa bubulles
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Leinco Broceliande, Warden <Tempest>
Yome Kirin Tor, mage Arcane
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Sed [Gaïa]
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Wink
Citation:
Provient du message de Alakhnor :
Maelst, tu dis que vous êtes fiancé mais vous portez le même nom. Je comprends pas...
Ca sent la vie dans le pécher ça
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Typhon Krazilec [Unsk]
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Citation:
Provient du message de Quark29 :

Ca sent la vie dans le pécher ça
Vous trouvez pas que ca sent le renferme ici, un peu comme si on avait sorti un corps humain de la boite de conserve qui lui tient lieu de vetements.
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Sed [Gaïa]
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Cool
Et pour les Mana Master..
Il n'y a pas que les Void Master n'est ce pas Maelst

Et bien nous aussi les Mana, on va servir à quelque chose (enfin j'espère ) Les Dommages de loin sont moins puissants mais on a le sorts de plus puissant à effet de zone : 300 dégats par sorts...

Et puis la v1.45 nous amène la bulle mais aussi un sort de dégats à distance à aire d'effet ( me semble-t-il), et ça c cool

Du coup on devient effectivement de vraies forteresses ambulantes et en défense de fort ça devrait le faire aussi.

Quand à savoir si on attaque en premier les casters ou pas... je n'en sais rien, on m'a dit que oui car ce sont eux qui font les plus gros dégats...
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Il y a les eldritch spe voie du soleil, j'ai enfin eu l'occasion d'en rencontrer un et de jouer avec, ses mezz de zone sont terribles, ses stuns passent bien mieux, à niveau egal, que ceux des spé eclipse ou lune (sort dans la ligne de spé) et ses sorts de dd sont au niveau de ceux des autres eldritch, c'est à dire ravageurs.
personnellement, des le lvl 40,5, je me multi specialise en soleil en plus de l'eclipse
__________________
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Compte #10708
Invité
 
En tant qu'eld light je ne peux que me satisfaire de mes sorts,
oui je n'ai pas de bolt à part celui donné en primaire mais on comprense par des dd de 2 secs , des mez de zone ( super efficaces en RvR) , et des Stun qui sont aussi bien utiles.
En gros l'eld light est à mon sens trop souvent ignoré au profit de la tonne d'elds Void ( ki oownz tout ! lol )
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Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
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Avatar de Draziel Le Maudit
 
j'ai cru lire que grace a la bulle de protection, ça sera fini de se faire backstab par les assassins...

il me semble avoir lu quelque part (pas sur par contre) que lorsqu'un assassin ratera son 1er coup (bulle ou miss) il restera en stealth... donc ca contrarie deja un peu
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Avatar de AcapulcoGold
AcapulcoGold
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Citation:
Maelst, tu dis que vous êtes fiancé mais vous portez le même nom. Je comprends pas...
On est bien parti pour se marrier d'ou le nom de famille

Seulement ça fait un petit moment que je ne l'ai pas vu *desespere *




Citation:
Il n'y a pas que les Void Master n'est ce pas Maelst

Et bien nous aussi les Mana, on va servir à quelque chose (enfin j'espère ) Les Dommages de loin sont moins puissants mais on a le sorts de plus puissant à effet de zone : 300 dégats par sorts...

Et puis la v1.45 nous amène la bulle mais aussi un sort de dégats à distance à aire d'effet ( me semble-t-il), et ça c cool

Du coup on devient effectivement de vraies forteresses ambulantes et en défense de fort ça devrait le faire aussi.

Quand à savoir si on attaque en premier les casters ou pas... je n'en sais rien, on m'a dit que oui car ce sont eux qui font les plus gros dégats...


Et oui y a pas que les Void

Et je peux vous dire qu'un mana master est pas mal du tout: je suis lvl 37 et avec mon sort de zone (la bubulle) je fais deja du 330 de dommage en melee (contre du jaune en plus...)

L'autre jour par exemple, j'ai été comme d'hab trop vite dans le tas (c'est une mauvaise habitude de ma part ) et j'ai eu 3 albionnais sur moi..

Et ben avant de mourir j'ai eu le temps le lacher mon sort de zone, et j'ai relus les logs apres: 190 de dms a celui ki etait le plus loin, et ca allait jusk'a 330 de dommage pour ceux ki etaient au c a c

Me reste plus k'a etre plus resistant et je pourrais tout tuer.. Kan pourrais-je porter de la plaque et avoir plus de pvs? :bouffon:
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Yome
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Draziel/Sam-CRS :
j'ai cru lire que grace a la bulle de protection, ça sera fini de se faire backstab par les assassins...

il me semble avoir lu quelque part (pas sur par contre) que lorsqu'un assassin ratera son 1er coup (bulle ou miss) il restera en stealth... donc ca contrarie deja un peu
une fois, un assassin ma prix par surprise (javais vraiment rien vu), et la bulle a fais rater son coup, il m'a meme pas couru apres (il été violet pour moi il me semble) surment trop degouter du miss
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Avatar de Godrik
Godrik [Unsk]
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en faite pour moi chaque Eldritch (chac voie de spec.) a sa place en RvR

Light :

Mez avec AoE
Stun de base mais ki est plus puissant et moin resist ke ceux ki sont spec dans les autres voies
debuff de dex et viv.
+ leurs attackes puissantes Shadow DD

Mana :

Spell de DD avec snare
Desease avec AoE ( debuff Force, ralentissement du mouvement et les soins sont diminué par 50% )
debuff de Str et Con
+ leurs boucliers avec AoE destructeur

Void :

Les machines de guerre mages en resumé les Void

J espere ne rien avoir oublé
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Avatar de Sed
Sed [Gaïa]
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Citation:
Provient du message de EowenZ :
En gros l'eld light est à mon sens trop souvent ignoré au profit de la tonne d'elds Void ( ki oownz tout ! lol )
C vrai, je ne connais pas la proportion d'Elddritch void mais c impressionnants déja le nombre d'Eldritch et ensuite la part de spé void...
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Alakhnor
Alpha & Oméga
 
Ce qui est sûr, c'est que le couple Eld Light (ou mentalist)+Barde en RvR, ça peut assomer.

AE mezz enchaîné avec des stun et le groupe qui tape sur les stunnés.

Ca marche très bien.
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Godrik [Unsk]
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seul bleme pour moi c ke si le AE mezz rate je me prend l aggro direct

contre les arbres de bosquet c pas gagner quand ca rate huhu
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Onde
Reine
 
Coucou,

Le problème du "spé Void" est que ces "bolts" ne passent pas en mélée, et que le "stun" est court en durée. Par contre, les bolts sont hyper puissants et à très longues portées (1875 m).

Dès le level 30 je vais monter "Sun" pour avoir le "mezz de zone" qui peut te sauver la peau plus facilement que le "stun".

En RvR : Le "Void" est un super sniper (enfin je pense car encore petite pour y aller). Bolt + Bolt + DD = ça doit faire très mal.
En RvM : il est un super puller car au bout de la série de sorts il ne reste plus grand chose du mob. Les équipiers l'achèvent.
Par contre en cas de "miss" d'un bolt en solo sur un jaune = c'est la mort.

Toutes les spécialités ont leurs avantages et leurs défauts.

P.S : aux non eldrichs = Il peut nous arriver de vous "piquer un mob" alors que vous venez de le puller. Ce n'est pas exprès. Nous tirons de très très loin et nous avons un délai de 4 secondes pour incanter. Des fois au cours de l'incantation je vois que mon mob est en cours d'acquisition, dans ce cas j'avance ou recule pour interrompre le sort mais, des fois c'est trop tard

Bye Bye
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