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Hier Brad McQuaid a répondu à un fil sur le forum officiel qui posait la question suivante : « Les meilleurs objets doivent-t-il TOUS être obtenus en raid ? »
« Non. Bon nombre d'entre eux le seront, mais d'autres seront disponibles aux groupes », répond Brad. Il explique que souvent les meilleurs objets nécessiteront un long engagement de temps, mais que ces engagements ne seront pas toujours contigus. Disons qu'un puissant objet requière 12 heures de jeu. Pour obtenir certains de ces objets, il faudra passer 12 heures d'affilées en jeu (parfois en raid, parfois en groupe), alors que pour d'autres, le temps pourra être réparti entre plusieurs séances de jeu ; débuter quelques heures un jour et compléter la suite à un autre moment. Sigil souhaite que les meilleurs objets soient obtenus de diverses façons : en raid, par de longues aventures contiguës ou non-contiguës, par l'artisanat ou la diplomatie, etc. C'est un sujet sensible et même si je pense c'est une bonne nouvelle pour la plupart des joueurs, tout le monde n'appréciera sûrement pas ce système. Certains restent persuadés que l'engagement nécessaire à l'organisation d'un raid est largement plus important que n'importe quel challenge de groupe et donc, que les raideurs ne sont pas équitablement récompensés. Risk vs reward, toujours (encore). :o |
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[Actu] Les meilleurs objets doivent-t-ils tous être obtenus en raid ? - Non.
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12h non stop... han, je croyai pourtant bien avoir compris la definition de core gamer >.<
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In the Shadow... |
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A ce niveau là faut trouver un autre terme que hard-core ![]() |
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Bomani Anwar Zuhri |
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