Concernant l'addiction
Comme à écrit L'Improbale : "L'addiction" à n'importe quoi n'est qu'un symptôme. Le fait de devenir no-life est bien souvent une conséquence (pour s'échapper de notre réalité ou tout ce que l'on voudra) plutôt qu'une cause. Certains choisiront les MMOG comme d'autres choisiront tout autre passion (lecture, sport, musique, ...) dans laquelle ils s'investiront à fond, pour se couper "du monde réel". Le raccourci bien rassurant que certaines personnes prennent en blamant les MMOG est trop facile à mon sens.
Je suis d'accord, mais pas totalement. Le fait de devenir no-life via un mmo, ça peut n'être que la partie visible d'un pb plus profond, bref le mode no-life/mmo comme conséquence ou manifestation de certains pbs ok. Il y'a pleins de cas comme cela, genre tu perds ton taff, ou alors t'as plus de copine, une quelconque merde t'arrives et tu perds la patate, pouf tu peux te (re)lancer dans un mmo. Tlm connait ça c'est un lieu commun. Et ensuite qd ça va mieux, en général tu baisses le rythme ou alors tu arrêtes carrément.
Mais je crois qu'il faut également être lucide sur la nature et les ressorts profonds sur lesquels reposent les mmo. Je pense qu'il y'a l'autre aspect du pb, que l'on refuse de voir, et qui est tout simple: tu peux prendre une personne lambda, un type sans grosse histoire, avec ses ptits pbs mais sans plus. Et bien tu le fous sur un mmorpg, et tu peux réussir à lui foutre le peu de vie qu'il a en l'air, ou tout du moins un certain nb de mois. Le mmo c'est l'influence négative par exellence sur un type un peu tangeant: t'as qqs problèmes ? Ben abonne toi à un mmo et t'es sûr que qd tu résilieras ton abo, tes pbs seront tjrs là, et ils auront ptêtre même doublé de volume. Elle est là la différence fondamentale. Les gens qui se plongent dans les MMO ne sont pas tous des associaux/dépressifs à la base, ça peut aussi être des simples amateurs de jeux vidéo, des curieux, des rêveurs, il y'a bcp de profils possible. Mais le mmo va développer en toi le côté no-life qui sommeillait jusque là, et les qualités que tu développais par ailleurs dans d'autres activités, elles vont se réduire à une peau de chagrin.
Donc pour moi ce n'est pas une passion lambda, une passion comme les autres. Je vais prendre mon ex, et bien qu'il ne soit clairement pas transposable à tous, je pense qu'il est significatif pour un certain nb de personnes. J'ai déjà eu plusieurs passions dans ma jeune vie, pour brosser vite, on va dire la littérature, certains sports, certaines filles et bien sûr les mmo. Etant qqn de tempérament assez passioné, j'ai tendance à faire les choses jusqu'au bout qd elles me plaisent, et bien de toutes ces passions les mmo sont les seules à avoir eu des conséquences aussi néfastes sur moi, d'un point de vue social et épanouissement perso. Comme dit ds mon 1er post j'ai du y passer bien 8 mois à raison de 5 ou 6 heures par jour (je considère que c'est énorme), qd je fais le bilan qu'est ce que j'en ai réellement tiré, en terme de construction personnelle ? presque rien. Les personnes qui affirment le contraire sont pour moi celles qui n'ont pas assez vécu d'autres expériences par ailleurs, et dont par conséquent le référentiel est faussé.
Conclusion: il ne faut pas tirer à vue sur les mmo, certaines personnes arrivent à les gérer correctement, mais pour d'autres c'est une boucherie, et ça il faut le reconnaitre. On ne peut pas généraliser sur les passions, et dire que peu importe le domaine qd on est passionés de qqch, quoiqu'on fasse les conséquences sont les mêmes, ce n'est tt simplement pas vrai.