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L'Electronic Entertainment Expo (E³), le plus grand salon mondial du jeu vidéo, a ouvert ses portes hier, et le développeur et exploitant US de Dark Age of Camelot, Mythic Entertainment, était l'une des 400 sociétés exposantes, principalement pour la promotion de son prochain JDRMM, Imperator.
Cependant, c'est aussi l'occasion de présenter à la presse et aux professionnels Darkness Rising, la sixième extension de Dark Age of Camelot. De nombreux articles vont donc lui être consacrés lors des prochains jours, et plutôt que de tous les traduire, nous allons nous concentrer au fur et à mesure sur les nouvelles informations et images diffusées au compte-gouttes par Mythic afin d'entretenir et d'accroître l'intérêt de la communauté. En outre, nous mettrons systématiquement à jour notre article de référence. Le premier article publié l'a été par notre confrère IGN.com. Petite analyse des nouvelles informations : - Les montures personnelles du niveau 45 devraient être aussi personnalisables que les personnages eux-même, et il sera possible de leur faire porter et de modifier selles, armures et objets d'apparat. Des montures d'exceptions, telles que des licornes ou des chevaux de cauchemars seront elles aussi disponibles. - Les armes épiques devraient être au nombre de 44 (une par classe) et devraient être plus puissantes que n'importe quel autre objet du jeu. - Les quêtes pour champions seront longues, mais moins que ce qui a pu être fait au par-avant. Le but est de permettre des groupes temporaires, demandant aux joueurs de se rassembler face à un obstacle avant de se séparer et de vaquer chacun à ses occupations. La majorité des quêtes pour champion seront prévues pour 8 personnages ou moins, via des instances, même si quelques quêtes demanderont 16 personnages pour être accomplies. Enfin, les amateurs d'images pourront jeter un œil au blog de Sanya Thomas, la chargée de communauté de Mythic, ouvert pour l'E³, et à la caméra installée par Mythic sur son stand. |
19/05/2005, 09h09 |
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Mythic Entertainment à l'E³
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cool me réjouis d'en savoir un peu plus sur la nouvelle extension, j'espère pas un toa bis quant à Imperator ça m'attire pas du tout.
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19/05/2005, 09h15 |
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Endless Sorrow |
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Irannia Amarthalion |
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les casuals auront enfin des armes convenables !
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19/05/2005, 09h37 |
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Alpha & Oméga
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aaaaarg yavais richard dean anderson !!!
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19/05/2005, 09h54 |
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Alpha & Oméga
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quand je vois les montures, je me dis que le strel, qui fait speed bot, ne sera bientot plus qu'un souvenir. C'est cool.
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19/05/2005, 10h14 |
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Une extension plutôt prometteuse avec pas mal de contenu , elle est plus orienté lvl 50 que Catacombs .
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19/05/2005, 10h34 |
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(Autre annonce de taille : Mythic vient d'annoncer sont troisième jeu en ligne, et ce n'est pas un anonyme : Warhammer Online, basé sur les célèbres jeux de rôle et de figurines !
Il est par contre trop tôt pour savoir s'il y a aura transfert de technologie entre ce jeu et Dark Age of Camelot, et si nous bénéficierons des années de développement du premier projet, annulé l'an dernier par Game Workshop. Dès que nous aurons plus d'informations à ce sujet, nous vous tiendrons informés. PS : selon le site IGN.com, le jeu serait redévellopé depuis zéro, limitant donc l'apport que cette reprise aurait pu apporter à Dark Age of Camelot. Si jamais Mythic développait des projets communs entre les deux jeux (ce qui est possible étant donné que WOL est annnoncé comme un jeu basé sur le RvR), comme ils le font déjà avec Imperator, nous vous préviendrons, en attendant la discussion relève plus de la Croisée des Mondes que de la section DAoC.) |
19/05/2005, 10h43 |
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Prophète
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Warhammer On-line ? En voila une bonne nouvelle =)
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19/05/2005, 10h46 |
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Citation :
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19/05/2005, 10h48 |
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Citation :
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19/05/2005, 10h51 |
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Warhammer online et Mythic ... Sa ne me plait pas trop tout sa ...
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19/05/2005, 10h55 |
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Citation :
HAN ! (je me sens bizarre de dire ça...) Citation :
On sait jamais, il y a vraiment des nouilles qui croient que méné c'est un speedbot. |
19/05/2005, 11h06 |
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Fenrhyl Wulfson |
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Irannia Amarthalion |
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Citation :
Ah oui... http://www.camelotherald.com/documentation/spellcraft/ "at the pinnacle of their craft, they will be able to produce the finest equipment to be found in the game." |
19/05/2005, 11h28 |
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Citation :
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19/05/2005, 11h35 |
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