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Suite à des petits soucis avec la personne qui hébergeait le website pour NwNRo, nous avons dut changer l'hébergement du site et du forum.
Vous trouverez donc maintenant le site NwNRo ici Et les forums là. Pour ceux qui ne connaitraient pas encore, NeverWinterRagnarok Online, c'est : - Une ambiance plus proches des JdR sur console. - Un monde féerique, accessible 24/7. - Un territoire immense à explorer, des zones remplies de nombreuses créature non hostile, survivant en se nourrissant de tout ce qui traine. - De nombreux donjons, pour tout niveaux, et des boss terrifiants qui attendent les aventuriers qui auront survécu aux pièges et aux monstres errant. - Des objets aux capacitées variées pour aider les combattants, des objets magiques nombreux mais de faibles puissance, et quelques artefacts magiques très rare, mais très puissants. - Un système de forge simplifié, pour permettre d'améliorer ses objets, sans pour autant passer son temps à la mine. - Une gestion du pvp permettant de se battre entre joueurs à la commande - Une modification de l'ambiance sonore et visuelle, permettant de se rapprocher plus des RPG console. ![]() Mais c'est aussi, d'un point de vue plus technique : - Une cinquantaines de sorts inédits, pour toutes les classes habilitées à lancer des sorts. - Un système de classes spécifique à NwNRo, qui s'additionne au système nwn. - Des nouvelles caractéristiques spécifique à NWNRo, qui permettent de gerer les combats différement de NwN, de façon à rendre les écarts entre niveaux plus flagrant en PvM (mais le PvP reste "classique") - Une modification du système d'expérience, pour une durée de vie plus importante, et des niveaux supérieurs très durs à atteindre. - Des nouveaux familiers, des nouveaux compagnons animaux. - Une créature assistant les joueurs, leur permettant d'acceder à diverses fonctions ou informations, simplement. Mais c'est aussi 2 DM particulièrement actifs, un concepteur qui essaye de prendre en compte les remarques des joueurs, un nombre de quête fixes restreint, mais en augmentation, et des joueurs satisfait et conviviaux, qui ne demandent qu'à rencontrer d'autres joueurs. Le RP est encouragé, mais le module est surtout un module Action - Roleplay, donc la part laissée à l'action est au moins aussi importante que le roleplay : sur NwNRo, les joueurs sont des aventuriers, et l'aventure, il y en a à revendre. Plus d'info sur le site et les forums.
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NwNRo change d'hébergeur...
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