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Dark Age of Camelot
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Re: [RESPEC ALL] Shadowmerc?
Citation:
Provient du message de lotze
Voila,

Je suis actuellement spé AS, et je me retrouve de plus en plus en groupe fixe(voir tout le temps) et donc j utilise tres peux ma compétence AS (PA....) sauf garrot et talon. Les style dual ont l air bien plus sympa en combat de groupe...

Pensez vous que le shadowmerc et plus sympa en groupe que le spé AS?

Et vous les ennemis avez vous deja croisé des sicaires en groupe RVR? qu en pensez vous?


Merci
nan c'est pas mieux....

Ton style principal en Dual se fait exclusivement de face et il ne fait pas plus mal que garrot/talon voir moins.... de plus garrot entrave ta victime et peu se faire de dos quand l'ennemi fuit cela dit si tu es Dual/estoc tu peu utiliser le coup estoc dans le dos qui est pas mal.

Pour finir si tu es AS tes point restant tu peu les mettre en dual pour taper plus souvent avec ta mains gauche et avec maître duelliste 3 elle touche aussi souvent que si tu avais 50 en Dual c'est à dire pratiquement à chaque coup.
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Citation:
Provient du message de glophume
un template que j aurais bien testé moi et qui a l air sympa c est/

50 estoc
34 AS
35 dual
40 stealth
27 poison

ou alors avec un ptit auto train

50 estoc
34 AS
34 dual
40 stealth
29 poison
Pas asses de poison et beaucoup trop en stealth.

le fait de pas monter plus une des compétences AS ou Estoc ne fait pas caper tes dégâts, en gros ton templat donnerai un fufu bien trop fufu avec un poison plus que ridicule mais pas autant que ta force de frape
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Au rang 6 :
34 fufu
32 dual
34 poison
50 estoc
39 AS
C'est assez sympa avec les bonus ajoutés

Citation:
Provient du message de glophume
pour moi, 50 dual que ce soit pour merco ou pour sicaire c est l erreur de la mort :x
Sauf si tu le joue bien
Et pire si tu le joue BB , encore plus efficace qu' un spe sournois .
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Pour jouer en groupe je pense quand meme que le shadowmerc sera plus avantageux
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Ben franchement je trouve ca tout à fait inutile...

J'ai fais tout un tas de tests sur les spé... ben j'en suis franchement pas convaincu...

Le seul coup réellement utile pour un sicaire Dw en groupe c'est le coup 50... Les autres sont franchement pas utile réelement par rapport à un spé As.

As : Garrot, PA, MR, BS II. (Coup propres à la spé As qui sont vraiment utile en groupe)

Dw : à part le coup 50, les coups sont merdiques et tu retrouves les même en Estoc et sans avoir besoin d'enchainement réel...

Estoc : Dans les deux cas il y'a l'Estoc... (Dans le cas de Tranchant, là, la spé Dw est un peu plus envisageable et intéressante).

Un sicaire spé As, sera aussi bien efficace en dmg deal qu'un Dw pour la double touche (si il est spé correctement biensur...) mais bénéficiera en plus des avantages de la spé As.

Donc pour moi il y'a pas photo, un Dw c'est surtout pour une baisse des coups en endu pour les style et permet un très grand nombre de double touche... Ca s'arrête la, puisque les réels coups sont en spé Estoc ou As.

50 (Bonus compris)Fufu, 39 As, 50 Estoc, 50 Poison (Bonus compris) et le reste en Dw. Avec les RA qui vont avec c'est largement plus utile en groupe, qu'un sicaire SM...

Pour montrer des exemples :
As :
- Snare : Garrot (Anytime et Gros dégats également, donc tout bénéf. en ayant endu à l'infini)
- Saignement : Perçage (de dos, la cible en groupe te fais rarement face, mais fuis)
- PA : Possibilité d'entrée de jeu d'aller PA un magot, healer et de baisser énormément les Pdv en un laps de temps très court. (et rien ne t'empeche non plus de te refufu pendant le combat pour re PA etc, sans se limiter à garrot/talon)
- Double touche : avec un minimum de 24+ en Dw et les RAs incontournable de "Maitre Dueliste" pour un sicaire, le taux reste tout de même assez élevé.

Dw :
- snare : Heu... va me sortir un snare de coté sur enchainement...
- Saignement : de Face (très bon coup, il y a pas à dire, mais la cible nous fuis beaucoup plus qu'elle nous fait face)
- Double touche : très conséquente, et c'est du quasi à chaque coup.

Pour moi le Sicaire "doit" se spé en As quand il est en groupe, ce n'est qu'une pale copie du Merco qui le fait largement mieux finalement.

Donc au tant tirer TOUT les avantages du sicaire et surtout de la spé As qui est réelement très bien. Ca reste une impression du sicaire en groupe et non en Solo, ou en "vrai" furtif.

Bref pour un Sicaire la spé Dw m'interresse franchement pas du tout par rapport à la spé As en groupe.

Citation:
Provient du message de Rorkh - Kalys
En tant que Chaman je crains beaucoup plus le SMerco que le Crit, parce que le Crit, une fois PA et la chaine passé, se retrouve à te faire des coups à 40 ( j'exagere ) alors que le SMerco t'enchaine à coup de Double Ombre et ça, ça fait tres tres mal !

Si tu joues en groupe je pense que ton rôle se situerait en arriere à proteger les soutien contre des fufus/casters ennemis, dans ce rôle, le SMerco me parait le meilleur ...

Enfin ce n'est que l'avis d'un Mid qui se fait plus souvent rouler dessus par du DS que du PA
La ou la spé Dw est vachement interressante en Solo, ou réel furtif, donc généralement du 1vs1 ou le Sicaire traques ces cibles ne l'est pas en groupe. C'est deux choses bien différentes... Au tant en mode "furtif" les templates sont variés et tous très bien envisageable, au tant en groupe le choix est assez limité.

Comme tu le dis, pour Dw ca se limite à Dual Shadows, chose qu'en groupe tu risques moins d'avoir la cible de face...

Tu as pas la même autonomie en groupe qu'en en solo, donc pas les mêmes contraintes finalement.

Et je t'assures qu'après avoir passé PA, son enchainement la cible est souvent bien entamée, et Garrot/Talon sont franchement pas des coups ridicules en dégats non plus
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Xany [[-L-]]
Roi / Reine
 
Euh, doubles ombres fqit moins mal que garrot et tqlon d achille? je pense pas....

Ensuite perdre la chaine sur esquive AS c est pas grave si tu es estoc, il y en a une qui est tout aussi bien (a peine moins en terme de degat par rapport a un AS 50, qui a une attaque en plus)

J ai auto train et mon premier template etait
25 fufu
21 AS
50 estoc
50 dual
36 poisons

Bon, effectivement, le PA passe pas en rvr et est ridicule, mais ja avais garrot...tu peux donc descendre AS a 18 pour monter fufu. Par contre la en solo faut oubliez, ou sinon dans un groupe fufu, tu fais la chevre

Sinon tu abandonnes AS pour monter fufu a 30+ et poison encore un peu histoire d'avoir le funeste. Puis quand tu auras augmenter en rang tu pourras enlever les points en trop.
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Ben dual peut etre sympa , mais bon c'est dommage de se priver non seulement de l'efficacité d'AS mais surtout du plaisir que tu as à la jouer .
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Symposium
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l'enchainement de coté est super
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Dans un cas général, ta cibles seras un Healer/Magot, c'est une cible qui risquera RAREMENT de rester en contact pour pouvoir caster.

Certes se limiter à 21 en As, ont à des coups utiles, mais reste les dégâts, qui sont franchement moyens finalement.

Et tu risques plus de te retrouver à devoir snare (donc Garrot) des cibles qui fuient 99% du temps qu'a réussir des enchainement de coté une fois de temps en temps ou quand elle est stun en RvR. Donc au tant que les dégâts reste conséquents.

Tu snares tout en faisant de gros dégâts, pourquoi s'en priver sachant très bien qu'un enchainement de coté risque plus d'être occasionnel que sans arrêt... ?

En groupe, tu veux être Dw, il faut faire merco sinon c'est du gâchis pur est simple...
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Provient du message de Smb
Oui enfin c'est quand même tendu avec la fufu et les membre du groupe qui bouge sans arrêt (normalement) et puis tu en place au mieux 2 PA donc c'est pas super

Sinon sa peut être sympa tu assiste les tanks avec sur tes lames un snare/debuff ou poison, les style sont équivalent au merco sûrement
*Place toi en face tu puller sur le chemin du mobs
*Place toi en face du healer pour intercepter l'aggro

Tout dépend de cb de mob vous avez sur le dos !!

Petit rappel : Dual Shadow (saignement) n'a été up que pour les classes light tank (Merc, finelame etc).. Les classes stealth utilisant la ligne DW ne sont pas concerné.. donc feront moin de dégats qu'une classe dédié pour..
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Citation:
Provient du message de Xany
Euh, doubles ombres fqit moins mal que garrot et tqlon d achille? je pense pas....

Ensuite perdre la chaine sur esquive AS c est pas grave si tu es estoc, il y en a une qui est tout aussi bien (a peine moins en terme de degat par rapport a un AS 50, qui a une attaque en plus)

J ai auto train et mon premier template etait
25 fufu
21 AS
50 estoc
50 dual
36 poisons

Bon, effectivement, le PA passe pas en rvr et est ridicule, mais ja avais garrot...tu peux donc descendre AS a 18 pour monter fufu. Par contre la en solo faut oubliez, ou sinon dans un groupe fufu, tu fais la chevre

Sinon tu abandonnes AS pour monter fufu a 30+ et poison encore un peu histoire d'avoir le funeste. Puis quand tu auras augmenter en rang tu pourras enlever les points en trop.
Mdr à se demander si tu as deja jouer les deux tamplat.

Oui garrot/tallon fait plus mal que Doubles ombres et il n'est pas obligatoire d'être de face.
le seul avantage de doubles ombres c'est que le coup d'endu est moins important.

Ensuite l'enchainement des coups sur esquive de As est très utilise apres avoir place le Df tu chain les 4 coups ca use moins d'endu que faire 4 dragon et ca fait bien plus mal sans compter tout les effets specifique acumulé de ses styles.
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Euh, doubles ombres fqit moins mal que garrot et tqlon d achille? je pense pas....
Bin avec 50 + 17 en AS garrot et tallon d'achille fait plus mal ( suffit de taper sur un gris pour vérifier les caps . ) .
Mais bon c'est vrai que 50 AS spa top à petit rang et même apres .
Je pencherai plûtot pour un 39/44 as en fait et monter DW , ce qui donne 39 as 33 fufu 33 poison 32 dw 50 estoc ou 44 as 33 fufu 33 poison 24 dw 50 estoc ( au rang 7 sans auto train ) avec les bonus et reflexe de dueliste niveau 2 +/- tu touches très souvent des 2 armes presque autant que le spec merco ...
Et pour les dégats AS est plus puissant avec les bonus (et même nombre de point investi dans la compétence ) etc ... mais bon c'est bien aussi de mettre des points en DW
Et puis c'est la mode shadowmerc en ce moment , sa va passer
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Provient du message de Izznogoud
Mdr à se demander si tu as deja jouer les deux tamplat.

Oui garrot/tallon fait plus mal que Doubles ombres et il n'est pas obligatoire d'être de face.
le seul avantage de doubles ombres c'est que le coup d'endu est moins important.

Ensuite l'enchainement des coups sur esquive de As est très utilise apres avoir place le Df tu chain les 4 coups ca use moins d'endu que faire 4 dragon et ca fait bien plus mal sans compter tout les effets specifique acumulé de ses styles.
Il faut pas non plus venir généraliser avec le mode "furtif normal".

La chaine esquive en groupe elle te sert à RIEN du tout. (A part si le healer à voulu donner un coup... m'enfin... il fait rarement cette bétise)

La réelle chose à prendre en compte en groupe est le dégât pur. Après vient s'ajouter à ca l'efficacité de faire ces dégâts justement.

Il n'y a pas d'avantages autres que la double touche en Dw et le très bas coup en endu pour un Sicaire ShadowMerc en groupe. Tout est relatif au niveau des Styles, et il faut donc se baser sur l'efficacité des coups et leur facilité de placement pendant le combat.

En Dw ===> Dual Shadows pour un Sicaire ne sert strictement que pour le Solo... L'utilisation et la pleine optimisation de Dual Shadows et de son saignement (et finalement de toute la ligne de spé Dw) est surtout pour les Mercenaires.

Le solotage du furtif est complétement différent du mode groupe, il ne faut surtout pas comparer de quelconques façon ces deux choses, c'est très différent...

Donc d'un point de vue purement optimisation en groupe du Sicaire, il y'a rien de mieux qu'un Sicaire spé As pour l'efficacité de ses Styles, en groupe j'entend bien...
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Hessu Chan
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Provient du message de Rorkh - Kalys
En tant que Chaman je crains beaucoup plus le SMerco que le Crit, parce que le Crit, une fois PA et la chaine passé, se retrouve à te faire des coups à 40 ( j'exagere ) alors que le SMerco t'enchaine à coup de Double Ombre et ça, ça fait tres tres mal !
n'importe quoi double ombre est de face un chaman sa fight pas de face mais sa montre plutot son dos 90% du temps enfin bon chacun son style de jeu et double ombre medium damage donc voila perso je crain + les spe AS a cause de chain garrot mais c 'est OOE un jour ou sa miss de la main droite et touche de la main gauche enfin voila le shadow merc vs chaman a + de chance de mourrir que de survivre et encore moin si le chaman a purge
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CharlesMauriceKaleos
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Provient du message de Hessu Ange Bleu
n'importe quoi double ombre est de face un chaman sa fight pas de face mais sa montre plutot son dos 90% du temps enfin bon chacun son style de jeu et double ombre medium damage donc voila perso je crain + les spe AS a cause de chain garrot mais c 'est OOE un jour ou sa miss de la main droite et touche de la main gauche enfin voila le shadow merc vs chaman a + de chance de mourrir que de survivre et encore moin si le chaman a purge
J'aime les gens qui commencent un post par n'importe quoi sans reflechir et pour faire mousser leur petite fierté pendant 2 secondes.
Quand je parle de combattre face à un Sicaire, je prend comme axiome de base d'être déjà snare, bougre de noob

Sinon EVIDEMMENT, sprint & go ...
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