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Ouverture du forum HotU

BioWare vient d'ouvrir un nouveau forum, et celui-ci est spécialement consacré à Hordes of the Underdark, le second add-on pour Neverwinter Nights.

Avec un peu de chance, les développeurs donneront quelques infos sur HotU.

Je file, j'ai de la lecture à faire .
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Les premières infos (j'envois direct sans traduire) :

-It includes Epic level rules up to lvl30 (no turning back for them now)
-Creatures include Drow, Driders, Beholders, and Mind Flayers, along with at least 12 others.
-Six new Prestige Classes one being the Shifter.
-Dwarven Waraxe and maybe one more weapon.
-Possibility of intelligent items (change over time or conversation-wise.
-Craft potions and scrolls.
-Campaign is 15-20 hours from lvl 15 to high 20's.
-6 new voice sets, 40 new spells, 50 new feats, 17 new music tracks, and 2 new tilesets.

"The best way for us to answer this big bunch of questions with regard to XP2 is to say that the D&D 3rd Edition rules are exceptionally broad, with a huge amount of potential content that we can access in both the first and the second expansion packs. We're watching the various message boards and online polls on feats, classes, and skills, and we're choosing new content based both on the desire of the fans and the technical feasibility of the features. We've got some big plans we're putting into action with these two expansions that we'll detail further in the coming months.

A few specifics to mention include ..... an additional goal of making the henchman much more interactive, and we're exploring the possibility of having more than one henchman in the second expansion pack. BioWare's upcoming Star Wars: Knights of the Old Republic will feature an expanded party system, as will the new PC intellectual property we're currently working on, but not yet talking about.

With regard to the new monsters, they can best be described as "bigger and scarier!" As Ray mentions above, we are able to pull out all the stops in our expansions and sequels as the designers have greater skill and experience they can apply to creating new content. Not only will the monsters in this second expansion pack be bigger and cooler, but they will also be considerably smarter as we have plenty of time to design new and powerful AI systems for creatures and enemies to use.

..... Because we have more time to work on the second expansion pack, it is a bit more ambitious in terms of the scope of the new programming features, art, and design. We're planning some very cool features that will take us more time to develop--things like supporting higher-level characters and supporting a very cool area of the Forgotten Realms that our fans have been asking us to put in the game.

More details on the features of the second expansion pack will be revealed a bit later in development.... but we did want our fans to know that even more features are planned for the second expansion and that it will be a worthy addition to the Neverwinter lineup. .....we'll do our very best to compete to make a great storyline for the second expansion as well. "
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Citation:
Les premières infos (j'envois direct sans traduire) :

-It includes Epic level rules up to lvl30 (no turning back for them now)
-Creatures include Drow, Driders, Beholders, and Mind Flayers, along with at least 12 others.
-Six new Prestige Classes one being the Shifter.
-Dwarven Waraxe and maybe one more weapon.
-Possibility of intelligent items (change over time or conversation-wise.
-Craft potions and scrolls.
-Campaign is 15-20 hours from lvl 15 to high 20's.
-6 new voice sets, 40 new spells, 50 new feats, 17 new music tracks, and 2 new tilesets
Arf je viens de les traduire sur un nouveau thread lol.
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Pas grave, si un modo passe par là, il n'a qu'à tout regrouper (ou pas, c'est comme il veut )
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Je sais pas pour vous, mais moi j'aime bien les choses qu'ils vont rajouter dans cet XP (surtout les Beholders). Bien que j'attende toujours une confirmation officielle de Biowarez (re-hum...) la dessus...
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le seul truc qui m'interesse dans HoU, c'est la fonction "onused()" qui permettra ENFIN de gerer tous les objets comme on veut... de savoir quand quoi ou comment est utiliser cette fichu arme "Tueur de simkim +12"
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Provient du message de Le grognon
le seul truc qui m'interesse dans HoU, c'est la fonction "onused()"
OnUsed... dans une arme ?
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J'ai pas tout suivit à l'évolution des scripts dans NWN, mais c'est pas plutot OnEquiped ou un truc dans le genre qui doit être mit ? (à moins que ça n'y soit déjà).

P.S. pour Grognon : Commence pas à flooder le nouveau forum toi .
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Craft potions and scrolls.
Chouette, à nous la création de potions et de parchemins... j'espère que le choix sera vaste... (penser à fabriquer puis à vendre à Simkim une potion de protection contre les grognons, et à tonton un parchemin d'annulation de la potion... )

Sinon, 2 tilesets, c'est short là encore... (une nouvelle sorte de caverne et un intérieur drow ?)

De toute façon on se rattrapera avec le level 30 classe de prestige : A nous le Grosbilisme ! Ouais !!!!! (*vais aiguiser ma GodSlayer +18 moa !* )
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par Darcy Pajak sur le nouveau forum
Also, there has been at least one change made to the game recently which happend after the CGW* artical went to print, and that is there will be well over 200 new feats and feat-like abilities.
*CGW = Computer Game Magazine ( a quoi correspond le w ?)

200 nouveaux dons !?
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Citation:
200 nouveaux dons !?
Non c'est 50, je sais pas ce qu'il raconte lui . Il a trop bu à mon avis lol.
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Citation:
CGW = Computer Game Magazine ( a quoi correspond le w ?)
CGW= Computer Gaming World

C'est le nom du magazine de jeux vidéo américain.
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200 Oo ça fait un peu beaucoup quand même.

Voyons voir...
- les 50 annoncés
- une trentaine ou plus à cause des classes de prestiges (leurs dons rentrent dans les feat-like je pense)
- une trentaine pour les nouveaux monstres
J'en suis à 110 avec un compte totalement approximatif. Mais c'est loin du 200. Affaire à suivre...
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J'ai pas tout suivit à l'évolution des scripts dans NWN, mais c'est pas plutot OnEquiped ou un truc dans le genre qui doit être mit ? (à moins que ça n'y soit déjà).
je confirme. Surtout que Onused sur une Arme pour faire des custom OnHit, c'est faisable deja...
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Citation:
Provient du message de RPG MaSteR
Non c'est 50, je sais pas ce qu'il raconte lui. Il a trop bu à mon avis lol.
Darcy Pajak: Assistant Producer chez Bioware. S'il le dit c'est que ca doit etre vrai... (enfin je pense...)
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