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Nouvelles du front

1. Pub19 achevée, mais elle va être mise en phase de test. Donc, patience

2. Craft des armes avec un RH passent de 20% à 35% DCI (ce qui était au début prévu uniquement pour les craft avec hammer normaux)

3. Les armures craft Exc gagnent 15 points sur le total des resists.

4. Phase III !!!! OSI va commencer à s'en préoccuper après la mise en place de la Pub19 sur toutes les shards.

5. Les slayer weapons de groupe (Repond, undead ...) ont une chance égale à 1% si une arme Slayer se trouve dans le loot.

Sources : Stratics
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Re: Nouvelles du front
Citation:
Provient du message de Mononoké(EC)
2. Craft des armes avec un RH passent de 20% à 35% DCI (ce qui était au début prévu uniquement pour les craft avec hammer normaux)
Tu veux dire damage increase? Parce que DCI c'est plutôt defense chance increase (et aussi le nom du diesel à injection direct chez Renault).

Citation:
3. Les armures craft Exc gagnent 15 points sur le total des resists.
Vache, les barbed runic armor vont être méchantes
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Euh oui, Damage Increase, je sais pas pkoi j'ai tapé DCI

Et oui, +15 pour EXC non runic made. Les runics made restent inchangées, puisqu'elles ont des propriétés en pus qu'ont pas les autres non runic.
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J'ai parlé trop vite : en jetant un oeil à la dernière news de JeuxOnline (merci les Grumphy au passage) ), le bonus pour les armures ne s'applique pas avec les runic armors.

Pas grave, les barbed runic armors restent de loin les meilleures
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QA chez OSI : les points importants (à mes yeux )
Ce sont donc des questions que la dev. team ont trouvé suffisamment intéressantes pour se pencher dessus. Mais la réalisation n'est pas assurée pour tous les points abordés. C'est de l'hypothétique !

1. Doom rare : Les délais de spawn devraient changer. Certains seront donc plus rares et d'autres deviendront plus communs.

2. Avoir des assurances contre les voleurs en plus de l'assurance normale.

3. BOD pour d'autres skills que Tailor et Smith, mais il faut d'abord élaborer le processus d'obtention de tels BOD.

4. Ils pensent de plus en plus à mettre un vrai serveur afin d'avoir une shard Test Center présente le souvent possible afin de rendre plus efficace la détection des bugs.

5. Il faudrait augmenter la récompense pour le fait d'avoir contribué à faire spawn un champion, çàd qu'en tuant les larbins du champion, on aurait plus de chance d'obtenir un PS, ce qui semble tout à fait logique. (Là je suis d'accord, car ceux qui se pointent sur la fin pour n'avoir qu'à toucher plusieurs fois le champ ont autant de chances d'obtenir un PS que ceux qui ont participé à faire spawn le champ)
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