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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Alchimie sur armure ombre

Kikoo all

J'ai une armure cuir af 102 bientôt full SC

Je me demandais quels types de proc réactifs vous conseilleriez de placer dessus ?

Le réactif AF me semble sympa .. sinon vous auriez qqes suggestions svp

Mici d'avance
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Teinture réactive ablative (absorption de dégât).
Teinture réactive abrasive (DoT).

Mes choix persos.
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Personnellement, j'ai aussi mis une charge DOT sur une partie, car possédant Viper, ça peut éventuellement me sauver la vie.

Sinon, comme le post au dessus
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A noter que le réac AF, te permettra d'esquiver plus, une fois enclanché, et de ce fait, de placer plus souvent ton style sur esquive, Diamond Black qui stun si tu es spé Perfo
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Citation:
Provient du message de lyn steinherz
A noter que le réac AF, te permettra d'esquiver plus, une fois enclanché, et de ce fait, de placer plus souvent ton style sur esquive, Diamond Black qui stun si tu es spé Perfo
Faux.

L'AF ne joue en rien sur tes parades/esquives, seules ta dext et ta viva entrent en compte pour ça.

L'AF ne concerne que les dégâts encaissés.
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En gros pas trop se disperser, maximum un ou 2 type d'effet réactif...

Personne, mise a par inad, ne s'est essayé aux charges?
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Perso sur mon assassin j'ai mis 2 procs reactifs DD ( types de degats differents ) 2 procs reactifs AF ( +75 et durée de 10mn ) et 2 procs reactifs ablatifs ( reduit les degats encaissés et se cumule avec l'AF. De plus l'AF dure 10mn dc c'est pas rare que les 2 se declanchent, ca peut engendrer la victoire dans des situations critiques )
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Schi
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Merci pour vos réponses !

Je pense donc mettre ceci :

2 proc réactifs af
2 proc réactifs abrasifs
2 proc réactifs dot

Le proc dot étant sur une ligne de dégâts corps ( je suppose) qu'il risque d'être résisté assez bien !

Cependant avec cette configuration, il me semble que si un se déclenche .. ben j'aurais la surprise de savoir lequel

/em imagine un duel ou mon adversaire verrait plusieurs proc se déclencher, dont mon proc bubull sur ma dague ... ca doit le faire psychologiquement
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Le proc dot est de type matière, il se cumule donc avec tes poisons, d'ou son intéret (encore plus si tu as Viper)
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j'ai mit 6 proc absorb pour ma part.
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met sur le torse/jambes/bras les rev proc les plus importants car ce sont les parties les plus touchees.

AF rev proc : equivaut quasi a AP2 ( si en plus tu a AP2 ou 3, c tout bon), il vaut mieux avoir AF qui abosrb 15% de degats que ablative qui sautera tres rapidement.

rev DoT: en tant qu ombre si tu a arcane anarchique, ca peut etre pratique.
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Citation:
Provient du message de Grotougne / Evania
Faux.

L'AF ne joue en rien sur tes parades/esquives, seules ta dext et ta viva entrent en compte pour ça.

L'AF ne concerne que les dégâts encaissés.
L'AF ne modifie que les chances de bloquer au bouclier comme dit dans les guides paladins ?
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Le Vagabond
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Deux ablatifs sur gants et plastron (pièces d'armure les plus touchées)

Le reste en revdot.

Ca marche pas mal du tout, les deux m'ont deja sauvé la vie ^^
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Citation:
Provient du message de Othon le Vagabond
Deux ablatifs sur gants et plastron (pièces d'armure les plus touchées)

Le reste en revdot.

Ca marche pas mal du tout, les deux m'ont deja sauvé la vie ^^
Une question bête ; les pièces d'armure les plus touchées, tu te bases sur une impression, les VNboards ou sur une analyse de logs ?
Parce que c'est le genre de donnée très intéressante, et si tu pouvais me donner tes sources, je suis preneur
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Le Vagabond
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Envoie un mp a aratorn il te donnera la source (m'en rapelle plus désolé )

En revanche c'est pas tres dur de s'apercevoir qu'on répare deux a trois fois plus souvent les gants et le pourpoint que le reste de l'armure
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