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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [Patch] 1.63A : Incoming !!! RSS
   
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Avatar de Vitalis
Vitalis
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Enfin un patch sans nerf :bouffon:

M'enfin avec tout sa on va entendre tous les tank et hybride faire encore leur ouin ouin.

alors pour pensez un peu à eux on va leur accordé 1.5 pts royaume par rang
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\o\ |o| /o/
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Ca serais vraiment le pied si ct comme ça

Mais bon faut arrêter de rêver
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Stefenn [L_Syl]
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Un patch de rêve, mais impossible a faire. (dommage)
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Houba [CKono]
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tu dis qu'on va te flamme, mais au contraire il n'y a presque que des bonne idées
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Harpo
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mwai moi je trouve que c'est du très très grobill. ya de bonnes idées mais ça reste assez utopique
__________________
Harpo: Le skill, c'est tout dans le chapeau.
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Guitou [CPC]
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y a des bonnes idees a propos du rvr mais dans l ensemble tes changements sont trop "ubber" au niveau des classes

un arc dps 7.0 pour un scout c l OS d un mage meme sans precis
un sort en AE en plus pour le thauma terre ? ca en ferait LA spe et les gens delaisserait glace et feu (sans compter qu il a deja un ae snare/dd)
j ai pas trop lu mid et hib car je ne connais pas tres bien (surtout hib)


et je ne te connais pas mais je te soupconne de jouer un mage...


enfin bon je trouve pas que daoc soit si chiant pour vouloir changer autant de chose personnellement
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Kafei
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Re: [Patch] 1.63A : Incoming !!!
Citation:

NOUVEAUTES ET CORRECTIONS DE BUGS

- Afin de justifier le coût et les lourds pré requis de son utilisation, les « bolts » ne voient désormais plus leurs dommages altérés par l’AF de la cible visée.
D’autre part, il n’est plus possible de rater ou qu’une « bolt » soit résistée.

- Dans le but de conserver leur aspect offensif, les sorts de dommage direct spécialisés ne sont plus affectés par les résistances passives. Seuls les « buffs » et l’éventuel utilisation d’une compétence de royaume sont désormais pris en compte.

- L’obtention du niveau 5L0 permets aux magiciens de désormais exploiter un tissu d’AF60 et les focus gênèrent 10% de mana en moins a l’utilisation.

- Pour tous les magiciens, des réductions sur les compétences de royaume spécifiques voient leur coût revu à la baisse. Maitre en concentration passe à 8 points, science du Cristal mystique à 1 au niveau de base, à 3 au niveau supérieur et enfin pouvoir déchaîné passe désormais à 6 points d’achat.




Thaumaturge :

- Sa compétence de royaume « pillier volcanique » voit désormais ses dommages augmentés et son cout passer à 10 points.

- La spécialisation Caléfaction se voit désormais dotée d’un nouveau sort.

1) Ce sort lancé sur une cible ennemie, créé un sort de type « pbaoe » autour de cette dernière. (recast 9 sec)

25 Combustion instantanée (88dmg)
34 Enflamement soudain (120dmg)
41 Abrasion infernale (148dmg)
50 Extrême crémation (179dmg)

[/i]



Si seulement tu Mythic pouvais faire ca
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Coquette [[Fda]]
Alpha & Oméga
 
Mais pourquoi toujours et encore rajouter plein de sort insta en AE??? (stun, mezmerise, snare, etc)

Les sorts insta en AE pourrissent le jeux. Déjà les sorts en insta sur 1 cible je trouve ca limite...
__________________
Coquette - Frères-d'Armes
Ils n'oublient pas au combat que la plus belle des reliques, la plus fragile des merveilles ne sera jamais un simple objet mais bien cette formidable chance d'être Ensembles, ici et ailleurs, entre compagnons de route, entre frères d'armes, entre amis
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Avatar de Seyou
Seyou [Lévia]
Roi
 
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mdr, "- Cette classe a désormais accès à des arcs de vitesse 6.0 6.5 et 7.0" les patriots que ca va faire . Enfin, que ca ferait. Ca sent le cap a 1200/1300, et un retours au lvl 6 avec des précis de 6-7 secondes ^^.
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Avatar de Gwelicia
Gwelicia
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Avatar de Gwelicia
 
Re: [Patch] 1.63A : Incoming !!!
Citation:
Provient du message de Delou Hilys
1) Ce sort est un ablatif de dommage physique pouvant être posé sur ses compagnons magiciens.

25 Boue protectrice (valeur 300)
35 Amour de la terre (Valeur 500)
45 Roches animées (Valeur 1000)

...

1) Ce sort est un GTAoE permettant, dans la zone ciblée de ralentir tous les déplacements de l’adversaire de 80% (Recast 9 sec)

...

- L’obtention du niveau 5L0 permets aux magiciens de désormais exploiter un tissu d’AF60 et les focus gênèrent 10% de mana en moins a l’utilisation.

...

Prêtre de Hel :

- Le sort de dommage direct de la spécialisation « Darkness » obtient, en plus de son effet drainant, un effet de snare.
Je te donne mon avis
Tout d'abord

Un ablatif castable de valeur 1000 ca veut dire que tu rajoute 1000pv au mago ou bien que tu lui augmente ces resistes des mélées de 50% en plus de celle qu'il a deja... Ca fait un peu beaucoup trop


Le gtaoe avec un snare de 80% ?! C'est enorme aussi 80%, je sais pas si tu t'en rend compte

Si le drain de vie du Hel fait aussi snare, le hel devient la classe supreme, serieusement je n'ai aucun probleme pour les duels contre les tanks (ou toutes les autres classes) alors si en plus on rajoute un snare, ce serait le reve

Le 5L0 permet aux mago d'exploiter de l'af 51 au lieu d'af 50 donc pour l'af 60 je vois pas pourquoi par contre pour les focus, je suis d'accord (quoiqu'avec le 5L0 le dps passe a 16.5 )
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Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
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RA du chaman un peu trop balèze comme ça
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Avatar de Amn
Amn [Legio]
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Et Greve General !!!!!
Delou President

Et greve General !!!!!
Delou President
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Avatar de Allegria
Allegria [FdA]
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Re: [Patch] 1.63A : Incoming !!!
Citation:
Provient du message de Delou Hilys
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Dark Age of Camelot

Version 1.63A

Mardi 11 juin 2003

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Prêtre de Hel :

- La résurrection de la ligne de spécialisation summoning passe désormais en ligne de base.

- Le sort de dommage direct de la spécialisation « Darkness » obtient, en plus de son effet drainant, un effet de snare.

Chambourcy... Oh oui !
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Avatar de Longshot
Longshot
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Et la senti !!!

Et la senti !!!



Elle est ou ma LW ?
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Avatar de Anlhblink
Anlhblink
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Citation:
Théurgiste :

- Ajout d’une Bladeturn en ligne de terre (personnel, absorbe un unique coup)

- La compétence de royaume spécifique « Bélier magique » voit son fonctionnement modifié. Désormais ce dernier confère au Théurgiste la création et le maniement d’une arme de siège, ceci toutes les 15 minutes a partir de la destruction de la précédente création.

- Modification concernant la spécialisation Abrasion, celle-ci se voit dotée de 2 nouveaux sorts.

1) Ce sort est un ablatif de dommage physique pouvant être posé sur ses compagnons magiciens.

25 Boue protectrice (valeur 300)
35 Amour de la terre (Valeur 500)
45 Roches animées (Valeur 1000)

2) Ce Bouclier pouvant être uniquement lancé sur un magicien de votre royaume, créé un sort de renvoie physique, en fonction des coups reçus.

28 Fureur des sols (Renvoi 20% du coup à la cible attaquante)
38 Ténèbres des volcans (Renvoi 35% du coup à la cible attaquante)
48 Déchaînement de la terre (Renvoie 50% du coup à la cible attaquante)

- Modification concernant a ligne Réfrigération, tout d’abord une modification sur les golems, ces derniers se voient couplé a leur sort de dommage, un sort d’affaiblissement. (-3% dans toutes les résistances magiques par coup) Et les sorts de ses derniers sont désormais considérés comme de spécialisation. (Dégats et résistance en conséquence)
Un nouveau sort vient également compléter cette spécialisation…

1) Ce sort est un GTAoE permettant, dans la zone ciblée de ralentir tous les déplacements de l’adversaire de 80% (Recast 9 sec)

22 Pics de glace (Durée de la zone : 15 secondes, radius 150)
30 Avalanche (Durée de la zone : 20 secondes, radius 200)
35 Révolte du givre (Durée de la zone : 25 secondes, radius 250)
42 Possession de glace (Durée de la zone : 30 secondes, radius 300)
50 Cercueil de blizzard (Durée de la zone : 40 secondes, radius 400)

- Modification concernant la spécialisation vapormancy, ses golems ont maintenant une durée de vie de 30 secondes.
un changement pour theurgiste? t'es fou toi
:bouffon:
non sérieux que des bonnes idée dommages qu'ils n'influence pas mythic
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