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Dark Age of Camelot
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Phenixa [Lévia]
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Re: Re: Re: % de chance de bloquer.
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Provient du message de Kalgald
va voir là la taille influe sur le pourcentage de bloquer http://library.l9c.org/buffs.html

La librairie est très bien faite, mais il y a des erreurs dedans. Comme celle de la taille du bouclier et des chances de bloquer. La taille du bouclier n'influe pas sur les chances de bloquer.

Q: Does the size of the shield affect the chance to block?

A: Nope. The shield’s size only makes a difference when multiple things are attacking you – a small shield can block one attacker, a medium shield can block two at once, and a large shield can block three.

source
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Longshot
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Provient du message de Tim333
petite correction : tu encaisses les dmg que la personne aurait du subir normalement

Si je me souviens bien, non seulement tu encaisse les coup a la place de celui que tu garde, mais le calcul des coups est effectué sans armure, donc grosse patates en perspective.

A confirmer toutefois mais j'suis quasiment sure de moi.

Avec ma senti quand je protege quelqu'un et que j'engage un archer en bloquant les fleches, ca marche bien .










Ami lecteur, cherche dans ce post la competence revée par sophie
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Noenga
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Re: Re: Re: % de chance de bloquer.
Citation:
Provient du message de Kalgald
va voir là la taille influe sur le pourcentage de bloquer http://library.l9c.org/buffs.html
Merci, mais je sais ce que je dis

Et Althus a répondu pour moi, donc...
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Graveen*Savage [LGDS]
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Provient du message de Sophitiane

Avec ma senti quand je protege quelqu'un et que j'engage un archer en bloquant les fleches, ca marche bien .

Arrête Sophi, aprés on va avoir masse rerolls senti
__________________
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Kaez
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Provient du message de Sophitiane


Avec ma senti quand je protege quelqu'un et que j'engage un archer en bloquant les fleches, ca marche bien .


Ahem




Citation:


Ami lecteur, cherche dans ce post la competence revée par sophie
Esquive 5 ?
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cluedo
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ralala ca manque de rigueur tout ca.

Bon alors le blocage.

Pour les spe et les non spe, 5% de chance de bloquer une attaque quelques soit la taille du bouclier (j'ai cru entendre certain report comme quoi bloquer une fleche etait de 25% au lieu de 5% de base).

Ensuite pour ceux qui peuvent se spe, chaque point dans la competence bouclier apporte 0.5% de chance de bloquer en plus (d'apres les dernieres formules en date) de base.

A noter que le facteur d'armure de la personne ne semble pas affecté notre capacité a bloquer (ca affecte juste la quantité de degat qu'on se prend si le coup passe), les bonus au toucher des styles non plus (ils servent a savoir s'il y a miss ou pas).

Les chances de bloquer sont divisé par 2 si on fait face a un adversaire qui porte deux armes en meme temps.

La taille du bouclier influe sur le nombre de personne que l'on peut bloquer simultanement (respectivement 1, 2 et 3 personne en meme temps). Donc amis guard bot, qd vous avez 4 tank qui rush votre mago et que ce dernier fuit, ne lui dite pas de rester parce que vous gerez

La dexterité influe sur les chances de bloquer, avec buff et SC, le bonus s'eleve en general entre 20 et 30% de chance en plus (et comme il n'y a pas de cap connu sur les blocage/parade, c'est tout bon).

Maintenant, se spe en bouclier permet d'obtenir plusieurs choses (un meilleur bonus au toucher c'est certain en plus des nouveau styles), mais aussi les competences suivantes :

* garder I, II et III : permet de garder une personne proche en bloquant les coups avec son bouclier pour elle. Cela ne fonctionne que si l'attaquant se trouve dans votre arc d'action. (toujours faire face a ses ennemis). Les versions successives de garde permette d'augmenter le cap de blocage sur la personne gardé. (la maniere calculé est pour le moment inconnue)
La premiere garde est disponible a 5 en bouclier.
Une personne ne peut etre gardé que par une autre personne a la fois (vous imaginez si c'etait possible d'etre gardé par 7 tank , l'enfer pour tuer le mage pbaoe ).

* engager : permet de bloquer efficacement 90-95% des coups (c'est histoire de dire que ca bloque tout mais que peut etre pas tout le temps , en tout cas moi engagé n'a jamais failli) de l'adversaire que vous avez engagé s'il est dans votre arc d'action (attention aux tentatives de duelliste qui vise a avancer sur vous pour passer outre votre protection).
A noter que cette competence utilise de l'endurance a chaque coup bloqué, que vous ne pouvez pas taper pendant que vous engagé et que cette competence ne fonctionne que si votre adversaire n'a pas recu de degat depuis 6s au moins et s'il n'est pas enragé (pour le cas d'un mob).
Il faut savoir qu'engager fonctionne tres bien pour la personne gardé si on engage la personne qui la tape (cas de votre mage preferé qui blast quelqu'un au loin et un guerrier viens taper votre mago )
Engager est disponible si on a 7 en bouclier.



Ensuite, certain tank ont acces a un panel d'outils avec les lvl que sont :

* intercepter : permet de prendre le prochain coup (et un seul) a la place de la personne que l'on intercepte (si elle se trouve a porté de garde). A noter que pendant longtemps on estimé que le coup recu etait calculé comme si nous ne portions pas d'armure (donc capé).
Certain rapport estime que le coup recu est plutot calculé par rapport a l'armure de la personne protegé.
Je n'ai pas trouvé de point officiel precisant l'une ou l'autre si quelqu'un a des sources ?

* proteger I, II et III : permet de detourner l'attention d'un mob (et donc l'agro generé par la personne que l'on protege) de maniere partielle, la niveau de la protection determinant la quantité d'agro derouté.
Un soigneur/mage protegé devra donc toujours faire attention a l'agro qu'il genere et se tenir eloigné du combat.
A noter que plusieurs personne peuvent proteger la meme personne (en general le soigneur).



Un truc qui n'a presque rien a voir mais qui aura un fonctionnement analogue, en 1.62, le pretre de hel aura des pet qui auront une chance d'encaisser un coup a leur place, la chance augmentant avec le type des pets de maniere croissante.

De ce fait, on pourra dire que le pretre de hel avec son meilleur pet + un bon guard bot sera potentiellement le mage pbaoe le mieux proteger des trois royaumes (ben vi le aoe stun de 11 s ca suffisait pas ).



voila en esperant n'avoir rien oublié
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Avatar de Stefenn
Stefenn [L_Syl]
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Avatar de Stefenn
 
La compétence bouclier et la meilleurs du jeu, ainsi que les caractéristique qui en découle.

avis d'un expert protecteur 50 bouclier, MA 48 bouclier, thane 45 demi bouclier et guerrier 30 bouclier.

J'aime le bouclier.
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Nelatsa
Roi / Reine
 
J'ai lu je ne sais ou qu'un Champi se devait de mettre 7 en bouclier pour avoir intercepter (pas sur du nom)....
Mais sans bouclier ?? ca marche ?
Ou faut se balader avec le bouclier "aukazou" ?
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cluedo
Alpha & Oméga
 
il va de soit que les competences associer au bouclier (engager/garder) ne sont disponible que si l'on dispose d'un bouclier en main.
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anathema [DDD]
Reine
 
heu ? la taille bouclier n influence pas le % base ???

j en suis pas sur , y a ptet des erreurs sur herald de nombreux tests montrent ke c 5 10 et 15 pour grd shield...
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Rayckem
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Re: % de chance de bloquer.
Citation:
Provient du message de Raesene
et bien ta compétence de bouclier correspond aussi à un pourcentage de chance de bloquer.

A savoir :

* un pourcentage de chances de base qui dépend de la taille du bouclier utilisé:
- 5/10/15 pour petit/moyen/grand bouclier.
Raesene d'Albion.
Faux, désolé
Tous les boucliers ont une base de 5%, c'est écrit dans un grab bag que je post à la demande...
Ensuite, un point en bouclier donne 0.5% de chances de block en plus...
Ainsi avec 42+10 en bouclier on obtient : 5% de base + 21% + 5% = 31% de chances de bloquer
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Citation:
Provient du message de cluedo
La dexterité influe sur les chances de bloquer
Ceci est vrai uniquement pour les classes qui peuvent se spé en bouclier. Pour une classe ne pouvant pas se spé en bouclier, avoir 35 ou 100 en dex n'influera absolument pas les chances de bloquer, à moins d'avoir accès à la RA Mastery of Blocking.
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dadubliner
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bouclier c'est que du bonheur
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Nos-Grochon
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g une grande question ki me turlupine depuis longtemps, quand on tape o bouclier pour stun par exemple, le weapon skill ki est pris en compte c celui de l'épée ? donc toucher o bouclier depend de la qualité de l'épée ? ou alors ca dépend de la qualité du bouclier et des points en spe bouclier ?
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Avatar de dadubliner
dadubliner
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humm bonne qujestion orsen, je dirai que ca dépend du niveau en bouclier, de la force et de la vitesse du bouclier pour les dégats.

mais j'ai pas de formule précise...
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