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Dark Age of Camelot
Général
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Doriana
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bon je vais reprendre pour plus de clareté:

1) le bonus de degat du aux styles est il un multiplicateur ou quelque chose qu on ajoute aux degats de base de l arme ?

2) le malus aux degats imposé par hache senestre est il appliqué avant ou apres le bonus de style dans le cas ou on additionne ce bonus (quand on multiplie il n y a aucune difference)
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@Doriana
le bonus de style est proportionnel a tes degats de base
le malus de HS est sur les degats de base

en fait tout le probleme vient de la 1.50 :
- All Left Axe styles which grow in damage as you train further in left axe have the amount they grow doubled. This is to balance out the fact that left axe damage is cut in half (because two weapons hit every round).

source :
http://support.darkageofcamelot.com/...YWdlPTE*&p_li=

suivi par une modif en 1.61
OVERCAPPING CHANGES

We've raised the player stat caps so that high level buff spells will not exceed the cap. Players who receive high level buff spells from friendly casters will notice this change the most. This means that races that a high starting stat (such as strength or dexterity) will now be able to buff it a bit more than those races that do not have a high starting stat.

source :
http://www.camelotherald.com/recent.php

ce qui a fait que la force au dessus de 300 est prit en compte ' avec mon nian bien buff je monte a 310) donc imaginer la weaponskill avec 350 pour les troll et 35 de viva

je pense que pour les assassins qui le veulent monter HS a encore des avantages ( je sais pas si Inadvertance a deux armes de vitesses differentes, mais je pense que si c'etait le cas elle aimerait toujours avoir l'effet de hast ) le tout et de regarde combien de degats on est pret a sacrifier ( sachant que de taper a 3.3s avec une 4.2 c'est quand meme un gain de 20%)
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@Asham
quand tu dis que CD/DW fait 100% 52.5 des fois c'est faut :
tu fais 100% des degats d'une main et tu as 52.5% de faire 100% des degats de l'autre
pour HS tu as 100% de chance de faire 75% de la main gauche et 75% de la droite

c'est des % des degats de l'arme

ensuite vient le faire qu'avec HS tu as toujorus l'effet de hast chose que tu as que 52.5% du temps avec DC/DW
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Lacuna
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Très bon post, je trouve qu'il a pris une très bonne tournure

J'ai comme bcp d'ombres un fleuret sur le dos, et deux dagues abimées en cas de switch à la ceinture, tout cela en dehors des armes dans l'inventaire.

Pour ma part, j'ai un peu de mal avec tous ces chiffres, j'attendrai la 1.62 on verra bien

En tout cas si je m'intéresse aux assassins c'est avant tout une question coup de coeur (et style aussi : couteaux de lancé sur le dos, port de claymore, épique que je trouve super belle, seul défaut : on peut pas faire luri ), j'ai déjà essayé de monter une critblade sur Orca, mais faire critblade dès le début, c'est vraiment éprouvant, en plus Orcanie, c'est pas la joie pour grouper, vivement la 1.62 j'espère avoir plus de facilités de part la création directement lvl 20 ou 30
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Citation:
on peut pas faire luri
fait une koby c'est tout mimi

sinon tu as toujours le choix de le monter en shadowzerk et respect au 20
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Personnellement, j'adore la classe de l'assassin vicking avec ses double hachoirs, je pense qu'avec ce nerf l'assassin va perdre tout son coté féerique (le concept de l'assassin nordique, une brute furtive).

La plupart des joueurs préferrent regarder leur petit coin, les rp qu'ils pourraient faire plus facilement grace au nerf de d'autres classes, sans vraiment s'intéresser au BG du jeu, je trouve cela domage.

Ceci dit l'assassin criticable est a mon gout tres bon, quand je vois la vitesse avec laquelle Kouraille déscend les MA, c'est assez impressionnant, mais il est en effet un peu désavantagé dans les duels entre furtifs, raison pour laquelle pas mal de sicaires se réjouissent de ce nerf (ils voient les rps qu'ils pourront faire plus facilement).
__________________
"La beauté du diamant n'est rien comparée a celle des visions utopiques fécondées par un elixir hallucinogène"

Ombre [Ys] 6lx
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FuF
Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Asuras
Personnellement, j'adore la classe de l'assassin vicking avec ses double hachoirs, je pense qu'avec ce nerf l'assassin va perdre tout son coté féerique (le concept de l'assassin nordique, une brute furtive).

La plupart des joueurs préferrent regarder leur petit coin, les rp qu'ils pourraient faire plus facilement grace au nerf de d'autres classes, sans vraiment s'intéresser au BG du jeu, je trouve cela domage.

Ceci dit l'assassin criticable est a mon gout tres bon, quand je vois la vitesse avec laquelle Kouraille déscend les MA, c'est assez impressionnant, mais il est en effet un peu désavantagé dans les duels entre furtifs, raison pour laquelle pas mal de sicaires se réjouissent de ce nerf (ils voient les rps qu'ils pourront faire plus facilement).
Je suis bien d'accord avec toi, bien parler

Et pour les sicaires/ombres qui se réjouissent du nerf de l'assassin, y'a juste a regarder ma signature pour vite comprendre....
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Sinso
Roi / Reine
 
mc
Mc a tous pour vos réponses, comme la dit inadvertance, ce post a pris une très bonne tournure; je vous remercie encore une fois, cela mas permit de débattre sur LE sujet du moment, c'est a dire le nerf de HS et de me faire ma propre idée :

Je pense rerol ombre ou sicaire; cela ne vient pas que du fait que les assassins ne sont plus aussi "roxxor" qu'avant mais tout simplement parceque j'ai envie de changer d'air.

L'ombre me séduit par son côté technique, meilleure empoisonneuse et surtout luri

Le sicaire, m'attire lui aussi par son côté technique, ses styles ravageurs et sa RA : vanish

Enfin bon nous ne sommes pas la pour parler des autres furtifs, peut etre dans un prochain post
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The Passenger
 
Je vais vous faire part de mes constat d'assassine 5 spe sur Camlann.

Je suis spe 39 HS 39 H et 34 AS.

En utilisant une hache midgardienne en main gauche tous mes degâts dans les styles hache et attaque sournoise prennent une pénalité de 10 à 20%.

En utilisant une arme main gauche albionnaise ou hibernienne cette pénalité due à l'utilisation d'un hache midgardienne dans la main droite disparait sur les styles haches et attaque sournoise par contre évidement je n'ai plus du tout accès à mes styles HS et je ne bénéficie plus du haste effect.

J'ai avec bonus plus de 50 en HS et je prend quand même une pénalité de 10 à 20% sur les dégâts ... nous sommes en 1.60 ca n'est pas bien grave.

Je ne sais pas de quel ordre serait la pénalité pour quelqu'un ayant 1 en HS et utilisant deux armes.

Sur camlann les assassins auront le privilège de pouvoir se respecialiser en critblade, utiliser 2 armes sans prendre de pénalité et finalement se retrouveront avec une ombre ou un sicaire spe lame les RAs en moins ...


J'ai une ombre et une assassine, si on me demande laquelle des deux est la plus faible c'est l'assassine et de très loin.

Ajuster HS était nécessaire à cause des berserkers mais c'est l'assassin midgardien qui va souffrir le plus, devenir plus faible encore face à ses homologues alors que ce n'était vraiment mais alors vraiment pas nécessaire.
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Avatar de Throdo
Throdo [BdH]
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Je rebondis sur le sujet, j'ai 2 petites quesitons qui me turlupinent

J'entends parler de Haste Effect, ca fait plusieurs fois que c'est pronnoncé, quelqu'un peu me donner plus d'info, je ne comprends pas trop

Deuxiemement, dans un autre post, j'ai lu que Reflexe du Dueliste etait buggée comme RA. Est ce que vous avez plus d'info là dessus ?

Merci d'avance
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Kaellie/Kaellye [UR]
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@Reginald
l'effet d'hast :
sur les 3 spe quand les deux armes tapes, la vitesse de frappe est la moyenne des deux sinon c'est la vitesse de l'arme qui tape ( soit la gauche soit la droite)

donc si tu prends al confique de mid non 50 5L0 avec une deux lame vit 4.2 et un francisque vit 2.4 tu vas taper toujours a 3.3 s ( oui sur mid on a toujours l'effet) mais les degats de chaque armes reste calculer sur la vitesse reel de l'arme ( en prenant en compte la viva) pour le bonus de style je crois qu'il est base sur la vitesse reel de frappe donc tu gagne degats sans style ( dans les 20%) mais tu perds un peu sur les degats du style. quand je vois les assassins ou zerk avec deux couperets je trouve ca dommage de perdre cet effet

pour les autre c'est plus alleatoire soit tu va taper avec la vit 2.4 soit la 4.2 ( bn je connais pas les vrai vitesse) soit 3.3 donc c'est pas du tout la mem chose.

Pour la RA:
-sur hib/alb elle donne 3% en plus de faire un doubler ( donc effet hast et + de degats car deux armes qui touchent)
-sur mid +3% de degats
dans les deux cas ca ressemble a +6 en spe deux armes MAIS le bug sur mid ( je n'ai pas tester mais je fais que redire ce que j'ai lu) vient du faite que ce bonus de 3% sur les degats de base n'est pas pris en compte dans le bonus de style ce qui faire pas 3% de degats en plsu mais moins ( on parle de 1%)

@Doriane : pour les 10-20% de moins sur le PA cerla vient du fonctionement de HS en revanche ( j'ai la meme chose avec mon zerk) il n'y a pas de malus si tu fais ton PA a la deux puis switch deux armes pour la suite pour utiliser les style HS ( je dis ca mais mon assassin ne me permets pas encore de tester)
Il est vrai qu'avec deux armes il vaut mieux utilise les styles HS qui avaient leur GR elever a cause de ce malus ( cf mon post ou je donne les infos sur la 1.50)
ce que j'aimerai savoir, avec la diminution de HS, leur GR est elle revenur au nivo pres 1.50 en dessous ou au dessus ( c'est juste a titre informatif)
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Throdo [BdH]
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@Ulak Merci pour tes infos précises
Donc en fait, la RA Reflexe du Dueliste n'est pas interessante à prendre Je comptais sur elle pour augmenter mes degats en 2 armes. Ben c'est raté
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Kaellie/Kaellye [UR]
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si vraiment tu veux prendre des RA pour augmenter tes degats tu peux prendre force ( mais de combien ca va monter je sais pas) ca augmentera en revanche ta weaponskill

tu as Rain of ice/fire/Annihilation comme RA pour 3/6/10 qui donne 10/20/30% de degats de type froid/feu/esprit toutes 15 minutes mais je ne sais pas si c'est avec ou sans styles ( sans je pense pas que ce soit utile)

pour moi la RA active Whirling Dervish marche comme dual reflexe donc ne doit pas etre utile ( 5% de degats en plus par nivo pendant 1 min toutes les 15 min pour 3/6/10 avec dex3)

si tu veux jouer avec un configurateur :
http://www.ping.de/~sven/daoc/configurator.html
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The Passenger
 
Citation:
Provient du message de ulak

@Doriane : pour les 10-20% de moins sur le PA cerla vient du fonctionement de HS en revanche
C'est ce que j'expliquais justement, sur Camlann on peut éviter ce désagrément en utilisant en main gauche des armes non midgardiennes (on fait une croix sur tout les styles HS, ils ne marchent qu'avec une hache mid en main gauche).
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oui mais tu sais si les deux tapes ( comme HS) ou si c'est comme CD/DW? car ca change beaucoup
de plus certaines personnes ( je crois qu' Inadvertance est dans le lot ) revent ( ou prefere ca depend du realm) les PA a deux mains, une des specialites de midgard.
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