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La 4ème Prophétie
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Obierwan MILKS
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Question

Que vaut la compétence coup assomant?

Et bien voila, je m'étais monté un antepaladin sur GOA mais bon j'avais pas eu le temps de le finir...
J'avais pas coup assomant avec.

Maintenant je compte m'en refaire un et je me demande si je vais prendre coup assomant ou pas...

J'aurais 310 int, 180 endu et entre 251 et 300 force...

On m'a dit que le coup assomant était nul car il empechait le coup puissant de se déclencher aussi vite que prévu...
On m'a dit que c'était le pied car l'adversaire peut rien faire...

Alors? Vos opinions?
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Rodo
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*laisse répondre les guerriers*

Si vous avez des questions mages feu un peu mal monté dans les lvl 115 humain, privatez moi
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Luna - Shalimare
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Si j'étais toi, je prendrai :

-Coup assommant
-Coup puissant
-Se cacher

Caché, tu donne le 1er coup en coup puissant + coup assommant
et coup assommant c'est une compétence génial... Elle est utile contre les joueurs et contre les monstres...

P.S. J'etais guerrière sur Quies lvl 99 et j'ai testé... Donc... Basé sur des faits vécus...
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Saark Drokhan
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Je me battais avec le fleau HE et coup assomant est tres utile quand meme, experience faite.

Sinon j'avais un necro pas tres hlvl qui se battait souvent contre des guerreir, et il sentais vraiment passé les coups assomant... Tres dur de fuire
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Citation:
Provient du message de Luna Mc Gregor
Si j'étais toi, je prendrai :

-Coup assommant
-Coup puissant
-Se cacher
Et transpercer?

Et puis oui sinon je compte prendre se cacher vu que mon score de sagesse sera TRES faible
Encore que ca fait de l'attaque en moins toutes ces compétences...
La je pense pas avoir plus de 500 attaque pure...
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Citation:
Provient du message de Luna Mc Gregor

Caché, tu donne le 1er coup en coup puissant + coup assommant
et coup assommant c'est une compétence génial...
Houla le fait que ton premier coup en sortant du caché fasse coup assommant tient plus du hasard que d'autre chose.


Et sinon je ne vois pas le rapport entre la faible sagesse et le fait de prendre se cacher...
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Citation:
Provient du message de DarkJPA
Et sinon je ne vois pas le rapport entre la faible sagesse et le fait de prendre se cacher...
Une sag si faible que je pourrais pas apprendre invi
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Coup assommant est très utile contre les archers. Ces satanées bestioles courent dans tous les sens, et cette compétence permet de les ralentir un peu...

Par contre, se cacher ne sert à rien.
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Thumbs up
une competence indispensable le coup assomant
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Provient du message de Obierwan MILKS
Une sag si faible que je pourrais pas apprendre invi
Moui enfin "se cacher" ne remplacera jamais l'invisibilité, tu ne peux pas te déplacer en étant cacher (sauf si tu prends en plus se faufiler mais rêves pas ça ne marche quasiment nulle part), le seul intérêt que je vois à se cacher c'est pour les archers qui tendent des pièges et font deux fois plus mal, ça peut aussi être pratique pour se planter quelque part et ne pas se faire voir par ceux qui n'ont pas reveal mais comme je l'ai déjà dit tu seras interdit de mouvement.

Nan franchement à part pour les archers je trouve que cette compétence est plutôt inutile, et pour ceux qui l'utilisent en PvP non seulement ils perdent un peu de temps (quand on réussi à se cacher il faut attendre un peu avant de pouvoir faire autre chose) mais en plus ça peut avoir le même effet que le soin entre deux coups, c'est à dire que les dégâts pris en compte et les compétences seront réinitialisées comme si vous veniez de commencer à le taper... (j'ai pas forcément été très clair mais je me comprends! )
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Donc coup assomant est à prendre

Par contre il est vrai que j'ai pas très bien compris l'histoire des comp quand tu tapes...

tu peux m'expliquer DarkJPA? (ou qqun d'autre )

Parce que moi avec mon antepal je faisais un tape/flare et ca marchait plutot bien
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Sensuel Nehera
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Certains disent que coup assomant ralenti la cadence des coups de l'adversaire.. Personnellement, je pense qu'il empeche uniquement l'adversaire de se déplacer pendant un court moment.

C'est très utile pour les guerriers sans enchèvetrement, mais pour toi, je pense que tu peux t'en passer.
100 point en esquive te servira peut-être plus, c'est à toi de voir.

Et 500 en attaque est suffisant en pvp, puisque tu aura les 2 instincts et aussi enchevetrement.


Pour le tape/flare, le problème c'est que quand tu lances un sorts offensif, tes coups d'armes s'arrêtent. Et comme les compétences se déclenchent en générale à partir du deuxième coup porté, et ben ca fait pshhhzzttch..
Par contre JP, le tape/heal ne fait pas la même chose puisque heal (et les protections et aussi enchèvetrement) n'arrêtent pas ta série de coup.
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Citation:
Provient du message de Sensuel Nehera
Certains disent que coup assomant ralenti la cadence des coups de l'adversaire.. Personnellement, je pense qu'il empeche uniquement l'adversaire de se déplacer pendant un court moment.

C'est très utile pour les guerriers sans enchèvetrement, mais pour toi, je pense que tu peux t'en passer.
100 point en esquive te servira peut-être plus, c'est à toi de voir.


Si je met que 100 en esquive ca me sert pas à grand chose

Citation:
Pour le tape/flare, le problème c'est que quand tu lances un sorts offensif, tes coups d'armes s'arrêtent. Et comme les compétences se déclenchent en générale à partir du deuxième coup porté, et ben ca fait pshhhzzttch..
Par contre JP, le tape/heal ne fait pas la même chose puisque heal (et les protections et aussi enchèvetrement) n'arrêtent pas ta série de coup.
Vous êtes surs de ca? Paske dans ce cas autant faire que taper à l'arme et donc faire un guerrier Enfin je pourrais jamais faire que un guerrier mais le tape/flare je trouve ca efficace moi
Faudrait que je teste un tape/flare et un seulement tape pour voir
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Falcon d Yr
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Citation:
Certains disent que coup assomant ralenti la cadence des coups de l'adversaire.. Personnellement, je pense qu'il empeche uniquement l'adversaire de se déplacer pendant un court moment.
Ayant été guerrier je peux dire que Coup assomant est indispensable car il empeche de bouger, mais ralentit aussi la cadence des coups, surtout avec les grosses armes.
Par éxemple: prend un guerrier avec une vip et un autre avec francisque, les 2 guerriers ont coups assomant.
Regarde les se taper et tu constateras que la cadence des coups de la viperine va se reduire, voir s'arreter 1sec juste aprés le coups de la francisque.

Sinon pour ceux qui pensent que se cacher est inutile en guerrier, je ne pense pas... Si on gerre bien son perso, on peux normalement arriver a se cacher en duel lorsqu'on est au corps a corps, et un coup compte double, ca pardonne pas... *adorait faire ca avec l'épée/la hache h-e*
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Avatar de Sensuel Nehera
Sensuel Nehera
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C'est dommage, tu pourrais facilement monter dans les 1k5 d'esquive avec les boostes de tes sorts. Enfin c'est toi qui voit
(au passage, que fera-tu de tes points de compétences?)

Citation:
Ayant été guerrier je peux dire que Coup assomant est indispensable car il empeche de bouger, mais ralentit aussi la cadence des coups, surtout avec les grosses armes.
J'ai aussi été guerrier, j'ai aussi fait beaucoup de pvp, et vu beaucoup de duel.


Pour se cacher, je l'avais aussi appris pour me cacher durant les combats, mais finalement je ne l'ai jamais fait.. j'utilisais rarement plus de 30 potions pour tuer mon adversaire
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