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Dark Age of Camelot
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morticiah [DWH]
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Sondage US

ne ptite news sympa sur le site camelotherald.com

New Poll
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Got a new poll at the polling booth for you. It's a mixed bag, so we just called it the General Feedback poll - we're asking you to choose your favorite things from a list, as well as some questions about your experience with MMOGs and websites. You need to be an active account holder to participate. Thanks very much for giving us your two cents!

Alors je sais que les européens sont un peu la bete noire des ricains ces temps ci, mais ne devrions nous pas, pouvoir également donner notre avis sur l'orientation du jeu...
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HolyBTN
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oui et si on mobilisait 2 ou 3 personnes de chez goa pour qu'ils nous pondent un systeme de recensement qui nous permettrait de savoir si par hasard nous ne voudrions pas avoir des chroniques fonctionnelles......hum
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Spectre Olaf
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Serveurs européens gérés par GOA

=> serveurs français

=> serveurs allemands

Effectivement, c'est pas gagné pour que les avis émanant de ces serveurs soient pris en compte par les américains...

=> serveurs anglais

là peut être, et encore...
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Tu peux donner ton avis aussi ... suffit d'avoir un abo US.

Il se trouve que j'en ai un, tiens ... voilà le contenu du dernier sondage, pour info :

Citation:
Gameplay Preferences

Where are you and where do you want to go? Please select from the following the options that most closely reflect you, the way you play, and what alternate futures you'd most like to explore. Here's your chance to tell us where the Mythic train would run if you were driving!




What game systems do you feel the Camelot team should focus on improving?


o Expanding the combat systems with additional spell types and melee abilities.

o Improving RvR gameplay systems (frontier keeps and relics)

o Improving RvR reward systems - Bounty Point rewards and Realm Abilities

o Improving the Tradeskill system

o Improving the Community systems - Adding features to Alliances and Guilds

o Removing bugs/imbalances from the existing systems

o None of the Above, or do not wish to respond



What server type should Mythic consider for the next server?


o "Casual" server: This server (regular ruleset) may have a faster leveling track, but would have limitations on the number of hours that an individual player could gain experience in a day. I am interested in playing on this server.

o "Home Invasion" server: This server uses the same ruleset as the regular servers, but invading the home regions is more possible and acceptable. I am interested in playing on this server.

o "Dred Gaheris" server: This server has cooperative server ("Gaheris") rules for the home regions and PvP server ("Mordred/Andred") rules for the frontiers. I am interested in playing on this server.

o I think all of these are terrific, I couldn't possibly decide.

o I don't like any of these ideas, but I am interested in other new server types.

o These ideas are fine, but I'm perfectly happy with the options I already have and I will not leave my current home server.



How important is the PvP element of a Massively Multiplayer Online RPG to you?


o Very important

o Somewhat important

o In-between

o Somewhat unimportant

o Very unimportant

o Do not wish to respond



How much are you concerned with t he success of your Realm in RvR on your server?


o Very concerned

o Concerned

o Somewhat concerned

o Very little

o Not at all concerned

o Do not wish to respond.
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Deadangel
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Citation:
Provient du message de Dwahim
oui et si on mobilisait 2 ou 3 personnes de chez goa pour qu'ils nous pondent un systeme de recensement qui nous permettrait de savoir si par hasard nous ne voudrions pas avoir des chroniques fonctionnelles......hum
T'es fou??
Ca risquerait de les faire travailler
J'attend depuis le 02/05 après une réponse de la FAQ et c'est tjs silence radio malgré les avoir relancer déjà. vous pouvez écrire au support client qui vous répondra dans les plus brefs délais (en règle générale 48H / 72H) qu'ils disaient ...
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Avatar de Chose
Chose [FdlRN]
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Citation:
Provient du message de Dwahim
oui et si on mobilisait 2 ou 3 personnes de chez goa pour qu'ils nous pondent un systeme de recensement qui nous permettrait de savoir si par hasard nous ne voudrions pas avoir des chroniques fonctionnelles......hum
suis aller voir les chroniques de broceliande ^^

alb a tjs 4 reliques

et les classement des guildes par rp ils connaissent plus ^^
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Laen [CdE]
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Le systeme de sondage pour les europeens devait etre mis en place normalement la semaine derniere (info officiel donc a prendre comme il se doit) mais ils avaient preciser sauf en cas d'imprevu hors niveau imprevu en mai il y a plein pour GOA : le 1er, le 8 mai, l'E3 et le 29 mai. Sur le fait qu'ils n'en parlent pas, c'est simple tout sujet sensible est omis volontairement des points d'informations tant qu'un responsable/excuse n'est pas trouver pour justifier les retards/problemes/absences.
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Lenclume
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Citation:
Removing bugs/imbalances from the existing systems
Si seulement cela pourrait être vrai que mythic corrige et ajuste les bugs et disparités avant d'en rajouter de nouveaux.
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Avatar de JackoBongo
JackoBongo
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Citation:
Provient du message de Beardana
Si seulement cela pourrait être vrai que mythic corrige et ajuste les bugs et disparités avant d'en rajouter de nouveaux.
C´est UN PEU ce qui arrive ces derniers patches.
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Lenclume
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Oui c'est vrai, mieux vaut tard que jammais, mais quand je pense au temps qu'ils ont mis a corriger le blocage/parade en rvr par exemple ... Relis les questions et propositions, il me semble juste qu'ils feraient mieux de stabliser l'ensemble plutôt que de rajouter ce qu'ils proposent au dessus.
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Avatar de Khelben
Khelben [cy]
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Citation:
Provient du message de Paclya
C´est UN PEU ce qui arrive ces derniers patches.
Le problème, c'est qu'ils en rajoutent en même temps qu'ils en corrigent

exemples :

-la correction en 1.60 du bug touchant les mages lancant un sort non ciblé alors que la cible qu'ils ont lockée meurt/delog : ca a eu comme effet non attendu de marcher aussi avec les sorts ciblés, ce qui fait que quand la cible passe en furtivité, le mage le delock et pourtant il peut quand même lui lancer le sort qu'il a commencé avant qu'il se cache. Cela nuit à toutes les classes furtives et en particulier au vanish du sicaire. Ce bug n'a pas encore été corrigé par Mythic.

-en 1.60, un timer de 1,5 seconde a été mis entre 2 passages en furtivité. Or un bug fait que si on tente de se cacher au bout de 9,5 apres un combat par exemple, le timer empeche de se recacher avant 11 secondes, car il faut attendre 1,5 secondes apres la 1ere tentative, alors qu'au bout de 10 secondes le perso est en mesure de se cacher. Ce bug a été corrigé en 1.61, donc aux US mais pas en Europe à l'heure actuelle.
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"Notre jeunesse aime le luxe, elle est mal élevée, elle se moque de l'autorité et n'a aucune espèce de respect pour les anciens. Nos enfants d'aujourd'hui sont des tyrans. Ils ne se lèvent pas quand un vieillard entre dans une pièce et ils sont tout simplement mauvais" (Socrate, 470 avant JC)

"Notre monde a atteint un stade critique. Les enfants n'écoutent plus leurs parents. La fin du monde ne peut pas être très loin !"
(prêtre égyptien, 2000 avant JC)
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