rez

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voila j'ai mi ca dans le respaw du module mais ca marche po pourquoi ?? ^^

Code PHP:

#include "nw_i0_tool"
#include "nw_i0_plot"

void main()
{
    
object oRespawner GetLastRespawnButtonPresser();


    
location lLoc GetLocation(oRespawner  );
   
// CreateObject(OBJECT_TYPE_ITEM, "clef03", lLoc);
    
if(CheckPartyForItem(GetPCSpeaker(), "clef1"))
    {   
// Donner les objets à la personne qui parle
        
CreateItemOnObject("objetdumal"GetPCSpeaker(), 1);

    }
     if(
CheckPartyForItem(GetPCSpeaker(), "clef2"))
    {   
// Donner les objets à la personne qui parle
        
CreateItemOnObject("objetdubien"GetPCSpeaker(), 1);
    }

    
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectResurrection(),oRespawner);
    
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectHeal(GetMaxHitPoints(oRespawner)), oRespawner);
    
RemoveEffects(oRespawner);
    
//* Return PC to temple 
Hum
Code PHP:

if(CheckPartyForItem(GetPCSpeaker(), "clef1"))

    {   
// Donner les objets à la personne qui parle

        
CreateItemOnObject("objetdumal"GetPCSpeaker(), 1);



    }

     if(
CheckPartyForItem(GetPCSpeaker(), "clef2"))

    {   
// Donner les objets à la personne qui parle

        
CreateItemOnObject("objetdubien"GetPCSpeaker(), 1);

    } 
C'est écris en français pourtant...
Hum, il y a marqué :
Code PHP:

// Donner les objets à la personne qui parle 

Ce n'est donc pas adapté.....(Faut pas abuser du copier coller pour construire ses scripts)


Remplace tous les GetPCSpeaker() par des oRespawner et ça devrait passer.
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